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FIND_NAME_BUFFER

構造体
サイズx64: 33 バイト / x86: 33 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lengthBYTE1+0+0このバッファ要素の長さ。
access_controlBYTE1+1+1トークンリングのアクセス制御フィールド。
frame_controlBYTE1+2+2トークンリングのフレーム制御フィールド。
destination_addrBYTE6+3+3宛先ノードのMACアドレス(6バイト)。
source_addrBYTE6+9+9送信元ノードのMACアドレス(6バイト)。
routing_infoBYTE18+15+15ソースルーティング情報(18バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FIND_NAME_BUFFER  (x64 33 / x86 33 バイト)
typedef struct FIND_NAME_BUFFER {
    BYTE length;
    BYTE access_control;
    BYTE frame_control;
    BYTE destination_addr[6];
    BYTE source_addr[6];
    BYTE routing_info[18];
} FIND_NAME_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FIND_NAME_BUFFER
{
    public byte length;
    public byte access_control;
    public byte frame_control;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] destination_addr;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] source_addr;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 18)] public byte[] routing_info;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FIND_NAME_BUFFER
    Public length As Byte
    Public access_control As Byte
    Public frame_control As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public destination_addr() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public source_addr() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=18)> Public routing_info() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FIND_NAME_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("length", ctypes.c_ubyte),
        ("access_control", ctypes.c_ubyte),
        ("frame_control", ctypes.c_ubyte),
        ("destination_addr", ctypes.c_ubyte * 6),
        ("source_addr", ctypes.c_ubyte * 6),
        ("routing_info", ctypes.c_ubyte * 18),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FIND_NAME_BUFFER {
    pub length: u8,
    pub access_control: u8,
    pub frame_control: u8,
    pub destination_addr: [u8; 6],
    pub source_addr: [u8; 6],
    pub routing_info: [u8; 18],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FIND_NAME_BUFFER struct {
	length byte
	access_control byte
	frame_control byte
	destination_addr [6]byte
	source_addr [6]byte
	routing_info [18]byte
}
type
  FIND_NAME_BUFFER = record
    length: Byte;
    access_control: Byte;
    frame_control: Byte;
    destination_addr: array[0..5] of Byte;
    source_addr: array[0..5] of Byte;
    routing_info: array[0..17] of Byte;
  end;
const FIND_NAME_BUFFER = extern struct {
    length: u8,
    access_control: u8,
    frame_control: u8,
    destination_addr: [6]u8,
    source_addr: [6]u8,
    routing_info: [18]u8,
};
type
  FIND_NAME_BUFFER {.bycopy.} = object
    length: uint8
    access_control: uint8
    frame_control: uint8
    destination_addr: array[6, uint8]
    source_addr: array[6, uint8]
    routing_info: array[18, uint8]
struct FIND_NAME_BUFFER
{
    ubyte length;
    ubyte access_control;
    ubyte frame_control;
    ubyte[6] destination_addr;
    ubyte[6] source_addr;
    ubyte[18] routing_info;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FIND_NAME_BUFFER サイズ: 33 バイト(x64)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 33 / 4 切り上げ)
; length : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; access_control : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; frame_control : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; destination_addr : BYTE (+3, 6byte)  varptr(st)+3 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; source_addr : BYTE (+9, 6byte)  varptr(st)+9 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; routing_info : BYTE (+15, 18byte)  varptr(st)+15 を基点に操作(18byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FIND_NAME_BUFFER
    #field byte length
    #field byte access_control
    #field byte frame_control
    #field byte destination_addr 6
    #field byte source_addr 6
    #field byte routing_info 18
#endstruct

stdim st, FIND_NAME_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->length = 100
mes "length=" + st->length