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USE_INFO_1

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ui1_localLPWSTR8/4+0+0接続を割り当てるローカルデバイス名を表す文字列。NULL可。
ui1_remoteLPWSTR8/4+8+4接続先のリモート共有のUNCパスを表す文字列へのポインタ。
ui1_passwordLPWSTR8/4+16+8接続認証に用いるパスワードを表す文字列。NULLで省略可。
ui1_statusDWORD4+24+12接続の現在の状態を示す。USE_OK等の状態コードを保持する。
ui1_asg_typeUSE_INFO_ASG_TYPE4+28+16接続先リソースの種別を示す列挙値(ディスク/プリンタ等)。
ui1_refcountDWORD4+32+20この接続を参照しているファイル等の数を示す参照カウント。
ui1_usecountDWORD4+36+24この接続の明示的な使用回数を示すカウント。

各言語での定義

#include <windows.h>

// USE_INFO_1  (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct USE_INFO_1 {
    LPWSTR ui1_local;
    LPWSTR ui1_remote;
    LPWSTR ui1_password;
    DWORD ui1_status;
    USE_INFO_ASG_TYPE ui1_asg_type;
    DWORD ui1_refcount;
    DWORD ui1_usecount;
} USE_INFO_1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct USE_INFO_1
{
    public IntPtr ui1_local;
    public IntPtr ui1_remote;
    public IntPtr ui1_password;
    public uint ui1_status;
    public uint ui1_asg_type;
    public uint ui1_refcount;
    public uint ui1_usecount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure USE_INFO_1
    Public ui1_local As IntPtr
    Public ui1_remote As IntPtr
    Public ui1_password As IntPtr
    Public ui1_status As UInteger
    Public ui1_asg_type As UInteger
    Public ui1_refcount As UInteger
    Public ui1_usecount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class USE_INFO_1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ui1_local", ctypes.c_void_p),
        ("ui1_remote", ctypes.c_void_p),
        ("ui1_password", ctypes.c_void_p),
        ("ui1_status", wintypes.DWORD),
        ("ui1_asg_type", wintypes.DWORD),
        ("ui1_refcount", wintypes.DWORD),
        ("ui1_usecount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct USE_INFO_1 {
    pub ui1_local: *mut core::ffi::c_void,
    pub ui1_remote: *mut core::ffi::c_void,
    pub ui1_password: *mut core::ffi::c_void,
    pub ui1_status: u32,
    pub ui1_asg_type: u32,
    pub ui1_refcount: u32,
    pub ui1_usecount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type USE_INFO_1 struct {
	ui1_local uintptr
	ui1_remote uintptr
	ui1_password uintptr
	ui1_status uint32
	ui1_asg_type uint32
	ui1_refcount uint32
	ui1_usecount uint32
}
type
  USE_INFO_1 = record
    ui1_local: Pointer;
    ui1_remote: Pointer;
    ui1_password: Pointer;
    ui1_status: DWORD;
    ui1_asg_type: DWORD;
    ui1_refcount: DWORD;
    ui1_usecount: DWORD;
  end;
const USE_INFO_1 = extern struct {
    ui1_local: ?*anyopaque,
    ui1_remote: ?*anyopaque,
    ui1_password: ?*anyopaque,
    ui1_status: u32,
    ui1_asg_type: u32,
    ui1_refcount: u32,
    ui1_usecount: u32,
};
type
  USE_INFO_1 {.bycopy.} = object
    ui1_local: pointer
    ui1_remote: pointer
    ui1_password: pointer
    ui1_status: uint32
    ui1_asg_type: uint32
    ui1_refcount: uint32
    ui1_usecount: uint32
struct USE_INFO_1
{
    void* ui1_local;
    void* ui1_remote;
    void* ui1_password;
    uint ui1_status;
    uint ui1_asg_type;
    uint ui1_refcount;
    uint ui1_usecount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; USE_INFO_1 サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; ui1_local : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_remote : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_password : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_status : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_asg_type : USE_INFO_ASG_TYPE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_refcount : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_usecount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; USE_INFO_1 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ui1_local : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ui1_remote : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ui1_password : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ui1_status : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_asg_type : USE_INFO_ASG_TYPE (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_refcount : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ui1_usecount : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global USE_INFO_1
    #field intptr ui1_local
    #field intptr ui1_remote
    #field intptr ui1_password
    #field int ui1_status
    #field int ui1_asg_type
    #field int ui1_refcount
    #field int ui1_usecount
#endstruct

stdim st, USE_INFO_1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ui1_status = 100
mes "ui1_status=" + st->ui1_status