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QOS_DS_CLASS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ObjectHdr | QOS_OBJECT_HDR | 8 | +0 | +0 | QOS オブジェクト QOS_OBJECT_HDR です。このトラフィック制御オブジェクトのオブジェクト型は QOS_OBJECT_DS_CLASS でなければなりません。 | ||||||||||||
| DSField | DWORD | 4 | +8 | +8 | フローのユーザー優先度値です。有効な範囲は 0x00 から 0x3F です。 QOS_DS_CLASS トラフィック制御オブジェクトを使用しない場合は、既定で次の設定が選択されます。
|
公式ドキュメント
トラフィック制御オブジェクト QOS_DS_CLASS を使用すると、アプリケーション開発者は、指定したフローに関連付けられた IP パケットの既定の Diffserv コード ポイント (DSCP) 値を上書きできます。既定では、DSCP 値はフローの ServiceType から導出されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// QOS_OBJECT_HDR (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct QOS_OBJECT_HDR {
DWORD ObjectType;
DWORD ObjectLength;
} QOS_OBJECT_HDR;
// QOS_DS_CLASS (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct QOS_DS_CLASS {
QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr;
DWORD DSField;
} QOS_DS_CLASS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_OBJECT_HDR
{
public uint ObjectType;
public uint ObjectLength;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_DS_CLASS
{
public QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr;
public uint DSField;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_OBJECT_HDR
Public ObjectType As UInteger
Public ObjectLength As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_DS_CLASS
Public ObjectHdr As QOS_OBJECT_HDR
Public DSField As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class QOS_OBJECT_HDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectType", wintypes.DWORD),
("ObjectLength", wintypes.DWORD),
]
class QOS_DS_CLASS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectHdr", QOS_OBJECT_HDR),
("DSField", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct QOS_OBJECT_HDR {
pub ObjectType: u32,
pub ObjectLength: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct QOS_DS_CLASS {
pub ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR,
pub DSField: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type QOS_OBJECT_HDR struct {
ObjectType uint32
ObjectLength uint32
}
type QOS_DS_CLASS struct {
ObjectHdr QOS_OBJECT_HDR
DSField uint32
}type
QOS_OBJECT_HDR = record
ObjectType: DWORD;
ObjectLength: DWORD;
end;
QOS_DS_CLASS = record
ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR;
DSField: DWORD;
end;const QOS_OBJECT_HDR = extern struct {
ObjectType: u32,
ObjectLength: u32,
};
const QOS_DS_CLASS = extern struct {
ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR,
DSField: u32,
};type
QOS_OBJECT_HDR {.bycopy.} = object
ObjectType: uint32
ObjectLength: uint32
QOS_DS_CLASS {.bycopy.} = object
ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR
DSField: uint32struct QOS_OBJECT_HDR
{
uint ObjectType;
uint ObjectLength;
}
struct QOS_DS_CLASS
{
QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr;
uint DSField;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; QOS_DS_CLASS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ObjectHdr : QOS_OBJECT_HDR (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; DSField : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global QOS_OBJECT_HDR
#field int ObjectType
#field int ObjectLength
#endstruct
#defstruct global QOS_DS_CLASS
#field QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr
#field int DSField
#endstruct
stdim st, QOS_DS_CLASS ; NSTRUCT 変数を確保
st->DSField = 100
mes "DSField=" + st->DSField