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QOS_TRAFFIC_CLASS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ObjectHdrQOS_OBJECT_HDR8+0+0QOS オブジェクト QOS_OBJECT_HDR です。このトラフィック制御オブジェクトのオブジェクト型は QOS_OBJECT_TRAFFIC_CLASS でなければなりません。
TrafficClassDWORD4+8+8

フローのユーザー優先度値です。有効な範囲は 0 から 7 までです。 QOS_TRAFFIC_CLASS トラフィック制御オブジェクトを使用しない場合は、次の設定が (既定で) 選択されます。

メモ このパラメーターは、802.1 拡張 RSVP RESV メッセージでレイヤー 2 ネットワークからホストに提供された 802.1 TrafficClass パラメーターを指定します。このオブジェクトをネットワークから取得した場合、ホストは対応する送信パケットの MAC ヘッダーにこのオブジェクト内の値を書き込みます。それ以外の場合、ホストは ServiceType から 802.1 TrafficClass への標準的な Intserv マッピングに基づいて値を選択できます。

SERVICETYPE_BESTEFFORT (0x00000001)

SERVICETYPE_CONTROLLEDLOAD (0x00000002)

SERVICETYPE_GUARANTEED (0x00000003)

SERVICETYPE_NONCONFORMING (0x00000009)

SERVICETYPE_NETWORK_CONTROL (0x0000000A)

SERVICETYPE_QUALITATIVE (0x0000000D)

公式ドキュメント

トラフィック制御オブジェクト QOS_TRAFFIC_CLASS は、指定されたフローのトラフィックを分類するパケットに割り当てられる既定の UserPriority 値をオーバーライドするために使用します。

既定では、フローの UserPriority 値は ServiceType から導出されます (FLOWSPEC を参照)。パケットはレイヤー 2 ヘッダー (802.1p ヘッダーなど) にタグを付けることで、レイヤー 2 デバイスに対して優先度を指定できるため、既定の UserPriority をオーバーライドする必要が生じることがよくあります。 QOS_TRAFFIC_CLASS を使用すると、アプリケーション開発者は既定の UserPriority 設定をオーバーライドできます。

解説(Remarks)

トラフィック制御: トラフィック制御を対象として使用する場合、次の ServiceType 列挙値は無効です。

SERVICE_NO_TRAFFIC_CONTROL
SERVICE_NO_QOS_SIGNALING
SERVICETYPE_GENERAL_INFORMATION
SERVICETYPE_NETWORK_UNAVAILABLE
SERVICETYPE_NOCHANGE
SERVICETYPE_NOTRAFFIC
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// QOS_OBJECT_HDR  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct QOS_OBJECT_HDR {
    DWORD ObjectType;
    DWORD ObjectLength;
} QOS_OBJECT_HDR;

// QOS_TRAFFIC_CLASS  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct QOS_TRAFFIC_CLASS {
    QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr;
    DWORD TrafficClass;
} QOS_TRAFFIC_CLASS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_OBJECT_HDR
{
    public uint ObjectType;
    public uint ObjectLength;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_TRAFFIC_CLASS
{
    public QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr;
    public uint TrafficClass;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_OBJECT_HDR
    Public ObjectType As UInteger
    Public ObjectLength As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_TRAFFIC_CLASS
    Public ObjectHdr As QOS_OBJECT_HDR
    Public TrafficClass As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class QOS_OBJECT_HDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ObjectType", wintypes.DWORD),
        ("ObjectLength", wintypes.DWORD),
    ]

class QOS_TRAFFIC_CLASS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ObjectHdr", QOS_OBJECT_HDR),
        ("TrafficClass", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct QOS_OBJECT_HDR {
    pub ObjectType: u32,
    pub ObjectLength: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct QOS_TRAFFIC_CLASS {
    pub ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR,
    pub TrafficClass: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type QOS_OBJECT_HDR struct {
	ObjectType uint32
	ObjectLength uint32
}

type QOS_TRAFFIC_CLASS struct {
	ObjectHdr QOS_OBJECT_HDR
	TrafficClass uint32
}
type
  QOS_OBJECT_HDR = record
    ObjectType: DWORD;
    ObjectLength: DWORD;
  end;

  QOS_TRAFFIC_CLASS = record
    ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR;
    TrafficClass: DWORD;
  end;
const QOS_OBJECT_HDR = extern struct {
    ObjectType: u32,
    ObjectLength: u32,
};

const QOS_TRAFFIC_CLASS = extern struct {
    ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR,
    TrafficClass: u32,
};
type
  QOS_OBJECT_HDR {.bycopy.} = object
    ObjectType: uint32
    ObjectLength: uint32

  QOS_TRAFFIC_CLASS {.bycopy.} = object
    ObjectHdr: QOS_OBJECT_HDR
    TrafficClass: uint32
struct QOS_OBJECT_HDR
{
    uint ObjectType;
    uint ObjectLength;
}

struct QOS_TRAFFIC_CLASS
{
    QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr;
    uint TrafficClass;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; QOS_TRAFFIC_CLASS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ObjectHdr : QOS_OBJECT_HDR (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; TrafficClass : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global QOS_OBJECT_HDR
    #field int ObjectType
    #field int ObjectLength
#endstruct

#defstruct global QOS_TRAFFIC_CLASS
    #field QOS_OBJECT_HDR ObjectHdr
    #field int TrafficClass
#endstruct

stdim st, QOS_TRAFFIC_CLASS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TrafficClass = 100
mes "TrafficClass=" + st->TrafficClass