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DISCDLGSTRUCTA

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbStructureDWORD4+0+0この構造体のサイズ(バイト)。呼び出し側が設定する。
hwndOwnerHWND8/4+8+4ダイアログの親ウィンドウハンドル。
lpLocalNameLPSTR8/4+16+8切断するローカルデバイス名(ANSI)。NULL可。
lpRemoteNameLPSTR8/4+24+12切断するリモートリソース名(ANSI)。NULL可。
dwFlagsDISCDLGSTRUCT_FLAGS4+32+16切断ダイアログの動作を制御するフラグ(DISC_*)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DISCDLGSTRUCTA  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DISCDLGSTRUCTA {
    DWORD cbStructure;
    HWND hwndOwner;
    LPSTR lpLocalName;
    LPSTR lpRemoteName;
    DISCDLGSTRUCT_FLAGS dwFlags;
} DISCDLGSTRUCTA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISCDLGSTRUCTA
{
    public uint cbStructure;
    public IntPtr hwndOwner;
    public IntPtr lpLocalName;
    public IntPtr lpRemoteName;
    public uint dwFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISCDLGSTRUCTA
    Public cbStructure As UInteger
    Public hwndOwner As IntPtr
    Public lpLocalName As IntPtr
    Public lpRemoteName As IntPtr
    Public dwFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DISCDLGSTRUCTA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbStructure", wintypes.DWORD),
        ("hwndOwner", ctypes.c_void_p),
        ("lpLocalName", ctypes.c_void_p),
        ("lpRemoteName", ctypes.c_void_p),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DISCDLGSTRUCTA {
    pub cbStructure: u32,
    pub hwndOwner: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpLocalName: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpRemoteName: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DISCDLGSTRUCTA struct {
	cbStructure uint32
	hwndOwner uintptr
	lpLocalName uintptr
	lpRemoteName uintptr
	dwFlags uint32
}
type
  DISCDLGSTRUCTA = record
    cbStructure: DWORD;
    hwndOwner: Pointer;
    lpLocalName: Pointer;
    lpRemoteName: Pointer;
    dwFlags: DWORD;
  end;
const DISCDLGSTRUCTA = extern struct {
    cbStructure: u32,
    hwndOwner: ?*anyopaque,
    lpLocalName: ?*anyopaque,
    lpRemoteName: ?*anyopaque,
    dwFlags: u32,
};
type
  DISCDLGSTRUCTA {.bycopy.} = object
    cbStructure: uint32
    hwndOwner: pointer
    lpLocalName: pointer
    lpRemoteName: pointer
    dwFlags: uint32
struct DISCDLGSTRUCTA
{
    uint cbStructure;
    void* hwndOwner;
    void* lpLocalName;
    void* lpRemoteName;
    uint dwFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DISCDLGSTRUCTA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbStructure : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hwndOwner : HWND (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lpLocalName : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lpRemoteName : LPSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DISCDLGSTRUCT_FLAGS (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DISCDLGSTRUCTA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; cbStructure : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hwndOwner : HWND (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lpLocalName : LPSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; lpRemoteName : LPSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; dwFlags : DISCDLGSTRUCT_FLAGS (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DISCDLGSTRUCTA
    #field int cbStructure
    #field intptr hwndOwner
    #field intptr lpLocalName
    #field intptr lpRemoteName
    #field int dwFlags
#endstruct

stdim st, DISCDLGSTRUCTA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbStructure = 100
mes "cbStructure=" + st->cbStructure