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WNetDisconnectDialog1A
関数構造体を指定して切断ダイアログを表示する(ANSI版)。
シグネチャ
// MPR.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR WNetDisconnectDialog1A(
DISCDLGSTRUCTA* lpConnDlgStruct
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| lpConnDlgStruct | DISCDLGSTRUCTA* | in |
戻り値の型: WIN32_ERROR
各言語での呼び出し定義
// MPR.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR WNetDisconnectDialog1A(
DISCDLGSTRUCTA* lpConnDlgStruct
);[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint WNetDisconnectDialog1A(
IntPtr lpConnDlgStruct // DISCDLGSTRUCTA*
);<DllImport("MPR.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WNetDisconnectDialog1A(
lpConnDlgStruct As IntPtr ' DISCDLGSTRUCTA*
) As UInteger
End Function' lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA*
Declare PtrSafe Function WNetDisconnectDialog1A Lib "mpr" ( _
ByVal lpConnDlgStruct As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WNetDisconnectDialog1A = ctypes.windll.mpr.WNetDisconnectDialog1A
WNetDisconnectDialog1A.restype = wintypes.DWORD
WNetDisconnectDialog1A.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MPR.dll')
WNetDisconnectDialog1A = Fiddle::Function.new(
lib['WNetDisconnectDialog1A'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA*
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mpr")]
extern "system" {
fn WNetDisconnectDialog1A(
lpConnDlgStruct: *mut DISCDLGSTRUCTA // DISCDLGSTRUCTA*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint WNetDisconnectDialog1A(IntPtr lpConnDlgStruct);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MPR_WNetDisconnectDialog1A' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WNetDisconnectDialog1A(lpConnDlgStruct)#uselib "MPR.dll"
#func global WNetDisconnectDialog1A "WNetDisconnectDialog1A" sptr
; WNetDisconnectDialog1A varptr(lpConnDlgStruct) ; 戻り値は stat
; lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetDisconnectDialog1A "WNetDisconnectDialog1A" var ; res = WNetDisconnectDialog1A(lpConnDlgStruct) ; lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetDisconnectDialog1A "WNetDisconnectDialog1A" sptr ; res = WNetDisconnectDialog1A(varptr(lpConnDlgStruct)) ; lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; WIN32_ERROR WNetDisconnectDialog1A(DISCDLGSTRUCTA* lpConnDlgStruct) #uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetDisconnectDialog1A "WNetDisconnectDialog1A" var ; res = WNetDisconnectDialog1A(lpConnDlgStruct) ; lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; WIN32_ERROR WNetDisconnectDialog1A(DISCDLGSTRUCTA* lpConnDlgStruct) #uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetDisconnectDialog1A "WNetDisconnectDialog1A" intptr ; res = WNetDisconnectDialog1A(varptr(lpConnDlgStruct)) ; lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mpr = windows.NewLazySystemDLL("MPR.dll")
procWNetDisconnectDialog1A = mpr.NewProc("WNetDisconnectDialog1A")
)
// lpConnDlgStruct (DISCDLGSTRUCTA*)
r1, _, err := procWNetDisconnectDialog1A.Call(
uintptr(lpConnDlgStruct),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WIN32_ERRORfunction WNetDisconnectDialog1A(
lpConnDlgStruct: Pointer // DISCDLGSTRUCTA*
): DWORD; stdcall;
external 'MPR.dll' name 'WNetDisconnectDialog1A';result := DllCall("MPR\WNetDisconnectDialog1A"
, "Ptr", lpConnDlgStruct ; DISCDLGSTRUCTA*
, "UInt") ; return: WIN32_ERROR●WNetDisconnectDialog1A(lpConnDlgStruct) = DLL("MPR.dll", "dword WNetDisconnectDialog1A(void*)")
# 呼び出し: WNetDisconnectDialog1A(lpConnDlgStruct)
# lpConnDlgStruct : DISCDLGSTRUCTA* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。