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DOT11_BSSID_LIST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Header | NDIS_OBJECT_HEADER | 4 | +0 | +0 | NDIS オブジェクトのバージョン情報を含むヘッダー。 |
| uNumOfEntries | DWORD | 4 | +4 | +4 | BSSIDs に実際に格納された BSSID の個数を表す。 |
| uTotalNumOfEntries | DWORD | 4 | +8 | +8 | BSSIDs が格納可能な BSSID の最大個数を表す。 |
| BSSIDs | BYTE | 6 | +12 | +12 | BSSID(MACアドレス)を列挙するバイト配列。可変長。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NDIS_OBJECT_HEADER (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct NDIS_OBJECT_HEADER {
BYTE Type;
BYTE Revision;
WORD Size;
} NDIS_OBJECT_HEADER;
// DOT11_BSSID_LIST (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DOT11_BSSID_LIST {
NDIS_OBJECT_HEADER Header;
DWORD uNumOfEntries;
DWORD uTotalNumOfEntries;
BYTE BSSIDs[6];
} DOT11_BSSID_LIST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDIS_OBJECT_HEADER
{
public byte Type;
public byte Revision;
public ushort Size;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOT11_BSSID_LIST
{
public NDIS_OBJECT_HEADER Header;
public uint uNumOfEntries;
public uint uTotalNumOfEntries;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] BSSIDs;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDIS_OBJECT_HEADER
Public Type As Byte
Public Revision As Byte
Public Size As UShort
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOT11_BSSID_LIST
Public Header As NDIS_OBJECT_HEADER
Public uNumOfEntries As UInteger
Public uTotalNumOfEntries As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public BSSIDs() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NDIS_OBJECT_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_ubyte),
("Revision", ctypes.c_ubyte),
("Size", ctypes.c_ushort),
]
class DOT11_BSSID_LIST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Header", NDIS_OBJECT_HEADER),
("uNumOfEntries", wintypes.DWORD),
("uTotalNumOfEntries", wintypes.DWORD),
("BSSIDs", ctypes.c_ubyte * 6),
]#[repr(C)]
pub struct NDIS_OBJECT_HEADER {
pub Type: u8,
pub Revision: u8,
pub Size: u16,
}
#[repr(C)]
pub struct DOT11_BSSID_LIST {
pub Header: NDIS_OBJECT_HEADER,
pub uNumOfEntries: u32,
pub uTotalNumOfEntries: u32,
pub BSSIDs: [u8; 6],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NDIS_OBJECT_HEADER struct {
Type byte
Revision byte
Size uint16
}
type DOT11_BSSID_LIST struct {
Header NDIS_OBJECT_HEADER
uNumOfEntries uint32
uTotalNumOfEntries uint32
BSSIDs [6]byte
}type
NDIS_OBJECT_HEADER = record
Type: Byte;
Revision: Byte;
Size: Word;
end;
DOT11_BSSID_LIST = record
Header: NDIS_OBJECT_HEADER;
uNumOfEntries: DWORD;
uTotalNumOfEntries: DWORD;
BSSIDs: array[0..5] of Byte;
end;const NDIS_OBJECT_HEADER = extern struct {
Type: u8,
Revision: u8,
Size: u16,
};
const DOT11_BSSID_LIST = extern struct {
Header: NDIS_OBJECT_HEADER,
uNumOfEntries: u32,
uTotalNumOfEntries: u32,
BSSIDs: [6]u8,
};type
NDIS_OBJECT_HEADER {.bycopy.} = object
Type: uint8
Revision: uint8
Size: uint16
DOT11_BSSID_LIST {.bycopy.} = object
Header: NDIS_OBJECT_HEADER
uNumOfEntries: uint32
uTotalNumOfEntries: uint32
BSSIDs: array[6, uint8]struct NDIS_OBJECT_HEADER
{
ubyte Type;
ubyte Revision;
ushort Size;
}
struct DOT11_BSSID_LIST
{
NDIS_OBJECT_HEADER Header;
uint uNumOfEntries;
uint uTotalNumOfEntries;
ubyte[6] BSSIDs;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DOT11_BSSID_LIST サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Header : NDIS_OBJECT_HEADER (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; uNumOfEntries : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; uTotalNumOfEntries : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; BSSIDs : BYTE (+12, 6byte) varptr(st)+12 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NDIS_OBJECT_HEADER
#field byte Type
#field byte Revision
#field short Size
#endstruct
#defstruct global DOT11_BSSID_LIST
#field NDIS_OBJECT_HEADER Header
#field int uNumOfEntries
#field int uTotalNumOfEntries
#field byte BSSIDs 6
#endstruct
stdim st, DOT11_BSSID_LIST ; NSTRUCT 変数を確保
st->uNumOfEntries = 100
mes "uNumOfEntries=" + st->uNumOfEntries