ホーム › NetworkManagement.WiFi › DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| uNumOfEntries | DWORD | 4 | +0 | +0 | dot11HoppingPatternEntry に実際に格納された要素数を表す。 |
| uTotalNumOfEntries | DWORD | 4 | +4 | +4 | 格納可能なホッピングパターンエントリの最大個数を表す。 |
| dot11HoppingPatternEntry | DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY | 8 | +8 | +8 | 周波数ホッピングパターンを列挙する配列。可変長。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY {
DWORD uHoppingPatternIndex;
DWORD uRandomTableFieldNumber;
} DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY;
// DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST {
DWORD uNumOfEntries;
DWORD uTotalNumOfEntries;
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY dot11HoppingPatternEntry[1];
} DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY
{
public uint uHoppingPatternIndex;
public uint uRandomTableFieldNumber;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST
{
public uint uNumOfEntries;
public uint uTotalNumOfEntries;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY[] dot11HoppingPatternEntry;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY
Public uHoppingPatternIndex As UInteger
Public uRandomTableFieldNumber As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST
Public uNumOfEntries As UInteger
Public uTotalNumOfEntries As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public dot11HoppingPatternEntry() As DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("uHoppingPatternIndex", wintypes.DWORD),
("uRandomTableFieldNumber", wintypes.DWORD),
]
class DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("uNumOfEntries", wintypes.DWORD),
("uTotalNumOfEntries", wintypes.DWORD),
("dot11HoppingPatternEntry", DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY * 1),
]#[repr(C)]
pub struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY {
pub uHoppingPatternIndex: u32,
pub uRandomTableFieldNumber: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST {
pub uNumOfEntries: u32,
pub uTotalNumOfEntries: u32,
pub dot11HoppingPatternEntry: [DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY struct {
uHoppingPatternIndex uint32
uRandomTableFieldNumber uint32
}
type DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST struct {
uNumOfEntries uint32
uTotalNumOfEntries uint32
dot11HoppingPatternEntry [1]DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY
}type
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY = record
uHoppingPatternIndex: DWORD;
uRandomTableFieldNumber: DWORD;
end;
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST = record
uNumOfEntries: DWORD;
uTotalNumOfEntries: DWORD;
dot11HoppingPatternEntry: array[0..0] of DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY;
end;const DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY = extern struct {
uHoppingPatternIndex: u32,
uRandomTableFieldNumber: u32,
};
const DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST = extern struct {
uNumOfEntries: u32,
uTotalNumOfEntries: u32,
dot11HoppingPatternEntry: [1]DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY,
};type
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY {.bycopy.} = object
uHoppingPatternIndex: uint32
uRandomTableFieldNumber: uint32
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST {.bycopy.} = object
uNumOfEntries: uint32
uTotalNumOfEntries: uint32
dot11HoppingPatternEntry: array[1, DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY]struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY
{
uint uHoppingPatternIndex;
uint uRandomTableFieldNumber;
}
struct DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST
{
uint uNumOfEntries;
uint uTotalNumOfEntries;
DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY[1] dot11HoppingPatternEntry;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; uNumOfEntries : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; uTotalNumOfEntries : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dot11HoppingPatternEntry : DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY
#field int uHoppingPatternIndex
#field int uRandomTableFieldNumber
#endstruct
#defstruct global DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST
#field int uNumOfEntries
#field int uTotalNumOfEntries
#field DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY dot11HoppingPatternEntry 1
#endstruct
stdim st, DOT11_HOPPING_PATTERN_ENTRY_LIST ; NSTRUCT 変数を確保
st->uNumOfEntries = 100
mes "uNumOfEntries=" + st->uNumOfEntries