Win32 API 日本語リファレンス
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DSCOLUMN

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFlagsDWORD4+0+0列の表示・動作を制御するフラグ。
fmtINT4+4+4列ヘッダの配置(左右中央)を示す書式値。
cxINT4+8+8列の幅をピクセル単位で示す。
idsNameINT4+12+12列見出しの文字列リソースID。
offsetPropertyINT4+16+16DSQUERYPARAMS先頭からこの列が表示するプロパティ名までのバイトオフセット。
dwReservedDWORD4+20+20予約フィールド。0を設定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSCOLUMN  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DSCOLUMN {
    DWORD dwFlags;
    INT fmt;
    INT cx;
    INT idsName;
    INT offsetProperty;
    DWORD dwReserved;
} DSCOLUMN;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSCOLUMN
{
    public uint dwFlags;
    public int fmt;
    public int cx;
    public int idsName;
    public int offsetProperty;
    public uint dwReserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSCOLUMN
    Public dwFlags As UInteger
    Public fmt As Integer
    Public cx As Integer
    Public idsName As Integer
    Public offsetProperty As Integer
    Public dwReserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSCOLUMN(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("fmt", ctypes.c_int),
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("idsName", ctypes.c_int),
        ("offsetProperty", ctypes.c_int),
        ("dwReserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSCOLUMN {
    pub dwFlags: u32,
    pub fmt: i32,
    pub cx: i32,
    pub idsName: i32,
    pub offsetProperty: i32,
    pub dwReserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSCOLUMN struct {
	dwFlags uint32
	fmt int32
	cx int32
	idsName int32
	offsetProperty int32
	dwReserved uint32
}
type
  DSCOLUMN = record
    dwFlags: DWORD;
    fmt: Integer;
    cx: Integer;
    idsName: Integer;
    offsetProperty: Integer;
    dwReserved: DWORD;
  end;
const DSCOLUMN = extern struct {
    dwFlags: u32,
    fmt: i32,
    cx: i32,
    idsName: i32,
    offsetProperty: i32,
    dwReserved: u32,
};
type
  DSCOLUMN {.bycopy.} = object
    dwFlags: uint32
    fmt: int32
    cx: int32
    idsName: int32
    offsetProperty: int32
    dwReserved: uint32
struct DSCOLUMN
{
    uint dwFlags;
    int fmt;
    int cx;
    int idsName;
    int offsetProperty;
    uint dwReserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSCOLUMN サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fmt : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cx : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; idsName : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; offsetProperty : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DSCOLUMN
    #field int dwFlags
    #field int fmt
    #field int cx
    #field int idsName
    #field int offsetProperty
    #field int dwReserved
#endstruct

stdim st, DSCOLUMN        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags