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DSOBJECT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFlagsDWORD4+0+0オブジェクトの状態を示すフラグ。コンテナか否か等の属性を表す。
dwProviderFlagsDWORD4+4+4名前空間プロバイダ固有のフラグ。プロバイダ独自情報を保持する。
offsetNameDWORD4+8+8DSOBJECTNAMES構造体先頭からオブジェクト名文字列までのバイトオフセット。
offsetClassDWORD4+12+12DSOBJECTNAMES構造体先頭からオブジェクトクラス文字列までのバイトオフセット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSOBJECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DSOBJECT {
    DWORD dwFlags;
    DWORD dwProviderFlags;
    DWORD offsetName;
    DWORD offsetClass;
} DSOBJECT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSOBJECT
{
    public uint dwFlags;
    public uint dwProviderFlags;
    public uint offsetName;
    public uint offsetClass;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSOBJECT
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwProviderFlags As UInteger
    Public offsetName As UInteger
    Public offsetClass As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSOBJECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwProviderFlags", wintypes.DWORD),
        ("offsetName", wintypes.DWORD),
        ("offsetClass", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSOBJECT {
    pub dwFlags: u32,
    pub dwProviderFlags: u32,
    pub offsetName: u32,
    pub offsetClass: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSOBJECT struct {
	dwFlags uint32
	dwProviderFlags uint32
	offsetName uint32
	offsetClass uint32
}
type
  DSOBJECT = record
    dwFlags: DWORD;
    dwProviderFlags: DWORD;
    offsetName: DWORD;
    offsetClass: DWORD;
  end;
const DSOBJECT = extern struct {
    dwFlags: u32,
    dwProviderFlags: u32,
    offsetName: u32,
    offsetClass: u32,
};
type
  DSOBJECT {.bycopy.} = object
    dwFlags: uint32
    dwProviderFlags: uint32
    offsetName: uint32
    offsetClass: uint32
struct DSOBJECT
{
    uint dwFlags;
    uint dwProviderFlags;
    uint offsetName;
    uint offsetClass;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSOBJECT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwProviderFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; offsetName : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; offsetClass : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DSOBJECT
    #field int dwFlags
    #field int dwProviderFlags
    #field int offsetName
    #field int offsetClass
#endstruct

stdim st, DSOBJECT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags