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SCHEDULE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | 本構造体全体のバイトサイズを示す。 |
| Bandwidth | DWORD | 4 | +4 | +4 | 予約済みの帯域フィールド。通常0を設定する。 |
| NumberOfSchedules | DWORD | 4 | +8 | +8 | Schedules配列に含まれるスケジュールヘッダの個数。 |
| Schedules | SCHEDULE_HEADER | 8 | +12 | +12 | 各スケジュールを記述するSCHEDULE_HEADERの可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SCHEDULE_HEADER (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SCHEDULE_HEADER {
DWORD Type;
DWORD Offset;
} SCHEDULE_HEADER;
// SCHEDULE (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct SCHEDULE {
DWORD Size;
DWORD Bandwidth;
DWORD NumberOfSchedules;
SCHEDULE_HEADER Schedules[1];
} SCHEDULE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCHEDULE_HEADER
{
public uint Type;
public uint Offset;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCHEDULE
{
public uint Size;
public uint Bandwidth;
public uint NumberOfSchedules;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public SCHEDULE_HEADER[] Schedules;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCHEDULE_HEADER
Public Type As UInteger
Public Offset As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCHEDULE
Public Size As UInteger
Public Bandwidth As UInteger
Public NumberOfSchedules As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Schedules() As SCHEDULE_HEADER
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SCHEDULE_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", wintypes.DWORD),
("Offset", wintypes.DWORD),
]
class SCHEDULE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("Bandwidth", wintypes.DWORD),
("NumberOfSchedules", wintypes.DWORD),
("Schedules", SCHEDULE_HEADER * 1),
]#[repr(C)]
pub struct SCHEDULE_HEADER {
pub Type: u32,
pub Offset: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct SCHEDULE {
pub Size: u32,
pub Bandwidth: u32,
pub NumberOfSchedules: u32,
pub Schedules: [SCHEDULE_HEADER; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SCHEDULE_HEADER struct {
Type uint32
Offset uint32
}
type SCHEDULE struct {
Size uint32
Bandwidth uint32
NumberOfSchedules uint32
Schedules [1]SCHEDULE_HEADER
}type
SCHEDULE_HEADER = record
Type: DWORD;
Offset: DWORD;
end;
SCHEDULE = record
Size: DWORD;
Bandwidth: DWORD;
NumberOfSchedules: DWORD;
Schedules: array[0..0] of SCHEDULE_HEADER;
end;const SCHEDULE_HEADER = extern struct {
Type: u32,
Offset: u32,
};
const SCHEDULE = extern struct {
Size: u32,
Bandwidth: u32,
NumberOfSchedules: u32,
Schedules: [1]SCHEDULE_HEADER,
};type
SCHEDULE_HEADER {.bycopy.} = object
Type: uint32
Offset: uint32
SCHEDULE {.bycopy.} = object
Size: uint32
Bandwidth: uint32
NumberOfSchedules: uint32
Schedules: array[1, SCHEDULE_HEADER]struct SCHEDULE_HEADER
{
uint Type;
uint Offset;
}
struct SCHEDULE
{
uint Size;
uint Bandwidth;
uint NumberOfSchedules;
SCHEDULE_HEADER[1] Schedules;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCHEDULE サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Bandwidth : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfSchedules : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Schedules : SCHEDULE_HEADER (+12, 8byte) varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SCHEDULE_HEADER
#field int Type
#field int Offset
#endstruct
#defstruct global SCHEDULE
#field int Size
#field int Bandwidth
#field int NumberOfSchedules
#field SCHEDULE_HEADER Schedules 1
#endstruct
stdim st, SCHEDULE ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size