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SCHEDULE

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0本構造体全体のバイトサイズを示す。
BandwidthDWORD4+4+4予約済みの帯域フィールド。通常0を設定する。
NumberOfSchedulesDWORD4+8+8Schedules配列に含まれるスケジュールヘッダの個数。
SchedulesSCHEDULE_HEADER8+12+12各スケジュールを記述するSCHEDULE_HEADERの可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCHEDULE_HEADER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SCHEDULE_HEADER {
    DWORD Type;
    DWORD Offset;
} SCHEDULE_HEADER;

// SCHEDULE  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct SCHEDULE {
    DWORD Size;
    DWORD Bandwidth;
    DWORD NumberOfSchedules;
    SCHEDULE_HEADER Schedules[1];
} SCHEDULE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCHEDULE_HEADER
{
    public uint Type;
    public uint Offset;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCHEDULE
{
    public uint Size;
    public uint Bandwidth;
    public uint NumberOfSchedules;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public SCHEDULE_HEADER[] Schedules;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCHEDULE_HEADER
    Public Type As UInteger
    Public Offset As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCHEDULE
    Public Size As UInteger
    Public Bandwidth As UInteger
    Public NumberOfSchedules As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Schedules() As SCHEDULE_HEADER
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCHEDULE_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("Offset", wintypes.DWORD),
    ]

class SCHEDULE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Bandwidth", wintypes.DWORD),
        ("NumberOfSchedules", wintypes.DWORD),
        ("Schedules", SCHEDULE_HEADER * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCHEDULE_HEADER {
    pub Type: u32,
    pub Offset: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct SCHEDULE {
    pub Size: u32,
    pub Bandwidth: u32,
    pub NumberOfSchedules: u32,
    pub Schedules: [SCHEDULE_HEADER; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCHEDULE_HEADER struct {
	Type uint32
	Offset uint32
}

type SCHEDULE struct {
	Size uint32
	Bandwidth uint32
	NumberOfSchedules uint32
	Schedules [1]SCHEDULE_HEADER
}
type
  SCHEDULE_HEADER = record
    Type: DWORD;
    Offset: DWORD;
  end;

  SCHEDULE = record
    Size: DWORD;
    Bandwidth: DWORD;
    NumberOfSchedules: DWORD;
    Schedules: array[0..0] of SCHEDULE_HEADER;
  end;
const SCHEDULE_HEADER = extern struct {
    Type: u32,
    Offset: u32,
};

const SCHEDULE = extern struct {
    Size: u32,
    Bandwidth: u32,
    NumberOfSchedules: u32,
    Schedules: [1]SCHEDULE_HEADER,
};
type
  SCHEDULE_HEADER {.bycopy.} = object
    Type: uint32
    Offset: uint32

  SCHEDULE {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Bandwidth: uint32
    NumberOfSchedules: uint32
    Schedules: array[1, SCHEDULE_HEADER]
struct SCHEDULE_HEADER
{
    uint Type;
    uint Offset;
}

struct SCHEDULE
{
    uint Size;
    uint Bandwidth;
    uint NumberOfSchedules;
    SCHEDULE_HEADER[1] Schedules;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCHEDULE サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Bandwidth : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfSchedules : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Schedules : SCHEDULE_HEADER (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SCHEDULE_HEADER
    #field int Type
    #field int Offset
#endstruct

#defstruct global SCHEDULE
    #field int Size
    #field int Bandwidth
    #field int NumberOfSchedules
    #field SCHEDULE_HEADER Schedules 1
#endstruct

stdim st, SCHEDULE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size