Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.WinInet › INTERNET_BUFFERSA

INTERNET_BUFFERSA

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwStructSizeDWORD4+0+0構造体のサイズ(バイト単位)。
NextINTERNET_BUFFERSA*8/4+8+4次の INTERNET_BUFFERS 構造体へのポインターです。
lpcszHeaderLPSTR8/4+16+8ヘッダーを格納する文字列値へのポインターです。このメンバーは NULL でもかまいません。
dwHeadersLengthDWORD4+24+12lpcszHeaderNULL でない場合の、ヘッダーのサイズ(TCHARs 単位)。
dwHeadersTotalDWORD4+28+16バッファーに十分なメモリがない場合の、ヘッダーのサイズです。
lpvBuffervoid*8/4+32+20データバッファーへのポインターです。
dwBufferLengthDWORD4+40+24lpvBufferNULL でない場合の、バッファーのサイズ(バイト単位)。
dwBufferTotalDWORD4+44+28リソースの合計サイズ(バイト単位)。
dwOffsetLowDWORD4+48+32予約済みです。使用しないでください。
dwOffsetHighDWORD4+52+36予約済みです。使用しないでください。

公式ドキュメント

データとヘッダー情報の両方を格納します。

解説(Remarks)

注意 WinINet はサーバー実装をサポートしていません。また、サービスから使用しないでください。サーバー実装またはサービスでは、Microsoft Windows HTTP Services (WinHTTP) を使用してください。
メモ

wininet.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして INTERNET_BUFFERS を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// INTERNET_BUFFERSA  (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct INTERNET_BUFFERSA {
    DWORD dwStructSize;
    INTERNET_BUFFERSA* Next;
    LPSTR lpcszHeader;
    DWORD dwHeadersLength;
    DWORD dwHeadersTotal;
    void* lpvBuffer;
    DWORD dwBufferLength;
    DWORD dwBufferTotal;
    DWORD dwOffsetLow;
    DWORD dwOffsetHigh;
} INTERNET_BUFFERSA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INTERNET_BUFFERSA
{
    public uint dwStructSize;
    public IntPtr Next;
    public IntPtr lpcszHeader;
    public uint dwHeadersLength;
    public uint dwHeadersTotal;
    public IntPtr lpvBuffer;
    public uint dwBufferLength;
    public uint dwBufferTotal;
    public uint dwOffsetLow;
    public uint dwOffsetHigh;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INTERNET_BUFFERSA
    Public dwStructSize As UInteger
    Public Next As IntPtr
    Public lpcszHeader As IntPtr
    Public dwHeadersLength As UInteger
    Public dwHeadersTotal As UInteger
    Public lpvBuffer As IntPtr
    Public dwBufferLength As UInteger
    Public dwBufferTotal As UInteger
    Public dwOffsetLow As UInteger
    Public dwOffsetHigh As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class INTERNET_BUFFERSA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwStructSize", wintypes.DWORD),
        ("Next", ctypes.c_void_p),
        ("lpcszHeader", ctypes.c_void_p),
        ("dwHeadersLength", wintypes.DWORD),
        ("dwHeadersTotal", wintypes.DWORD),
        ("lpvBuffer", ctypes.c_void_p),
        ("dwBufferLength", wintypes.DWORD),
        ("dwBufferTotal", wintypes.DWORD),
        ("dwOffsetLow", wintypes.DWORD),
        ("dwOffsetHigh", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct INTERNET_BUFFERSA {
    pub dwStructSize: u32,
    pub Next: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpcszHeader: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwHeadersLength: u32,
    pub dwHeadersTotal: u32,
    pub lpvBuffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwBufferLength: u32,
    pub dwBufferTotal: u32,
    pub dwOffsetLow: u32,
    pub dwOffsetHigh: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type INTERNET_BUFFERSA struct {
	dwStructSize uint32
	Next uintptr
	lpcszHeader uintptr
	dwHeadersLength uint32
	dwHeadersTotal uint32
	lpvBuffer uintptr
	dwBufferLength uint32
	dwBufferTotal uint32
	dwOffsetLow uint32
	dwOffsetHigh uint32
}
type
  INTERNET_BUFFERSA = record
    dwStructSize: DWORD;
    Next: Pointer;
    lpcszHeader: Pointer;
    dwHeadersLength: DWORD;
    dwHeadersTotal: DWORD;
    lpvBuffer: Pointer;
    dwBufferLength: DWORD;
    dwBufferTotal: DWORD;
    dwOffsetLow: DWORD;
    dwOffsetHigh: DWORD;
  end;
const INTERNET_BUFFERSA = extern struct {
    dwStructSize: u32,
    Next: ?*anyopaque,
    lpcszHeader: ?*anyopaque,
    dwHeadersLength: u32,
    dwHeadersTotal: u32,
    lpvBuffer: ?*anyopaque,
    dwBufferLength: u32,
    dwBufferTotal: u32,
    dwOffsetLow: u32,
    dwOffsetHigh: u32,
};
type
  INTERNET_BUFFERSA {.bycopy.} = object
    dwStructSize: uint32
    Next: pointer
    lpcszHeader: pointer
    dwHeadersLength: uint32
    dwHeadersTotal: uint32
    lpvBuffer: pointer
    dwBufferLength: uint32
    dwBufferTotal: uint32
    dwOffsetLow: uint32
    dwOffsetHigh: uint32
struct INTERNET_BUFFERSA
{
    uint dwStructSize;
    void* Next;
    void* lpcszHeader;
    uint dwHeadersLength;
    uint dwHeadersTotal;
    void* lpvBuffer;
    uint dwBufferLength;
    uint dwBufferTotal;
    uint dwOffsetLow;
    uint dwOffsetHigh;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; INTERNET_BUFFERSA サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Next : INTERNET_BUFFERSA* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpcszHeader : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeadersLength : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeadersTotal : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lpvBuffer : void* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferLength : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferTotal : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetLow : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetHigh : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INTERNET_BUFFERSA サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Next : INTERNET_BUFFERSA* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpcszHeader : LPSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwHeadersLength : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeadersTotal : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; lpvBuffer : void* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; dwBufferLength : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferTotal : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetLow : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetHigh : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INTERNET_BUFFERSA
    #field int dwStructSize
    #field intptr Next
    #field intptr lpcszHeader
    #field int dwHeadersLength
    #field int dwHeadersTotal
    #field intptr lpvBuffer
    #field int dwBufferLength
    #field int dwBufferTotal
    #field int dwOffsetLow
    #field int dwOffsetHigh
#endstruct

stdim st, INTERNET_BUFFERSA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStructSize = 100
mes "dwStructSize=" + st->dwStructSize