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INTERNET_BUFFERSW

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwStructSizeDWORD4+0+0この構造体のバイト数。呼び出し前に設定する。
NextINTERNET_BUFFERSW*8/4+8+4次のINTERNET_BUFFERSW構造体へのポインタ。連結リストで複数バッファを連ねる。NULLで終端。
lpcszHeaderLPWSTR8/4+16+8追加HTTPヘッダー文字列(Unicode)へのポインタ。NULL可。
dwHeadersLengthDWORD4+24+12lpcszHeaderの長さ(文字数)。
dwHeadersTotalDWORD4+28+16ヘッダー全体の総長。
lpvBuffervoid*8/4+32+20送受信データを保持するバッファへのポインタ。
dwBufferLengthDWORD4+40+24lpvBufferの現在のデータ長(バイト)。
dwBufferTotalDWORD4+44+28送受信するデータの総バイト数。
dwOffsetLowDWORD4+48+32ファイルオフセットの下位32ビット。
dwOffsetHighDWORD4+52+36ファイルオフセットの上位32ビット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// INTERNET_BUFFERSW  (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct INTERNET_BUFFERSW {
    DWORD dwStructSize;
    INTERNET_BUFFERSW* Next;
    LPWSTR lpcszHeader;
    DWORD dwHeadersLength;
    DWORD dwHeadersTotal;
    void* lpvBuffer;
    DWORD dwBufferLength;
    DWORD dwBufferTotal;
    DWORD dwOffsetLow;
    DWORD dwOffsetHigh;
} INTERNET_BUFFERSW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INTERNET_BUFFERSW
{
    public uint dwStructSize;
    public IntPtr Next;
    public IntPtr lpcszHeader;
    public uint dwHeadersLength;
    public uint dwHeadersTotal;
    public IntPtr lpvBuffer;
    public uint dwBufferLength;
    public uint dwBufferTotal;
    public uint dwOffsetLow;
    public uint dwOffsetHigh;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INTERNET_BUFFERSW
    Public dwStructSize As UInteger
    Public Next As IntPtr
    Public lpcszHeader As IntPtr
    Public dwHeadersLength As UInteger
    Public dwHeadersTotal As UInteger
    Public lpvBuffer As IntPtr
    Public dwBufferLength As UInteger
    Public dwBufferTotal As UInteger
    Public dwOffsetLow As UInteger
    Public dwOffsetHigh As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class INTERNET_BUFFERSW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwStructSize", wintypes.DWORD),
        ("Next", ctypes.c_void_p),
        ("lpcszHeader", ctypes.c_void_p),
        ("dwHeadersLength", wintypes.DWORD),
        ("dwHeadersTotal", wintypes.DWORD),
        ("lpvBuffer", ctypes.c_void_p),
        ("dwBufferLength", wintypes.DWORD),
        ("dwBufferTotal", wintypes.DWORD),
        ("dwOffsetLow", wintypes.DWORD),
        ("dwOffsetHigh", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct INTERNET_BUFFERSW {
    pub dwStructSize: u32,
    pub Next: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpcszHeader: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwHeadersLength: u32,
    pub dwHeadersTotal: u32,
    pub lpvBuffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwBufferLength: u32,
    pub dwBufferTotal: u32,
    pub dwOffsetLow: u32,
    pub dwOffsetHigh: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type INTERNET_BUFFERSW struct {
	dwStructSize uint32
	Next uintptr
	lpcszHeader uintptr
	dwHeadersLength uint32
	dwHeadersTotal uint32
	lpvBuffer uintptr
	dwBufferLength uint32
	dwBufferTotal uint32
	dwOffsetLow uint32
	dwOffsetHigh uint32
}
type
  INTERNET_BUFFERSW = record
    dwStructSize: DWORD;
    Next: Pointer;
    lpcszHeader: Pointer;
    dwHeadersLength: DWORD;
    dwHeadersTotal: DWORD;
    lpvBuffer: Pointer;
    dwBufferLength: DWORD;
    dwBufferTotal: DWORD;
    dwOffsetLow: DWORD;
    dwOffsetHigh: DWORD;
  end;
const INTERNET_BUFFERSW = extern struct {
    dwStructSize: u32,
    Next: ?*anyopaque,
    lpcszHeader: ?*anyopaque,
    dwHeadersLength: u32,
    dwHeadersTotal: u32,
    lpvBuffer: ?*anyopaque,
    dwBufferLength: u32,
    dwBufferTotal: u32,
    dwOffsetLow: u32,
    dwOffsetHigh: u32,
};
type
  INTERNET_BUFFERSW {.bycopy.} = object
    dwStructSize: uint32
    Next: pointer
    lpcszHeader: pointer
    dwHeadersLength: uint32
    dwHeadersTotal: uint32
    lpvBuffer: pointer
    dwBufferLength: uint32
    dwBufferTotal: uint32
    dwOffsetLow: uint32
    dwOffsetHigh: uint32
struct INTERNET_BUFFERSW
{
    uint dwStructSize;
    void* Next;
    void* lpcszHeader;
    uint dwHeadersLength;
    uint dwHeadersTotal;
    void* lpvBuffer;
    uint dwBufferLength;
    uint dwBufferTotal;
    uint dwOffsetLow;
    uint dwOffsetHigh;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; INTERNET_BUFFERSW サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Next : INTERNET_BUFFERSW* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpcszHeader : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeadersLength : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeadersTotal : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lpvBuffer : void* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferLength : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferTotal : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetLow : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetHigh : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INTERNET_BUFFERSW サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Next : INTERNET_BUFFERSW* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpcszHeader : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwHeadersLength : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeadersTotal : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; lpvBuffer : void* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; dwBufferLength : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferTotal : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetLow : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; dwOffsetHigh : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INTERNET_BUFFERSW
    #field int dwStructSize
    #field intptr Next
    #field intptr lpcszHeader
    #field int dwHeadersLength
    #field int dwHeadersTotal
    #field intptr lpvBuffer
    #field int dwBufferLength
    #field int dwBufferTotal
    #field int dwOffsetLow
    #field int dwOffsetHigh
#endstruct

stdim st, INTERNET_BUFFERSW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStructSize = 100
mes "dwStructSize=" + st->dwStructSize