PROTOCOL_INFOA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dwServiceFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | プロトコルが提供するサービスを指定するビットフラグのセットです。次のビットフラグのうち 1 つ以上が設定される場合があります。
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| iAddressFamily | INT | 4 | +4 | +4 | プロトコル用のソケットを開くために socket 関数を呼び出す際に、af パラメーターとして渡す値です。このアドレスファミリー値は、プロトコルが使用するプロトコルアドレス( sockaddr 構造体とも呼ばれます)の構造を一意に定義します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| iMaxSockAddr | INT | 4 | +8 | +8 | プロトコルがサポートするソケットアドレスの最大長(バイト単位)です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| iMinSockAddr | INT | 4 | +12 | +12 | プロトコルがサポートするソケットアドレスの最小長(バイト単位)です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| iSocketType | INT | 4 | +16 | +16 | プロトコル用のソケットを開くために socket 関数を呼び出す際に、type パラメーターとして渡す値です。 dwServiceFlags に XP_PSEUDO_STREAM が設定されている場合、アプリケーションは iSocketType の値に関係なく、 socket の type パラメーターに SOCK_STREAM を指定できることに注意してください。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| iProtocol | INT | 4 | +20 | +20 | プロトコル用のソケットを開くために socket 関数を呼び出す際に、protocol パラメーターとして渡す値です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| dwMessageSize | DWORD | 4 | +24 | +24 | プロトコルがサポートする最大メッセージサイズ(バイト単位)です。これは、ホストが送信または受信できるメッセージの最大サイズです。メッセージフレーミングをサポートしないプロトコルでは、特定のアドレスに送信できるメッセージの実際の最大サイズはこの値より小さくなる場合があります。 次の特殊なメッセージサイズ値が定義されています。
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| lpProtocol | LPSTR | 8/4 | +32 | +28 | プロトコルの名前を提供するゼロ終端文字列へのポインターです。例: "SPX2." |
公式ドキュメント
PROTOCOL_INFO 構造体は、プロトコルに関する情報を格納します。
解説(Remarks)
nspapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサー定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして PROTOCOL_INFO を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROTOCOL_INFOA (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct PROTOCOL_INFOA {
DWORD dwServiceFlags;
INT iAddressFamily;
INT iMaxSockAddr;
INT iMinSockAddr;
INT iSocketType;
INT iProtocol;
DWORD dwMessageSize;
LPSTR lpProtocol;
} PROTOCOL_INFOA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROTOCOL_INFOA
{
public uint dwServiceFlags;
public int iAddressFamily;
public int iMaxSockAddr;
public int iMinSockAddr;
public int iSocketType;
public int iProtocol;
public uint dwMessageSize;
public IntPtr lpProtocol;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROTOCOL_INFOA
Public dwServiceFlags As UInteger
Public iAddressFamily As Integer
Public iMaxSockAddr As Integer
Public iMinSockAddr As Integer
Public iSocketType As Integer
Public iProtocol As Integer
Public dwMessageSize As UInteger
Public lpProtocol As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROTOCOL_INFOA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwServiceFlags", wintypes.DWORD),
("iAddressFamily", ctypes.c_int),
("iMaxSockAddr", ctypes.c_int),
("iMinSockAddr", ctypes.c_int),
("iSocketType", ctypes.c_int),
("iProtocol", ctypes.c_int),
("dwMessageSize", wintypes.DWORD),
("lpProtocol", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct PROTOCOL_INFOA {
pub dwServiceFlags: u32,
pub iAddressFamily: i32,
pub iMaxSockAddr: i32,
pub iMinSockAddr: i32,
pub iSocketType: i32,
pub iProtocol: i32,
pub dwMessageSize: u32,
pub lpProtocol: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROTOCOL_INFOA struct {
dwServiceFlags uint32
iAddressFamily int32
iMaxSockAddr int32
iMinSockAddr int32
iSocketType int32
iProtocol int32
dwMessageSize uint32
lpProtocol uintptr
}type
PROTOCOL_INFOA = record
dwServiceFlags: DWORD;
iAddressFamily: Integer;
iMaxSockAddr: Integer;
iMinSockAddr: Integer;
iSocketType: Integer;
iProtocol: Integer;
dwMessageSize: DWORD;
lpProtocol: Pointer;
end;const PROTOCOL_INFOA = extern struct {
dwServiceFlags: u32,
iAddressFamily: i32,
iMaxSockAddr: i32,
iMinSockAddr: i32,
iSocketType: i32,
iProtocol: i32,
dwMessageSize: u32,
lpProtocol: ?*anyopaque,
};type
PROTOCOL_INFOA {.bycopy.} = object
dwServiceFlags: uint32
iAddressFamily: int32
iMaxSockAddr: int32
iMinSockAddr: int32
iSocketType: int32
iProtocol: int32
dwMessageSize: uint32
lpProtocol: pointerstruct PROTOCOL_INFOA
{
uint dwServiceFlags;
int iAddressFamily;
int iMaxSockAddr;
int iMinSockAddr;
int iSocketType;
int iProtocol;
uint dwMessageSize;
void* lpProtocol;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROTOCOL_INFOA サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwServiceFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iAddressFamily : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iMaxSockAddr : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; iMinSockAddr : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; iSocketType : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; iProtocol : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwMessageSize : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lpProtocol : LPSTR (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROTOCOL_INFOA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwServiceFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iAddressFamily : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iMaxSockAddr : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; iMinSockAddr : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; iSocketType : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; iProtocol : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwMessageSize : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lpProtocol : LPSTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROTOCOL_INFOA
#field int dwServiceFlags
#field int iAddressFamily
#field int iMaxSockAddr
#field int iMinSockAddr
#field int iSocketType
#field int iProtocol
#field int dwMessageSize
#field intptr lpProtocol
#endstruct
stdim st, PROTOCOL_INFOA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwServiceFlags = 100
mes "dwServiceFlags=" + st->dwServiceFlags