REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ChannelStatus | CONTROL_CHANNEL_TRIGGER_STATUS | 4 | +0 | +0 | ControlChannelTrigger と共に使用されるソケットのチャネル状態です。 |
公式ドキュメント
REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT 構造体は、Windows ストア アプリでバックグラウンド ネットワーク通知を受信するために ControlChannelTrigger と共に使用される TCP ソケットについて、REAL_TIME_NOTIFICATION_CAPABILITY トランスポート設定を照会した結果の出力設定を提供します。
解説(Remarks)
REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT 構造体は、Windows 8 および Windows Server 2012 以降のバージョンのオペレーティング システムでサポートされます。
SIO_QUERY_TRANSPORT_SETTING IOCTL に渡す lpvInBuffer パラメーター内の TRANSPORT_SETTING_ID で Guid メンバーが REAL_TIME_NOTIFICATION_CAPABILITY に設定されている場合、これは Windows ストア アプリでバックグラウンド ネットワーク通知を受信するために ControlChannelTrigger と共に使用される TCP ソケットのリアルタイム通知設定を照会する要求となります。WSAIoctl または LPWSPIoctl の呼び出しが成功した場合、この IOCTL は現在の状態を格納した REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT 構造体を返します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT {
CONTROL_CHANNEL_TRIGGER_STATUS ChannelStatus;
} REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT
{
public int ChannelStatus;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT
Public ChannelStatus As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ChannelStatus", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT {
pub ChannelStatus: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT struct {
ChannelStatus int32
}type
REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT = record
ChannelStatus: Integer;
end;const REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT = extern struct {
ChannelStatus: i32,
};type
REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT {.bycopy.} = object
ChannelStatus: int32struct REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT
{
int ChannelStatus;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ChannelStatus : CONTROL_CHANNEL_TRIGGER_STATUS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT
#field int ChannelStatus
#endstruct
stdim st, REAL_TIME_NOTIFICATION_SETTING_OUTPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChannelStatus = 100
mes "ChannelStatus=" + st->ChannelStatus