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WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
attributeLocalNameWS_XML_STRING*8/4+0+0対応するXML属性のローカル名へのポインタ。
attributeNsWS_XML_STRING*8/4+8+4対応するXML属性の名前空間URIへのポインタ。
typeWS_TYPE4+16+8属性値のデータ型を示す列挙値。
typeDescriptionvoid*8/4+24+12型固有の詳細記述へのポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION {
    WS_XML_STRING* attributeLocalName;
    WS_XML_STRING* attributeNs;
    WS_TYPE type;
    void* typeDescription;
} WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION
{
    public IntPtr attributeLocalName;
    public IntPtr attributeNs;
    public int type;
    public IntPtr typeDescription;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION
    Public attributeLocalName As IntPtr
    Public attributeNs As IntPtr
    Public type As Integer
    Public typeDescription As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("attributeLocalName", ctypes.c_void_p),
        ("attributeNs", ctypes.c_void_p),
        ("type", ctypes.c_int),
        ("typeDescription", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION {
    pub attributeLocalName: *mut core::ffi::c_void,
    pub attributeNs: *mut core::ffi::c_void,
    pub type: i32,
    pub typeDescription: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION struct {
	attributeLocalName uintptr
	attributeNs uintptr
	type int32
	typeDescription uintptr
}
type
  WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION = record
    attributeLocalName: Pointer;
    attributeNs: Pointer;
    type: Integer;
    typeDescription: Pointer;
  end;
const WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION = extern struct {
    attributeLocalName: ?*anyopaque,
    attributeNs: ?*anyopaque,
    type: i32,
    typeDescription: ?*anyopaque,
};
type
  WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
    attributeLocalName: pointer
    attributeNs: pointer
    type: int32
    typeDescription: pointer
struct WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION
{
    void* attributeLocalName;
    void* attributeNs;
    int type;
    void* typeDescription;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; attributeLocalName : WS_XML_STRING* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; attributeNs : WS_XML_STRING* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; type : WS_TYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; typeDescription : void* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; attributeLocalName : WS_XML_STRING* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; attributeNs : WS_XML_STRING* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; type : WS_TYPE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; typeDescription : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION
    #field intptr attributeLocalName
    #field intptr attributeNs
    #field int type
    #field intptr typeDescription
#endstruct

stdim st, WS_ATTRIBUTE_DESCRIPTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->type = 100
mes "type=" + st->type