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WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
credentialWS_USERNAME_CREDENTIAL4+0+0基底のユーザー名資格情報構造体。種別は文字列指定を示す。
usernameWS_STRING16/8+8+4認証に用いるユーザー名を表す文字列。
passwordWS_STRING16/8+24+12認証に用いるパスワードを表す文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_USERNAME_CREDENTIAL  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_USERNAME_CREDENTIAL {
    WS_USERNAME_CREDENTIAL_TYPE credentialType;
} WS_USERNAME_CREDENTIAL;

// WS_STRING  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_STRING {
    DWORD length;
    LPWSTR chars;
} WS_STRING;

// WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL {
    WS_USERNAME_CREDENTIAL credential;
    WS_STRING username;
    WS_STRING password;
} WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_USERNAME_CREDENTIAL
{
    public int credentialType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_STRING
{
    public uint length;
    public IntPtr chars;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL
{
    public WS_USERNAME_CREDENTIAL credential;
    public WS_STRING username;
    public WS_STRING password;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_USERNAME_CREDENTIAL
    Public credentialType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_STRING
    Public length As UInteger
    Public chars As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL
    Public credential As WS_USERNAME_CREDENTIAL
    Public username As WS_STRING
    Public password As WS_STRING
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_USERNAME_CREDENTIAL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("credentialType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_STRING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("length", wintypes.DWORD),
        ("chars", ctypes.c_void_p),
    ]

class WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("credential", WS_USERNAME_CREDENTIAL),
        ("username", WS_STRING),
        ("password", WS_STRING),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_USERNAME_CREDENTIAL {
    pub credentialType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_STRING {
    pub length: u32,
    pub chars: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL {
    pub credential: WS_USERNAME_CREDENTIAL,
    pub username: WS_STRING,
    pub password: WS_STRING,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_USERNAME_CREDENTIAL struct {
	credentialType int32
}

type WS_STRING struct {
	length uint32
	chars uintptr
}

type WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL struct {
	credential WS_USERNAME_CREDENTIAL
	username WS_STRING
	password WS_STRING
}
type
  WS_USERNAME_CREDENTIAL = record
    credentialType: Integer;
  end;

  WS_STRING = record
    length: DWORD;
    chars: Pointer;
  end;

  WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL = record
    credential: WS_USERNAME_CREDENTIAL;
    username: WS_STRING;
    password: WS_STRING;
  end;
const WS_USERNAME_CREDENTIAL = extern struct {
    credentialType: i32,
};

const WS_STRING = extern struct {
    length: u32,
    chars: ?*anyopaque,
};

const WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL = extern struct {
    credential: WS_USERNAME_CREDENTIAL,
    username: WS_STRING,
    password: WS_STRING,
};
type
  WS_USERNAME_CREDENTIAL {.bycopy.} = object
    credentialType: int32

  WS_STRING {.bycopy.} = object
    length: uint32
    chars: pointer

  WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL {.bycopy.} = object
    credential: WS_USERNAME_CREDENTIAL
    username: WS_STRING
    password: WS_STRING
struct WS_USERNAME_CREDENTIAL
{
    int credentialType;
}

struct WS_STRING
{
    uint length;
    void* chars;
}

struct WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL
{
    WS_USERNAME_CREDENTIAL credential;
    WS_STRING username;
    WS_STRING password;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; credential : WS_USERNAME_CREDENTIAL (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; username : WS_STRING (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; password : WS_STRING (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; credential : WS_USERNAME_CREDENTIAL (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; username : WS_STRING (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; password : WS_STRING (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_USERNAME_CREDENTIAL
    #field int credentialType
#endstruct

#defstruct global WS_STRING
    #field int length
    #field intptr chars
#endstruct

#defstruct global WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL
    #field WS_USERNAME_CREDENTIAL credential
    #field WS_STRING username
    #field WS_STRING password
#endstruct

stdim st, WS_STRING_USERNAME_CREDENTIAL        ; NSTRUCT 変数を確保