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WS_USERNAME_CREDENTIAL
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| credentialType | WS_USERNAME_CREDENTIAL_TYPE | 4 | +0 | +0 | ユーザー名資格情報の型を示すセレクターです。 |
公式ドキュメント
すべてのユーザー名/パスワード資格情報の抽象基本型です。
WS_USERNAME_CREDENTIAL とその具象サブタイプは、WS-Security の WS_USERNAME_MESSAGE_SECURITY_BINDING と共に使用される点に注意してください。 これらは、オンラインの顧客アカウントで使用されるような、アプリケーションレベルのユーザー名/パスワードの組に最も適しています。指定されたユーザー名とパスワードはセキュリティランタイムによって解釈されることはなく、アプリケーションが指定したサーバー側のユーザー名/パスワード検証機能による認証のために、クライアントからサーバーへ単に運ばれるだけです。
対照的に、WS_WINDOWS_INTEGRATED_AUTH_CREDENTIAL とその具象サブタイプは、Windows 統合認証、およびそれを使用するセキュリティバインディングで使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_USERNAME_CREDENTIAL (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_USERNAME_CREDENTIAL {
WS_USERNAME_CREDENTIAL_TYPE credentialType;
} WS_USERNAME_CREDENTIAL;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_USERNAME_CREDENTIAL
{
public int credentialType;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_USERNAME_CREDENTIAL
Public credentialType As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_USERNAME_CREDENTIAL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("credentialType", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct WS_USERNAME_CREDENTIAL {
pub credentialType: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_USERNAME_CREDENTIAL struct {
credentialType int32
}type
WS_USERNAME_CREDENTIAL = record
credentialType: Integer;
end;const WS_USERNAME_CREDENTIAL = extern struct {
credentialType: i32,
};type
WS_USERNAME_CREDENTIAL {.bycopy.} = object
credentialType: int32struct WS_USERNAME_CREDENTIAL
{
int credentialType;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_USERNAME_CREDENTIAL サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; credentialType : WS_USERNAME_CREDENTIAL_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_USERNAME_CREDENTIAL
#field int credentialType
#endstruct
stdim st, WS_USERNAME_CREDENTIAL ; NSTRUCT 変数を確保
st->credentialType = 100
mes "credentialType=" + st->credentialType