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WS_XML_ELEMENT_NODE

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nodeWS_XML_NODE4+0+0ノード種別情報を保持する基底WS_XML_NODE。
prefixWS_XML_STRING*8/4+8+4要素のプレフィックスを表すXML文字列へのポインタ。NULL可。
localNameWS_XML_STRING*8/4+16+8要素のローカル名を表すXML文字列へのポインタ。
nsWS_XML_STRING*8/4+24+12要素の名前空間URIを表すXML文字列へのポインタ。
attributeCountDWORD4+32+16この要素が持つ属性の数。
attributesWS_XML_ATTRIBUTE**8/4+40+20要素の属性(WS_XML_ATTRIBUTE)へのポインタ配列。
isEmptyBOOL4+48+24要素が空要素(子を持たない)かを示す論理値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_NODE  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_NODE {
    WS_XML_NODE_TYPE nodeType;
} WS_XML_NODE;

// WS_XML_ELEMENT_NODE  (x64 56 / x86 28 バイト)
typedef struct WS_XML_ELEMENT_NODE {
    WS_XML_NODE node;
    WS_XML_STRING* prefix;
    WS_XML_STRING* localName;
    WS_XML_STRING* ns;
    DWORD attributeCount;
    WS_XML_ATTRIBUTE** attributes;
    BOOL isEmpty;
} WS_XML_ELEMENT_NODE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_NODE
{
    public int nodeType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_ELEMENT_NODE
{
    public WS_XML_NODE node;
    public IntPtr prefix;
    public IntPtr localName;
    public IntPtr ns;
    public uint attributeCount;
    public IntPtr attributes;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool isEmpty;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_NODE
    Public nodeType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_ELEMENT_NODE
    Public node As WS_XML_NODE
    Public prefix As IntPtr
    Public localName As IntPtr
    Public ns As IntPtr
    Public attributeCount As UInteger
    Public attributes As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public isEmpty As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_NODE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nodeType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_XML_ELEMENT_NODE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("node", WS_XML_NODE),
        ("prefix", ctypes.c_void_p),
        ("localName", ctypes.c_void_p),
        ("ns", ctypes.c_void_p),
        ("attributeCount", wintypes.DWORD),
        ("attributes", ctypes.c_void_p),
        ("isEmpty", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_NODE {
    pub nodeType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_XML_ELEMENT_NODE {
    pub node: WS_XML_NODE,
    pub prefix: *mut core::ffi::c_void,
    pub localName: *mut core::ffi::c_void,
    pub ns: *mut core::ffi::c_void,
    pub attributeCount: u32,
    pub attributes: *mut core::ffi::c_void,
    pub isEmpty: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_NODE struct {
	nodeType int32
}

type WS_XML_ELEMENT_NODE struct {
	node WS_XML_NODE
	prefix uintptr
	localName uintptr
	ns uintptr
	attributeCount uint32
	attributes uintptr
	isEmpty int32
}
type
  WS_XML_NODE = record
    nodeType: Integer;
  end;

  WS_XML_ELEMENT_NODE = record
    node: WS_XML_NODE;
    prefix: Pointer;
    localName: Pointer;
    ns: Pointer;
    attributeCount: DWORD;
    attributes: Pointer;
    isEmpty: BOOL;
  end;
const WS_XML_NODE = extern struct {
    nodeType: i32,
};

const WS_XML_ELEMENT_NODE = extern struct {
    node: WS_XML_NODE,
    prefix: ?*anyopaque,
    localName: ?*anyopaque,
    ns: ?*anyopaque,
    attributeCount: u32,
    attributes: ?*anyopaque,
    isEmpty: i32,
};
type
  WS_XML_NODE {.bycopy.} = object
    nodeType: int32

  WS_XML_ELEMENT_NODE {.bycopy.} = object
    node: WS_XML_NODE
    prefix: pointer
    localName: pointer
    ns: pointer
    attributeCount: uint32
    attributes: pointer
    isEmpty: int32
struct WS_XML_NODE
{
    int nodeType;
}

struct WS_XML_ELEMENT_NODE
{
    WS_XML_NODE node;
    void* prefix;
    void* localName;
    void* ns;
    uint attributeCount;
    void* attributes;
    int isEmpty;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_ELEMENT_NODE サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; prefix : WS_XML_STRING* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; localName : WS_XML_STRING* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ns : WS_XML_STRING* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; attributeCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; attributes : WS_XML_ATTRIBUTE** (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; isEmpty : BOOL (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_ELEMENT_NODE サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; prefix : WS_XML_STRING* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; localName : WS_XML_STRING* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ns : WS_XML_STRING* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; attributeCount : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; attributes : WS_XML_ATTRIBUTE** (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; isEmpty : BOOL (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_NODE
    #field int nodeType
#endstruct

#defstruct global WS_XML_ELEMENT_NODE
    #field WS_XML_NODE node
    #field intptr prefix
    #field intptr localName
    #field intptr ns
    #field int attributeCount
    #field intptr attributes
    #field bool isEmpty
#endstruct

stdim st, WS_XML_ELEMENT_NODE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->attributeCount = 100
mes "attributeCount=" + st->attributeCount