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WS_XML_ELEMENT_NODE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| node | WS_XML_NODE | 4 | +0 | +0 | ノード種別情報を保持する基底WS_XML_NODE。 |
| prefix | WS_XML_STRING* | 8/4 | +8 | +4 | 要素のプレフィックスを表すXML文字列へのポインタ。NULL可。 |
| localName | WS_XML_STRING* | 8/4 | +16 | +8 | 要素のローカル名を表すXML文字列へのポインタ。 |
| ns | WS_XML_STRING* | 8/4 | +24 | +12 | 要素の名前空間URIを表すXML文字列へのポインタ。 |
| attributeCount | DWORD | 4 | +32 | +16 | この要素が持つ属性の数。 |
| attributes | WS_XML_ATTRIBUTE** | 8/4 | +40 | +20 | 要素の属性(WS_XML_ATTRIBUTE)へのポインタ配列。 |
| isEmpty | BOOL | 4 | +48 | +24 | 要素が空要素(子を持たない)かを示す論理値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_XML_NODE (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_NODE {
WS_XML_NODE_TYPE nodeType;
} WS_XML_NODE;
// WS_XML_ELEMENT_NODE (x64 56 / x86 28 バイト)
typedef struct WS_XML_ELEMENT_NODE {
WS_XML_NODE node;
WS_XML_STRING* prefix;
WS_XML_STRING* localName;
WS_XML_STRING* ns;
DWORD attributeCount;
WS_XML_ATTRIBUTE** attributes;
BOOL isEmpty;
} WS_XML_ELEMENT_NODE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_NODE
{
public int nodeType;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_ELEMENT_NODE
{
public WS_XML_NODE node;
public IntPtr prefix;
public IntPtr localName;
public IntPtr ns;
public uint attributeCount;
public IntPtr attributes;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool isEmpty;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_NODE
Public nodeType As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_ELEMENT_NODE
Public node As WS_XML_NODE
Public prefix As IntPtr
Public localName As IntPtr
Public ns As IntPtr
Public attributeCount As UInteger
Public attributes As IntPtr
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public isEmpty As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_XML_NODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nodeType", ctypes.c_int),
]
class WS_XML_ELEMENT_NODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("node", WS_XML_NODE),
("prefix", ctypes.c_void_p),
("localName", ctypes.c_void_p),
("ns", ctypes.c_void_p),
("attributeCount", wintypes.DWORD),
("attributes", ctypes.c_void_p),
("isEmpty", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct WS_XML_NODE {
pub nodeType: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_ELEMENT_NODE {
pub node: WS_XML_NODE,
pub prefix: *mut core::ffi::c_void,
pub localName: *mut core::ffi::c_void,
pub ns: *mut core::ffi::c_void,
pub attributeCount: u32,
pub attributes: *mut core::ffi::c_void,
pub isEmpty: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_XML_NODE struct {
nodeType int32
}
type WS_XML_ELEMENT_NODE struct {
node WS_XML_NODE
prefix uintptr
localName uintptr
ns uintptr
attributeCount uint32
attributes uintptr
isEmpty int32
}type
WS_XML_NODE = record
nodeType: Integer;
end;
WS_XML_ELEMENT_NODE = record
node: WS_XML_NODE;
prefix: Pointer;
localName: Pointer;
ns: Pointer;
attributeCount: DWORD;
attributes: Pointer;
isEmpty: BOOL;
end;const WS_XML_NODE = extern struct {
nodeType: i32,
};
const WS_XML_ELEMENT_NODE = extern struct {
node: WS_XML_NODE,
prefix: ?*anyopaque,
localName: ?*anyopaque,
ns: ?*anyopaque,
attributeCount: u32,
attributes: ?*anyopaque,
isEmpty: i32,
};type
WS_XML_NODE {.bycopy.} = object
nodeType: int32
WS_XML_ELEMENT_NODE {.bycopy.} = object
node: WS_XML_NODE
prefix: pointer
localName: pointer
ns: pointer
attributeCount: uint32
attributes: pointer
isEmpty: int32struct WS_XML_NODE
{
int nodeType;
}
struct WS_XML_ELEMENT_NODE
{
WS_XML_NODE node;
void* prefix;
void* localName;
void* ns;
uint attributeCount;
void* attributes;
int isEmpty;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_ELEMENT_NODE サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; prefix : WS_XML_STRING* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; localName : WS_XML_STRING* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ns : WS_XML_STRING* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; attributeCount : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; attributes : WS_XML_ATTRIBUTE** (+20, 4byte) varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; isEmpty : BOOL (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_ELEMENT_NODE サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; prefix : WS_XML_STRING* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; localName : WS_XML_STRING* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ns : WS_XML_STRING* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; attributeCount : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; attributes : WS_XML_ATTRIBUTE** (+40, 8byte) varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; isEmpty : BOOL (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_NODE
#field int nodeType
#endstruct
#defstruct global WS_XML_ELEMENT_NODE
#field WS_XML_NODE node
#field intptr prefix
#field intptr localName
#field intptr ns
#field int attributeCount
#field intptr attributes
#field bool isEmpty
#endstruct
stdim st, WS_XML_ELEMENT_NODE ; NSTRUCT 変数を確保
st->attributeCount = 100
mes "attributeCount=" + st->attributeCount