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WS_XML_READER_STREAM_INPUT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
inputWS_XML_READER_INPUT4+0+0入力種別情報を保持する基底WS_XML_READER_INPUT。
readCallbackWS_READ_CALLBACK8/4+8+4ストリームからデータを読み取るコールバック関数。
readCallbackStatevoid*8/4+16+8読み取りコールバックに渡すユーザー定義状態へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_READER_INPUT  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_READER_INPUT {
    WS_XML_READER_INPUT_TYPE inputType;
} WS_XML_READER_INPUT;

// WS_XML_READER_STREAM_INPUT  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WS_XML_READER_STREAM_INPUT {
    WS_XML_READER_INPUT input;
    WS_READ_CALLBACK readCallback;
    void* readCallbackState;
} WS_XML_READER_STREAM_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_READER_INPUT
{
    public int inputType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_READER_STREAM_INPUT
{
    public WS_XML_READER_INPUT input;
    public IntPtr readCallback;
    public IntPtr readCallbackState;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_READER_INPUT
    Public inputType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_READER_STREAM_INPUT
    Public input As WS_XML_READER_INPUT
    Public readCallback As IntPtr
    Public readCallbackState As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_READER_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("inputType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_XML_READER_STREAM_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("input", WS_XML_READER_INPUT),
        ("readCallback", ctypes.c_void_p),
        ("readCallbackState", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_READER_INPUT {
    pub inputType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_XML_READER_STREAM_INPUT {
    pub input: WS_XML_READER_INPUT,
    pub readCallback: *mut core::ffi::c_void,
    pub readCallbackState: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_READER_INPUT struct {
	inputType int32
}

type WS_XML_READER_STREAM_INPUT struct {
	input WS_XML_READER_INPUT
	readCallback uintptr
	readCallbackState uintptr
}
type
  WS_XML_READER_INPUT = record
    inputType: Integer;
  end;

  WS_XML_READER_STREAM_INPUT = record
    input: WS_XML_READER_INPUT;
    readCallback: Pointer;
    readCallbackState: Pointer;
  end;
const WS_XML_READER_INPUT = extern struct {
    inputType: i32,
};

const WS_XML_READER_STREAM_INPUT = extern struct {
    input: WS_XML_READER_INPUT,
    readCallback: ?*anyopaque,
    readCallbackState: ?*anyopaque,
};
type
  WS_XML_READER_INPUT {.bycopy.} = object
    inputType: int32

  WS_XML_READER_STREAM_INPUT {.bycopy.} = object
    input: WS_XML_READER_INPUT
    readCallback: pointer
    readCallbackState: pointer
struct WS_XML_READER_INPUT
{
    int inputType;
}

struct WS_XML_READER_STREAM_INPUT
{
    WS_XML_READER_INPUT input;
    void* readCallback;
    void* readCallbackState;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_READER_STREAM_INPUT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; input : WS_XML_READER_INPUT (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; readCallback : WS_READ_CALLBACK (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; readCallbackState : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_READER_STREAM_INPUT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; input : WS_XML_READER_INPUT (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; readCallback : WS_READ_CALLBACK (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; readCallbackState : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_READER_INPUT
    #field int inputType
#endstruct

#defstruct global WS_XML_READER_STREAM_INPUT
    #field WS_XML_READER_INPUT input
    #field intptr readCallback
    #field intptr readCallbackState
#endstruct

stdim st, WS_XML_READER_STREAM_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保