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WS_XML_TEXT_NODE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nodeWS_XML_NODE4+0+0ノード種別情報を保持する基底WS_XML_NODE。
textWS_XML_TEXT*8/4+8+4このテキストノードの内容を保持するWS_XML_TEXTへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_NODE  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_NODE {
    WS_XML_NODE_TYPE nodeType;
} WS_XML_NODE;

// WS_XML_TEXT_NODE  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_XML_TEXT_NODE {
    WS_XML_NODE node;
    WS_XML_TEXT* text;
} WS_XML_TEXT_NODE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_NODE
{
    public int nodeType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_TEXT_NODE
{
    public WS_XML_NODE node;
    public IntPtr text;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_NODE
    Public nodeType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_TEXT_NODE
    Public node As WS_XML_NODE
    Public text As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_NODE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nodeType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_XML_TEXT_NODE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("node", WS_XML_NODE),
        ("text", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_NODE {
    pub nodeType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_XML_TEXT_NODE {
    pub node: WS_XML_NODE,
    pub text: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_NODE struct {
	nodeType int32
}

type WS_XML_TEXT_NODE struct {
	node WS_XML_NODE
	text uintptr
}
type
  WS_XML_NODE = record
    nodeType: Integer;
  end;

  WS_XML_TEXT_NODE = record
    node: WS_XML_NODE;
    text: Pointer;
  end;
const WS_XML_NODE = extern struct {
    nodeType: i32,
};

const WS_XML_TEXT_NODE = extern struct {
    node: WS_XML_NODE,
    text: ?*anyopaque,
};
type
  WS_XML_NODE {.bycopy.} = object
    nodeType: int32

  WS_XML_TEXT_NODE {.bycopy.} = object
    node: WS_XML_NODE
    text: pointer
struct WS_XML_NODE
{
    int nodeType;
}

struct WS_XML_TEXT_NODE
{
    WS_XML_NODE node;
    void* text;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_TEXT_NODE サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; text : WS_XML_TEXT* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_TEXT_NODE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; text : WS_XML_TEXT* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_NODE
    #field int nodeType
#endstruct

#defstruct global WS_XML_TEXT_NODE
    #field WS_XML_NODE node
    #field intptr text
#endstruct

stdim st, WS_XML_TEXT_NODE        ; NSTRUCT 変数を確保