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WS_XML_TEXT_NODE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| node | WS_XML_NODE | 4 | +0 | +0 | ノード種別情報を保持する基底WS_XML_NODE。 |
| text | WS_XML_TEXT* | 8/4 | +8 | +4 | このテキストノードの内容を保持するWS_XML_TEXTへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_XML_NODE (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_NODE {
WS_XML_NODE_TYPE nodeType;
} WS_XML_NODE;
// WS_XML_TEXT_NODE (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_XML_TEXT_NODE {
WS_XML_NODE node;
WS_XML_TEXT* text;
} WS_XML_TEXT_NODE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_NODE
{
public int nodeType;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_TEXT_NODE
{
public WS_XML_NODE node;
public IntPtr text;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_NODE
Public nodeType As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_TEXT_NODE
Public node As WS_XML_NODE
Public text As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_XML_NODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nodeType", ctypes.c_int),
]
class WS_XML_TEXT_NODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("node", WS_XML_NODE),
("text", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WS_XML_NODE {
pub nodeType: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_TEXT_NODE {
pub node: WS_XML_NODE,
pub text: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_XML_NODE struct {
nodeType int32
}
type WS_XML_TEXT_NODE struct {
node WS_XML_NODE
text uintptr
}type
WS_XML_NODE = record
nodeType: Integer;
end;
WS_XML_TEXT_NODE = record
node: WS_XML_NODE;
text: Pointer;
end;const WS_XML_NODE = extern struct {
nodeType: i32,
};
const WS_XML_TEXT_NODE = extern struct {
node: WS_XML_NODE,
text: ?*anyopaque,
};type
WS_XML_NODE {.bycopy.} = object
nodeType: int32
WS_XML_TEXT_NODE {.bycopy.} = object
node: WS_XML_NODE
text: pointerstruct WS_XML_NODE
{
int nodeType;
}
struct WS_XML_TEXT_NODE
{
WS_XML_NODE node;
void* text;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_TEXT_NODE サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; text : WS_XML_TEXT* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_TEXT_NODE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; node : WS_XML_NODE (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; text : WS_XML_TEXT* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_NODE
#field int nodeType
#endstruct
#defstruct global WS_XML_TEXT_NODE
#field WS_XML_NODE node
#field intptr text
#endstruct
stdim st, WS_XML_TEXT_NODE ; NSTRUCT 変数を確保