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WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
encodingWS_XML_WRITER_ENCODING4+0+0エンコード種別情報を保持する基底WS_XML_WRITER_ENCODING。
staticDictionaryWS_XML_DICTIONARY*8/4+8+4エンコードに使用する静的辞書へのポインタ。NULL可。
dynamicStringCallbackWS_DYNAMIC_STRING_CALLBACK8/4+16+8動的文字列を辞書に追加するためのコールバック関数。
dynamicStringCallbackStatevoid*8/4+24+12動的文字列コールバックに渡すユーザー定義状態へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_WRITER_ENCODING  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_ENCODING {
    WS_XML_WRITER_ENCODING_TYPE encodingType;
} WS_XML_WRITER_ENCODING;

// WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING {
    WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
    WS_XML_DICTIONARY* staticDictionary;
    WS_DYNAMIC_STRING_CALLBACK dynamicStringCallback;
    void* dynamicStringCallbackState;
} WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_ENCODING
{
    public int encodingType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING
{
    public WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
    public IntPtr staticDictionary;
    public IntPtr dynamicStringCallback;
    public IntPtr dynamicStringCallbackState;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_ENCODING
    Public encodingType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING
    Public encoding As WS_XML_WRITER_ENCODING
    Public staticDictionary As IntPtr
    Public dynamicStringCallback As IntPtr
    Public dynamicStringCallbackState As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_WRITER_ENCODING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("encodingType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("encoding", WS_XML_WRITER_ENCODING),
        ("staticDictionary", ctypes.c_void_p),
        ("dynamicStringCallback", ctypes.c_void_p),
        ("dynamicStringCallbackState", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_ENCODING {
    pub encodingType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING {
    pub encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING,
    pub staticDictionary: *mut core::ffi::c_void,
    pub dynamicStringCallback: *mut core::ffi::c_void,
    pub dynamicStringCallbackState: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_WRITER_ENCODING struct {
	encodingType int32
}

type WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING struct {
	encoding WS_XML_WRITER_ENCODING
	staticDictionary uintptr
	dynamicStringCallback uintptr
	dynamicStringCallbackState uintptr
}
type
  WS_XML_WRITER_ENCODING = record
    encodingType: Integer;
  end;

  WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING = record
    encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING;
    staticDictionary: Pointer;
    dynamicStringCallback: Pointer;
    dynamicStringCallbackState: Pointer;
  end;
const WS_XML_WRITER_ENCODING = extern struct {
    encodingType: i32,
};

const WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING = extern struct {
    encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING,
    staticDictionary: ?*anyopaque,
    dynamicStringCallback: ?*anyopaque,
    dynamicStringCallbackState: ?*anyopaque,
};
type
  WS_XML_WRITER_ENCODING {.bycopy.} = object
    encodingType: int32

  WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING {.bycopy.} = object
    encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING
    staticDictionary: pointer
    dynamicStringCallback: pointer
    dynamicStringCallbackState: pointer
struct WS_XML_WRITER_ENCODING
{
    int encodingType;
}

struct WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING
{
    WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
    void* staticDictionary;
    void* dynamicStringCallback;
    void* dynamicStringCallbackState;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; encoding : WS_XML_WRITER_ENCODING (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; staticDictionary : WS_XML_DICTIONARY* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dynamicStringCallback : WS_DYNAMIC_STRING_CALLBACK (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dynamicStringCallbackState : void* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; encoding : WS_XML_WRITER_ENCODING (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; staticDictionary : WS_XML_DICTIONARY* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dynamicStringCallback : WS_DYNAMIC_STRING_CALLBACK (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dynamicStringCallbackState : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_WRITER_ENCODING
    #field int encodingType
#endstruct

#defstruct global WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING
    #field WS_XML_WRITER_ENCODING encoding
    #field intptr staticDictionary
    #field intptr dynamicStringCallback
    #field intptr dynamicStringCallbackState
#endstruct

stdim st, WS_XML_WRITER_BINARY_ENCODING        ; NSTRUCT 変数を確保