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WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| output | WS_XML_WRITER_OUTPUT | 4 | +0 | +0 | 出力種別情報を保持する基底WS_XML_WRITER_OUTPUT。 |
| writeCallback | WS_WRITE_CALLBACK | 8/4 | +8 | +4 | ストリームへデータを書き込むコールバック関数。 |
| writeCallbackState | void* | 8/4 | +16 | +8 | 書き込みコールバックに渡すユーザー定義状態へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_XML_WRITER_OUTPUT (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_OUTPUT {
WS_XML_WRITER_OUTPUT_TYPE outputType;
} WS_XML_WRITER_OUTPUT;
// WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT {
WS_XML_WRITER_OUTPUT output;
WS_WRITE_CALLBACK writeCallback;
void* writeCallbackState;
} WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_OUTPUT
{
public int outputType;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
{
public WS_XML_WRITER_OUTPUT output;
public IntPtr writeCallback;
public IntPtr writeCallbackState;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_OUTPUT
Public outputType As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
Public output As WS_XML_WRITER_OUTPUT
Public writeCallback As IntPtr
Public writeCallbackState As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_XML_WRITER_OUTPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("outputType", ctypes.c_int),
]
class WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("output", WS_XML_WRITER_OUTPUT),
("writeCallback", ctypes.c_void_p),
("writeCallbackState", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_OUTPUT {
pub outputType: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT {
pub output: WS_XML_WRITER_OUTPUT,
pub writeCallback: *mut core::ffi::c_void,
pub writeCallbackState: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_XML_WRITER_OUTPUT struct {
outputType int32
}
type WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT struct {
output WS_XML_WRITER_OUTPUT
writeCallback uintptr
writeCallbackState uintptr
}type
WS_XML_WRITER_OUTPUT = record
outputType: Integer;
end;
WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT = record
output: WS_XML_WRITER_OUTPUT;
writeCallback: Pointer;
writeCallbackState: Pointer;
end;const WS_XML_WRITER_OUTPUT = extern struct {
outputType: i32,
};
const WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT = extern struct {
output: WS_XML_WRITER_OUTPUT,
writeCallback: ?*anyopaque,
writeCallbackState: ?*anyopaque,
};type
WS_XML_WRITER_OUTPUT {.bycopy.} = object
outputType: int32
WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT {.bycopy.} = object
output: WS_XML_WRITER_OUTPUT
writeCallback: pointer
writeCallbackState: pointerstruct WS_XML_WRITER_OUTPUT
{
int outputType;
}
struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
{
WS_XML_WRITER_OUTPUT output;
void* writeCallback;
void* writeCallbackState;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; output : WS_XML_WRITER_OUTPUT (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; writeCallback : WS_WRITE_CALLBACK (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; writeCallbackState : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; output : WS_XML_WRITER_OUTPUT (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; writeCallback : WS_WRITE_CALLBACK (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; writeCallbackState : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_WRITER_OUTPUT
#field int outputType
#endstruct
#defstruct global WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
#field WS_XML_WRITER_OUTPUT output
#field intptr writeCallback
#field intptr writeCallbackState
#endstruct
stdim st, WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT ; NSTRUCT 変数を確保