Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.WindowsWebServices › WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT

WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
outputWS_XML_WRITER_OUTPUT4+0+0出力種別情報を保持する基底WS_XML_WRITER_OUTPUT。
writeCallbackWS_WRITE_CALLBACK8/4+8+4ストリームへデータを書き込むコールバック関数。
writeCallbackStatevoid*8/4+16+8書き込みコールバックに渡すユーザー定義状態へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_WRITER_OUTPUT  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_OUTPUT {
    WS_XML_WRITER_OUTPUT_TYPE outputType;
} WS_XML_WRITER_OUTPUT;

// WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT {
    WS_XML_WRITER_OUTPUT output;
    WS_WRITE_CALLBACK writeCallback;
    void* writeCallbackState;
} WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_OUTPUT
{
    public int outputType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
{
    public WS_XML_WRITER_OUTPUT output;
    public IntPtr writeCallback;
    public IntPtr writeCallbackState;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_OUTPUT
    Public outputType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
    Public output As WS_XML_WRITER_OUTPUT
    Public writeCallback As IntPtr
    Public writeCallbackState As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_WRITER_OUTPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("outputType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("output", WS_XML_WRITER_OUTPUT),
        ("writeCallback", ctypes.c_void_p),
        ("writeCallbackState", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_OUTPUT {
    pub outputType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT {
    pub output: WS_XML_WRITER_OUTPUT,
    pub writeCallback: *mut core::ffi::c_void,
    pub writeCallbackState: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_WRITER_OUTPUT struct {
	outputType int32
}

type WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT struct {
	output WS_XML_WRITER_OUTPUT
	writeCallback uintptr
	writeCallbackState uintptr
}
type
  WS_XML_WRITER_OUTPUT = record
    outputType: Integer;
  end;

  WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT = record
    output: WS_XML_WRITER_OUTPUT;
    writeCallback: Pointer;
    writeCallbackState: Pointer;
  end;
const WS_XML_WRITER_OUTPUT = extern struct {
    outputType: i32,
};

const WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT = extern struct {
    output: WS_XML_WRITER_OUTPUT,
    writeCallback: ?*anyopaque,
    writeCallbackState: ?*anyopaque,
};
type
  WS_XML_WRITER_OUTPUT {.bycopy.} = object
    outputType: int32

  WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT {.bycopy.} = object
    output: WS_XML_WRITER_OUTPUT
    writeCallback: pointer
    writeCallbackState: pointer
struct WS_XML_WRITER_OUTPUT
{
    int outputType;
}

struct WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
{
    WS_XML_WRITER_OUTPUT output;
    void* writeCallback;
    void* writeCallbackState;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; output : WS_XML_WRITER_OUTPUT (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; writeCallback : WS_WRITE_CALLBACK (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; writeCallbackState : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; output : WS_XML_WRITER_OUTPUT (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; writeCallback : WS_WRITE_CALLBACK (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; writeCallbackState : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_WRITER_OUTPUT
    #field int outputType
#endstruct

#defstruct global WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT
    #field WS_XML_WRITER_OUTPUT output
    #field intptr writeCallback
    #field intptr writeCallbackState
#endstruct

stdim st, WS_XML_WRITER_STREAM_OUTPUT        ; NSTRUCT 変数を確保