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KSEC_LIST_ENTRY

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ListLIST_ENTRY16/8+0+0双方向リンクリストの前後ポインタを保持するLIST_ENTRY構造。
RefCountINT4+16+8このエントリの参照カウントを保持する。
SignatureDWORD4+20+12構造体の整合性検証用のシグネチャ値を保持する。
OwningListvoid*8/4+24+16このエントリを所有するリストへのポインタ。
Reservedvoid*8/4+32+20将来の拡張用に予約されたポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LIST_ENTRY  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct LIST_ENTRY {
    LIST_ENTRY* Flink;
    LIST_ENTRY* Blink;
} LIST_ENTRY;

// KSEC_LIST_ENTRY  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct KSEC_LIST_ENTRY {
    LIST_ENTRY List;
    INT RefCount;
    DWORD Signature;
    void* OwningList;
    void* Reserved;
} KSEC_LIST_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LIST_ENTRY
{
    public IntPtr Flink;
    public IntPtr Blink;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSEC_LIST_ENTRY
{
    public LIST_ENTRY List;
    public int RefCount;
    public uint Signature;
    public IntPtr OwningList;
    public IntPtr Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LIST_ENTRY
    Public Flink As IntPtr
    Public Blink As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSEC_LIST_ENTRY
    Public List As LIST_ENTRY
    Public RefCount As Integer
    Public Signature As UInteger
    Public OwningList As IntPtr
    Public Reserved As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flink", ctypes.c_void_p),
        ("Blink", ctypes.c_void_p),
    ]

class KSEC_LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("List", LIST_ENTRY),
        ("RefCount", ctypes.c_int),
        ("Signature", wintypes.DWORD),
        ("OwningList", ctypes.c_void_p),
        ("Reserved", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LIST_ENTRY {
    pub Flink: *mut core::ffi::c_void,
    pub Blink: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct KSEC_LIST_ENTRY {
    pub List: LIST_ENTRY,
    pub RefCount: i32,
    pub Signature: u32,
    pub OwningList: *mut core::ffi::c_void,
    pub Reserved: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LIST_ENTRY struct {
	Flink uintptr
	Blink uintptr
}

type KSEC_LIST_ENTRY struct {
	List LIST_ENTRY
	RefCount int32
	Signature uint32
	OwningList uintptr
	Reserved uintptr
}
type
  LIST_ENTRY = record
    Flink: Pointer;
    Blink: Pointer;
  end;

  KSEC_LIST_ENTRY = record
    List: LIST_ENTRY;
    RefCount: Integer;
    Signature: DWORD;
    OwningList: Pointer;
    Reserved: Pointer;
  end;
const LIST_ENTRY = extern struct {
    Flink: ?*anyopaque,
    Blink: ?*anyopaque,
};

const KSEC_LIST_ENTRY = extern struct {
    List: LIST_ENTRY,
    RefCount: i32,
    Signature: u32,
    OwningList: ?*anyopaque,
    Reserved: ?*anyopaque,
};
type
  LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
    Flink: pointer
    Blink: pointer

  KSEC_LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
    List: LIST_ENTRY
    RefCount: int32
    Signature: uint32
    OwningList: pointer
    Reserved: pointer
struct LIST_ENTRY
{
    void* Flink;
    void* Blink;
}

struct KSEC_LIST_ENTRY
{
    LIST_ENTRY List;
    int RefCount;
    uint Signature;
    void* OwningList;
    void* Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; KSEC_LIST_ENTRY サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; List : LIST_ENTRY (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; RefCount : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Signature : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; OwningList : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : void* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSEC_LIST_ENTRY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; List : LIST_ENTRY (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; RefCount : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Signature : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; OwningList : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Reserved : void* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LIST_ENTRY
    #field intptr Flink
    #field intptr Blink
#endstruct

#defstruct global KSEC_LIST_ENTRY
    #field LIST_ENTRY List
    #field int RefCount
    #field int Signature
    #field intptr OwningList
    #field intptr Reserved
#endstruct

stdim st, KSEC_LIST_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->RefCount = 100
mes "RefCount=" + st->RefCount