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LIST_ENTRY

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlinkLIST_ENTRY*8/4+0+0

リストのエントリとして機能する LIST_ENTRY 構造体の場合、Flink メンバーはリスト内の次のエントリを指します。次のエントリが存在しない場合はリストヘッダーを指します。

リストヘッダーとして機能する LIST_ENTRY 構造体の場合、Flink メンバーはリスト内の最初のエントリを指します。リストが空の場合は LIST_ENTRY 構造体自身を指します。

BlinkLIST_ENTRY*8/4+8+4

リストのエントリとして機能する LIST_ENTRY 構造体の場合、Blink メンバーはリスト内の前のエントリを指します。前のエントリが存在しない場合はリストヘッダーを指します。

リストヘッダーとして機能する LIST_ENTRY 構造体の場合、Blink メンバーはリスト内の最後のエントリを指します。リストが空の場合は LIST_ENTRY 構造体自身を指します。

公式ドキュメント

LIST_ENTRY 構造体は、双方向リンクリストのエントリを表すか、そのようなリストのヘッダーとして機能します。

解説(Remarks)

リストの先頭を表す LIST_ENTRY 構造体は、InitializeListHead を呼び出して初期化しておく必要があります。

ドライバーは LIST_ENTRYFlink メンバーおよび Blink メンバーにアクセスできますが、これらのメンバーの更新は、そのために用意されたシステムルーチンによってのみ行われなければなりません。

LIST_ENTRY 構造体を使用して双方向リンクリストを実装する方法の詳細については、「Singly and Doubly Linked Lists」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// LIST_ENTRY  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct LIST_ENTRY {
    LIST_ENTRY* Flink;
    LIST_ENTRY* Blink;
} LIST_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LIST_ENTRY
{
    public IntPtr Flink;
    public IntPtr Blink;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LIST_ENTRY
    Public Flink As IntPtr
    Public Blink As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flink", ctypes.c_void_p),
        ("Blink", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LIST_ENTRY {
    pub Flink: *mut core::ffi::c_void,
    pub Blink: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LIST_ENTRY struct {
	Flink uintptr
	Blink uintptr
}
type
  LIST_ENTRY = record
    Flink: Pointer;
    Blink: Pointer;
  end;
const LIST_ENTRY = extern struct {
    Flink: ?*anyopaque,
    Blink: ?*anyopaque,
};
type
  LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
    Flink: pointer
    Blink: pointer
struct LIST_ENTRY
{
    void* Flink;
    void* Blink;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LIST_ENTRY サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Flink : LIST_ENTRY* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Blink : LIST_ENTRY* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LIST_ENTRY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flink : LIST_ENTRY* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Blink : LIST_ENTRY* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LIST_ENTRY
    #field intptr Flink
    #field intptr Blink
#endstruct

stdim st, LIST_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保