Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity.Authorization › ACTRL_ACCESSW

ACTRL_ACCESSW

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cEntriesDWORD4+0+0pPropertyAccessListが指すプロパティエントリ配列の要素数。
pPropertyAccessListACTRL_PROPERTY_ENTRYW*8/4+8+4プロパティ単位のアクセスエントリ配列へのポインタ(Unicode)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ACTRL_ACCESSW  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct ACTRL_ACCESSW {
    DWORD cEntries;
    ACTRL_PROPERTY_ENTRYW* pPropertyAccessList;
} ACTRL_ACCESSW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACTRL_ACCESSW
{
    public uint cEntries;
    public IntPtr pPropertyAccessList;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACTRL_ACCESSW
    Public cEntries As UInteger
    Public pPropertyAccessList As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ACTRL_ACCESSW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cEntries", wintypes.DWORD),
        ("pPropertyAccessList", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ACTRL_ACCESSW {
    pub cEntries: u32,
    pub pPropertyAccessList: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ACTRL_ACCESSW struct {
	cEntries uint32
	pPropertyAccessList uintptr
}
type
  ACTRL_ACCESSW = record
    cEntries: DWORD;
    pPropertyAccessList: Pointer;
  end;
const ACTRL_ACCESSW = extern struct {
    cEntries: u32,
    pPropertyAccessList: ?*anyopaque,
};
type
  ACTRL_ACCESSW {.bycopy.} = object
    cEntries: uint32
    pPropertyAccessList: pointer
struct ACTRL_ACCESSW
{
    uint cEntries;
    void* pPropertyAccessList;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ACTRL_ACCESSW サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; cEntries : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pPropertyAccessList : ACTRL_PROPERTY_ENTRYW* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACTRL_ACCESSW サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cEntries : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pPropertyAccessList : ACTRL_PROPERTY_ENTRYW* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACTRL_ACCESSW
    #field int cEntries
    #field intptr pPropertyAccessList
#endstruct

stdim st, ACTRL_ACCESSW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cEntries = 100
mes "cEntries=" + st->cEntries