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AUDIT_OBJECT_TYPES

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CountWORD2+0+0pObjectTypesが指す監査オブジェクト配列の要素数。
FlagsWORD2+2+2オブジェクト一覧全体に関するフラグ。
pObjectTypesAUDIT_OBJECT_TYPE*8/4+8+4AUDIT_OBJECT_TYPE配列へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AUDIT_OBJECT_TYPES  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct AUDIT_OBJECT_TYPES {
    WORD Count;
    WORD Flags;
    AUDIT_OBJECT_TYPE* pObjectTypes;
} AUDIT_OBJECT_TYPES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUDIT_OBJECT_TYPES
{
    public ushort Count;
    public ushort Flags;
    public IntPtr pObjectTypes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUDIT_OBJECT_TYPES
    Public Count As UShort
    Public Flags As UShort
    Public pObjectTypes As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AUDIT_OBJECT_TYPES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Count", ctypes.c_ushort),
        ("Flags", ctypes.c_ushort),
        ("pObjectTypes", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AUDIT_OBJECT_TYPES {
    pub Count: u16,
    pub Flags: u16,
    pub pObjectTypes: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AUDIT_OBJECT_TYPES struct {
	Count uint16
	Flags uint16
	pObjectTypes uintptr
}
type
  AUDIT_OBJECT_TYPES = record
    Count: Word;
    Flags: Word;
    pObjectTypes: Pointer;
  end;
const AUDIT_OBJECT_TYPES = extern struct {
    Count: u16,
    Flags: u16,
    pObjectTypes: ?*anyopaque,
};
type
  AUDIT_OBJECT_TYPES {.bycopy.} = object
    Count: uint16
    Flags: uint16
    pObjectTypes: pointer
struct AUDIT_OBJECT_TYPES
{
    ushort Count;
    ushort Flags;
    void* pObjectTypes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUDIT_OBJECT_TYPES サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Count : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; pObjectTypes : AUDIT_OBJECT_TYPE* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUDIT_OBJECT_TYPES サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Count : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; pObjectTypes : AUDIT_OBJECT_TYPE* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUDIT_OBJECT_TYPES
    #field short Count
    #field short Flags
    #field intptr pObjectTypes
#endstruct

stdim st, AUDIT_OBJECT_TYPES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Count = 100
mes "Count=" + st->Count