ホーム › Security.Authorization › AUTHZ_ACCESS_REQUEST
AUTHZ_ACCESS_REQUEST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DesiredAccess | DWORD | 4 | +0 | +0 | 要求するアクセス権のビットマスク。MAXIMUM_ALLOWEDも指定可。 |
| PrincipalSelfSid | PSID | 8/4 | +8 | +4 | ACE内のPRINCIPAL_SELFに置き換えるSID。NULL可。 |
| ObjectTypeList | OBJECT_TYPE_LIST* | 8/4 | +16 | +8 | オブジェクト種別単位のアクセスチェックに使う配列。NULL可。 |
| ObjectTypeListLength | DWORD | 4 | +24 | +12 | ObjectTypeList配列の要素数。 |
| OptionalArguments | void* | 8/4 | +32 | +16 | コールバックACE評価時に渡される任意引数へのポインタ。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AUTHZ_ACCESS_REQUEST (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct AUTHZ_ACCESS_REQUEST {
DWORD DesiredAccess;
PSID PrincipalSelfSid;
OBJECT_TYPE_LIST* ObjectTypeList;
DWORD ObjectTypeListLength;
void* OptionalArguments;
} AUTHZ_ACCESS_REQUEST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUTHZ_ACCESS_REQUEST
{
public uint DesiredAccess;
public IntPtr PrincipalSelfSid;
public IntPtr ObjectTypeList;
public uint ObjectTypeListLength;
public IntPtr OptionalArguments;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUTHZ_ACCESS_REQUEST
Public DesiredAccess As UInteger
Public PrincipalSelfSid As IntPtr
Public ObjectTypeList As IntPtr
Public ObjectTypeListLength As UInteger
Public OptionalArguments As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AUTHZ_ACCESS_REQUEST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DesiredAccess", wintypes.DWORD),
("PrincipalSelfSid", ctypes.c_void_p),
("ObjectTypeList", ctypes.c_void_p),
("ObjectTypeListLength", wintypes.DWORD),
("OptionalArguments", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct AUTHZ_ACCESS_REQUEST {
pub DesiredAccess: u32,
pub PrincipalSelfSid: *mut core::ffi::c_void,
pub ObjectTypeList: *mut core::ffi::c_void,
pub ObjectTypeListLength: u32,
pub OptionalArguments: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AUTHZ_ACCESS_REQUEST struct {
DesiredAccess uint32
PrincipalSelfSid uintptr
ObjectTypeList uintptr
ObjectTypeListLength uint32
OptionalArguments uintptr
}type
AUTHZ_ACCESS_REQUEST = record
DesiredAccess: DWORD;
PrincipalSelfSid: Pointer;
ObjectTypeList: Pointer;
ObjectTypeListLength: DWORD;
OptionalArguments: Pointer;
end;const AUTHZ_ACCESS_REQUEST = extern struct {
DesiredAccess: u32,
PrincipalSelfSid: ?*anyopaque,
ObjectTypeList: ?*anyopaque,
ObjectTypeListLength: u32,
OptionalArguments: ?*anyopaque,
};type
AUTHZ_ACCESS_REQUEST {.bycopy.} = object
DesiredAccess: uint32
PrincipalSelfSid: pointer
ObjectTypeList: pointer
ObjectTypeListLength: uint32
OptionalArguments: pointerstruct AUTHZ_ACCESS_REQUEST
{
uint DesiredAccess;
void* PrincipalSelfSid;
void* ObjectTypeList;
uint ObjectTypeListLength;
void* OptionalArguments;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUTHZ_ACCESS_REQUEST サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; DesiredAccess : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PrincipalSelfSid : PSID (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeList : OBJECT_TYPE_LIST* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ObjectTypeListLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; OptionalArguments : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUTHZ_ACCESS_REQUEST サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; DesiredAccess : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PrincipalSelfSid : PSID (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ObjectTypeList : OBJECT_TYPE_LIST* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ObjectTypeListLength : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; OptionalArguments : void* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUTHZ_ACCESS_REQUEST
#field int DesiredAccess
#field intptr PrincipalSelfSid
#field intptr ObjectTypeList
#field int ObjectTypeListLength
#field intptr OptionalArguments
#endstruct
stdim st, AUTHZ_ACCESS_REQUEST ; NSTRUCT 変数を確保
st->DesiredAccess = 100
mes "DesiredAccess=" + st->DesiredAccess