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FixupInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| state | FixupState | 4 | +0 | +0 | 修復処理の状態(進行中/成功/失敗など)を表す。 |
| percentage | BYTE | 1 | +4 | +4 | 修復処理の進捗率を0〜100で表す。 |
| resultCodes | ResultCodes | 16/8 | +8 | +8 | 修復処理の各結果コードを保持する構造体。 |
| fixupMsgId | DWORD | 4 | +24 | +16 | 修復に関するメッセージのID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ResultCodes (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct ResultCodes {
WORD count;
HRESULT* results;
} ResultCodes;
// FixupInfo (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct FixupInfo {
FixupState state;
BYTE percentage;
ResultCodes resultCodes;
DWORD fixupMsgId;
} FixupInfo;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ResultCodes
{
public ushort count;
public IntPtr results;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FixupInfo
{
public int state;
public byte percentage;
public ResultCodes resultCodes;
public uint fixupMsgId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ResultCodes
Public count As UShort
Public results As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FixupInfo
Public state As Integer
Public percentage As Byte
Public resultCodes As ResultCodes
Public fixupMsgId As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ResultCodes(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("count", ctypes.c_ushort),
("results", ctypes.c_void_p),
]
class FixupInfo(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("state", ctypes.c_int),
("percentage", ctypes.c_ubyte),
("resultCodes", ResultCodes),
("fixupMsgId", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ResultCodes {
pub count: u16,
pub results: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct FixupInfo {
pub state: i32,
pub percentage: u8,
pub resultCodes: ResultCodes,
pub fixupMsgId: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ResultCodes struct {
count uint16
results uintptr
}
type FixupInfo struct {
state int32
percentage byte
resultCodes ResultCodes
fixupMsgId uint32
}type
ResultCodes = record
count: Word;
results: Pointer;
end;
FixupInfo = record
state: Integer;
percentage: Byte;
resultCodes: ResultCodes;
fixupMsgId: DWORD;
end;const ResultCodes = extern struct {
count: u16,
results: ?*anyopaque,
};
const FixupInfo = extern struct {
state: i32,
percentage: u8,
resultCodes: ResultCodes,
fixupMsgId: u32,
};type
ResultCodes {.bycopy.} = object
count: uint16
results: pointer
FixupInfo {.bycopy.} = object
state: int32
percentage: uint8
resultCodes: ResultCodes
fixupMsgId: uint32struct ResultCodes
{
ushort count;
void* results;
}
struct FixupInfo
{
int state;
ubyte percentage;
ResultCodes resultCodes;
uint fixupMsgId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; FixupInfo サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; state : FixupState (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; percentage : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; resultCodes : ResultCodes (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; fixupMsgId : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FixupInfo サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; state : FixupState (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; percentage : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; resultCodes : ResultCodes (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; fixupMsgId : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global ResultCodes
#field short count
#field intptr results
#endstruct
#defstruct global FixupInfo
#field int state
#field byte percentage
#field ResultCodes resultCodes
#field int fixupMsgId
#endstruct
stdim st, FixupInfo ; NSTRUCT 変数を確保
st->state = 100
mes "state=" + st->state