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ACL_SIZE_INFORMATION

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
AceCountDWORD4+0+0ACL内のACE数。
AclBytesInUseDWORD4+4+4ACL内で実際に使用中のバイト数。
AclBytesFreeDWORD4+8+8ACL内の未使用(空き)バイト数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ACL_SIZE_INFORMATION  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ACL_SIZE_INFORMATION {
    DWORD AceCount;
    DWORD AclBytesInUse;
    DWORD AclBytesFree;
} ACL_SIZE_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACL_SIZE_INFORMATION
{
    public uint AceCount;
    public uint AclBytesInUse;
    public uint AclBytesFree;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACL_SIZE_INFORMATION
    Public AceCount As UInteger
    Public AclBytesInUse As UInteger
    Public AclBytesFree As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ACL_SIZE_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("AceCount", wintypes.DWORD),
        ("AclBytesInUse", wintypes.DWORD),
        ("AclBytesFree", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ACL_SIZE_INFORMATION {
    pub AceCount: u32,
    pub AclBytesInUse: u32,
    pub AclBytesFree: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ACL_SIZE_INFORMATION struct {
	AceCount uint32
	AclBytesInUse uint32
	AclBytesFree uint32
}
type
  ACL_SIZE_INFORMATION = record
    AceCount: DWORD;
    AclBytesInUse: DWORD;
    AclBytesFree: DWORD;
  end;
const ACL_SIZE_INFORMATION = extern struct {
    AceCount: u32,
    AclBytesInUse: u32,
    AclBytesFree: u32,
};
type
  ACL_SIZE_INFORMATION {.bycopy.} = object
    AceCount: uint32
    AclBytesInUse: uint32
    AclBytesFree: uint32
struct ACL_SIZE_INFORMATION
{
    uint AceCount;
    uint AclBytesInUse;
    uint AclBytesFree;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACL_SIZE_INFORMATION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; AceCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; AclBytesInUse : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AclBytesFree : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACL_SIZE_INFORMATION
    #field int AceCount
    #field int AclBytesInUse
    #field int AclBytesFree
#endstruct

stdim st, ACL_SIZE_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->AceCount = 100
mes "AceCount=" + st->AceCount