ACL_SIZE_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AceCount | DWORD | 4 | +0 | +0 | ACL内のACE数。 |
| AclBytesInUse | DWORD | 4 | +4 | +4 | ACL内で実際に使用中のバイト数。 |
| AclBytesFree | DWORD | 4 | +8 | +8 | ACL内の未使用(空き)バイト数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACL_SIZE_INFORMATION (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ACL_SIZE_INFORMATION {
DWORD AceCount;
DWORD AclBytesInUse;
DWORD AclBytesFree;
} ACL_SIZE_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACL_SIZE_INFORMATION
{
public uint AceCount;
public uint AclBytesInUse;
public uint AclBytesFree;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACL_SIZE_INFORMATION
Public AceCount As UInteger
Public AclBytesInUse As UInteger
Public AclBytesFree As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACL_SIZE_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AceCount", wintypes.DWORD),
("AclBytesInUse", wintypes.DWORD),
("AclBytesFree", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ACL_SIZE_INFORMATION {
pub AceCount: u32,
pub AclBytesInUse: u32,
pub AclBytesFree: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACL_SIZE_INFORMATION struct {
AceCount uint32
AclBytesInUse uint32
AclBytesFree uint32
}type
ACL_SIZE_INFORMATION = record
AceCount: DWORD;
AclBytesInUse: DWORD;
AclBytesFree: DWORD;
end;const ACL_SIZE_INFORMATION = extern struct {
AceCount: u32,
AclBytesInUse: u32,
AclBytesFree: u32,
};type
ACL_SIZE_INFORMATION {.bycopy.} = object
AceCount: uint32
AclBytesInUse: uint32
AclBytesFree: uint32struct ACL_SIZE_INFORMATION
{
uint AceCount;
uint AclBytesInUse;
uint AclBytesFree;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACL_SIZE_INFORMATION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; AceCount : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; AclBytesInUse : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; AclBytesFree : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACL_SIZE_INFORMATION
#field int AceCount
#field int AclBytesInUse
#field int AclBytesFree
#endstruct
stdim st, ACL_SIZE_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->AceCount = 100
mes "AceCount=" + st->AceCount