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CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NameLPWSTR8/4+0+0クレーム属性の名前文字列。
ValueTypeCLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE2+8+4属性値の型を示す列挙値。整数/文字列/SID等。
ReservedWORD2+10+6予約フィールド。0を設定する。
FlagsDWORD4+12+8属性の特性を示すフラグの組み合わせ。
ValueCountDWORD4+16+12Values内の値の数。
Values_Values_e__Union8/4+24+16値の型に応じた値配列を保持する無名共用体。

共用体: _Values_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
pInt64LONGLONG*8/4+0+0
pUint64ULONGLONG*8/4+0+0
ppStringLPWSTR*8/4+0+0
pFqbnCLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_FQBN_VALUE*8/4+0+0
pOctetStringCLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_OCTET_STRING_VALUE*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 {
    LPWSTR Name;
    CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE ValueType;
    WORD Reserved;
    DWORD Flags;
    DWORD ValueCount;
    _Values_e__Union Values;
} CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
{
    public IntPtr Name;
    public ushort ValueType;
    public ushort Reserved;
    public uint Flags;
    public uint ValueCount;
    public _Values_e__Union Values;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
    Public Name As IntPtr
    Public ValueType As UShort
    Public Reserved As UShort
    Public Flags As UInteger
    Public ValueCount As UInteger
    Public Values As _Values_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Name", ctypes.c_void_p),
        ("ValueType", ctypes.c_ushort),
        ("Reserved", ctypes.c_ushort),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("ValueCount", wintypes.DWORD),
        ("Values", _Values_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 {
    pub Name: *mut core::ffi::c_void,
    pub ValueType: u16,
    pub Reserved: u16,
    pub Flags: u32,
    pub ValueCount: u32,
    pub Values: _Values_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 struct {
	Name uintptr
	ValueType uint16
	Reserved uint16
	Flags uint32
	ValueCount uint32
	Values _Values_e__Union
}
type
  CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 = record
    Name: Pointer;
    ValueType: Word;
    Reserved: Word;
    Flags: DWORD;
    ValueCount: DWORD;
    Values: _Values_e__Union;
  end;
const CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 = extern struct {
    Name: ?*anyopaque,
    ValueType: u16,
    Reserved: u16,
    Flags: u32,
    ValueCount: u32,
    Values: _Values_e__Union,
};
type
  CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 {.bycopy.} = object
    Name: pointer
    ValueType: uint16
    Reserved: uint16
    Flags: uint32
    ValueCount: uint32
    Values: _Values_e__Union
struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
{
    void* Name;
    ushort ValueType;
    ushort Reserved;
    uint Flags;
    uint ValueCount;
    _Values_e__Union Values;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Name : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ValueType : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; Reserved : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ValueCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Values : _Values_e__Union (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Name : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ValueType : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; Reserved : WORD (+10, 2byte)  wpoke st,10,値  /  値 = wpeek(st,10)
; Flags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ValueCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Values : _Values_e__Union (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
    #field intptr Name
    #field short ValueType
    #field short Reserved
    #field int Flags
    #field int ValueCount
    #field byte Values 8
#endstruct

stdim st, CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_V1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ValueType = 100
mes "ValueType=" + st->ValueType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。