Win32 API 日本語リファレンス
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TOKEN_ORIGIN

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OriginatingLogonSessionLUID8+0+0トークンの発生元ログオンセッションを識別するLUID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LUID  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LUID {
    DWORD LowPart;
    INT HighPart;
} LUID;

// TOKEN_ORIGIN  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct TOKEN_ORIGIN {
    LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LUID
{
    public uint LowPart;
    public int HighPart;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TOKEN_ORIGIN
{
    public LUID OriginatingLogonSession;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LUID
    Public LowPart As UInteger
    Public HighPart As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TOKEN_ORIGIN
    Public OriginatingLogonSession As LUID
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LUID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("LowPart", wintypes.DWORD),
        ("HighPart", ctypes.c_int),
    ]

class TOKEN_ORIGIN(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("OriginatingLogonSession", LUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LUID {
    pub LowPart: u32,
    pub HighPart: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct TOKEN_ORIGIN {
    pub OriginatingLogonSession: LUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LUID struct {
	LowPart uint32
	HighPart int32
}

type TOKEN_ORIGIN struct {
	OriginatingLogonSession LUID
}
type
  LUID = record
    LowPart: DWORD;
    HighPart: Integer;
  end;

  TOKEN_ORIGIN = record
    OriginatingLogonSession: LUID;
  end;
const LUID = extern struct {
    LowPart: u32,
    HighPart: i32,
};

const TOKEN_ORIGIN = extern struct {
    OriginatingLogonSession: LUID,
};
type
  LUID {.bycopy.} = object
    LowPart: uint32
    HighPart: int32

  TOKEN_ORIGIN {.bycopy.} = object
    OriginatingLogonSession: LUID
struct LUID
{
    uint LowPart;
    int HighPart;
}

struct TOKEN_ORIGIN
{
    LUID OriginatingLogonSession;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TOKEN_ORIGIN サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; OriginatingLogonSession : LUID (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LUID
    #field int LowPart
    #field int HighPart
#endstruct

#defstruct global TOKEN_ORIGIN
    #field LUID OriginatingLogonSession
#endstruct

stdim st, TOKEN_ORIGIN        ; NSTRUCT 変数を確保