LogonUserA
関数シグネチャ
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL LogonUserA(
LPCSTR lpszUsername,
LPCSTR lpszDomain, // optional
LPCSTR lpszPassword, // optional
LOGON32_LOGON dwLogonType,
LOGON32_PROVIDER dwLogonProvider,
HANDLE* phToken
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lpszUsername | LPCSTR | in | ユーザー名を指定する null 終端文字列へのポインター。これはログオン先のユーザーアカウントの名前です。ユーザープリンシパル名 (UPN) 形式 User@DNSDomainName を使用する場合、lpszDomain パラメーターは NULL でなければなりません。 | ||||||||||||||||
| lpszDomain | LPCSTR | inoptional | lpszUsername アカウントを含むアカウントデータベースを持つドメインまたはサーバーの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。このパラメーターが NULL の場合、ユーザー名は UPN 形式で指定する必要があります。このパラメーターが "." の場合、関数はローカルアカウントデータベースのみを使用してアカウントを検証します。 | ||||||||||||||||
| lpszPassword | LPCSTR | inoptional | lpszUsername で指定されたユーザーアカウントのプレーンテキストのパスワードを指定する null 終端文字列へのポインター。パスワードの使用が終わったら、SecureZeroMemory 関数を呼び出してパスワードをメモリからクリアしてください。パスワードの保護の詳細については、Handling Passwords を参照してください。 | ||||||||||||||||
| dwLogonType | LOGON32_LOGON | in | 実行するログオン操作の種類。このパラメーターには、Winbase.h で定義されている次の値のいずれかを指定できます。
| ||||||||||||||||
| dwLogonProvider | LOGON32_PROVIDER | in | ログオンプロバイダーを指定します。このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
| ||||||||||||||||
| phToken | HANDLE* | out | 指定されたユーザーを表すトークンのハンドルを受け取るハンドル変数へのポインター。 返されたハンドルは、 ImpersonateLoggedOnUser 関数の呼び出しで使用できます。 ほとんどの場合、返されるハンドルはプライマリトークンであり、 CreateProcessAsUser 関数の呼び出しで使用できます。ただし、LOGON32_LOGON_NETWORK フラグを指定した場合、LogonUser は偽装トークンを返します。このトークンは、DuplicateTokenEx を呼び出してプライマリトークンに変換しない限り、CreateProcessAsUser では使用できません。 このハンドルが不要になったら、 CloseHandle 関数を呼び出して閉じてください。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
Win32 LogonUser 関数は、ユーザーをローカルコンピューターにログオンさせようとします。LogonUser は、ユーザーになりすますために使用できるユーザートークンのハンドルを返します。(ANSI)
戻り値
関数が成功した場合、非ゼロを返します。
関数が失敗した場合、ゼロを返します。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
LOGON32_LOGON_NETWORK ログオンの種類は最も高速ですが、次の制限があります。
- 関数はプライマリトークンではなく偽装トークンを返します。このトークンを CreateProcessAsUser 関数で直接使用することはできません。ただし、 DuplicateTokenEx 関数を呼び出してトークンをプライマリトークンに変換し、それを CreateProcessAsUser で使用することはできます。
- トークンをプライマリトークンに変換し、それを CreateProcessAsUser で使用してプロセスを開始した場合、新しいプロセスはリダイレクター経由でリモートサーバーやプリンターなどの他のネットワークリソースにアクセスできません。例外として、ネットワークリソースがアクセス制御されていない場合、新しいプロセスはそれにアクセスできます。
Passport アカウントにログオンする場合を除き、この関数に SE_TCB_NAME 特権は必要ありません。
lpszUsername で指定されたアカウントには、必要なアカウント権利が必要です。たとえば、LOGON32_LOGON_INTERACTIVE フラグでユーザーをログオンさせるには、そのユーザー (またはユーザーが所属するグループ) に SE_INTERACTIVE_LOGON_NAME アカウント権利が必要です。各種ログオン操作に影響するアカウント権利の一覧については、 Account Rights Constants を参照してください。
トークンが少なくとも 1 つ存在する場合、ユーザーはログオン済みとみなされます。 CreateProcessAsUser を呼び出してからトークンを閉じた場合でも、システムはそのプロセス (およびすべての子プロセス) が終了するまで、ユーザーがログオン済みであるとみなします。
LogonUser の呼び出しが成功すると、システムはプロバイダーの NPLogonNotify エントリポイント関数を呼び出して、ログオンが発生したことをネットワークプロバイダーに通知します。
例
次のコードを使用して、LocalService トークンを生成できます。
LogonUser(L"LocalService", L"NT AUTHORITY", NULL, LOGON32_LOGON_SERVICE, LOGON32_PROVIDER_DEFAULT, &hToken)
winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして LogonUser を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存でないコードを混在させて使用すると、不整合が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL LogonUserA(
LPCSTR lpszUsername,
LPCSTR lpszDomain, // optional
LPCSTR lpszPassword, // optional
LOGON32_LOGON dwLogonType,
LOGON32_PROVIDER dwLogonProvider,
HANDLE* phToken
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool LogonUserA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszUsername, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDomain, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszPassword, // LPCSTR optional
uint dwLogonType, // LOGON32_LOGON
uint dwLogonProvider, // LOGON32_PROVIDER
IntPtr phToken // HANDLE* out
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LogonUserA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszUsername As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszDomain As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszPassword As String, ' LPCSTR optional
dwLogonType As UInteger, ' LOGON32_LOGON
dwLogonProvider As UInteger, ' LOGON32_PROVIDER
phToken As IntPtr ' HANDLE* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpszUsername : LPCSTR
' lpszDomain : LPCSTR optional
' lpszPassword : LPCSTR optional
' dwLogonType : LOGON32_LOGON
' dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
' phToken : HANDLE* out
Declare PtrSafe Function LogonUserA Lib "advapi32" ( _
ByVal lpszUsername As String, _
ByVal lpszDomain As String, _
ByVal lpszPassword As String, _
ByVal dwLogonType As Long, _
ByVal dwLogonProvider As Long, _
ByVal phToken As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
LogonUserA = ctypes.windll.advapi32.LogonUserA
LogonUserA.restype = wintypes.BOOL
LogonUserA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpszUsername : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # lpszDomain : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpszPassword : LPCSTR optional
wintypes.DWORD, # dwLogonType : LOGON32_LOGON
wintypes.DWORD, # dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
ctypes.c_void_p, # phToken : HANDLE* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
LogonUserA = Fiddle::Function.new(
lib['LogonUserA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszUsername : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszDomain : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszPassword : LPCSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwLogonType : LOGON32_LOGON
-Fiddle::TYPE_INT, # dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
Fiddle::TYPE_VOIDP, # phToken : HANDLE* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn LogonUserA(
lpszUsername: *const u8, // LPCSTR
lpszDomain: *const u8, // LPCSTR optional
lpszPassword: *const u8, // LPCSTR optional
dwLogonType: u32, // LOGON32_LOGON
dwLogonProvider: u32, // LOGON32_PROVIDER
phToken: *mut *mut core::ffi::c_void // HANDLE* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool LogonUserA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszUsername, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDomain, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszPassword, uint dwLogonType, uint dwLogonProvider, IntPtr phToken);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_LogonUserA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global LogonUserA "LogonUserA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; LogonUserA lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken ; 戻り値は stat
; lpszUsername : LPCSTR -> "sptr"
; lpszDomain : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpszPassword : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "sptr"
; dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "sptr"
; phToken : HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global LogonUserA "LogonUserA" str, str, str, int, int, sptr
; res = LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
; lpszUsername : LPCSTR -> "str"
; lpszDomain : LPCSTR optional -> "str"
; lpszPassword : LPCSTR optional -> "str"
; dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "int"
; dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "int"
; phToken : HANDLE* out -> "sptr"; BOOL LogonUserA(LPCSTR lpszUsername, LPCSTR lpszDomain, LPCSTR lpszPassword, LOGON32_LOGON dwLogonType, LOGON32_PROVIDER dwLogonProvider, HANDLE* phToken)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global LogonUserA "LogonUserA" str, str, str, int, int, intptr
; res = LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
; lpszUsername : LPCSTR -> "str"
; lpszDomain : LPCSTR optional -> "str"
; lpszPassword : LPCSTR optional -> "str"
; dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "int"
; dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "int"
; phToken : HANDLE* out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procLogonUserA = advapi32.NewProc("LogonUserA")
)
// lpszUsername (LPCSTR), lpszDomain (LPCSTR optional), lpszPassword (LPCSTR optional), dwLogonType (LOGON32_LOGON), dwLogonProvider (LOGON32_PROVIDER), phToken (HANDLE* out)
r1, _, err := procLogonUserA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszUsername))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszDomain))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszPassword))),
uintptr(dwLogonType),
uintptr(dwLogonProvider),
uintptr(phToken),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction LogonUserA(
lpszUsername: PAnsiChar; // LPCSTR
lpszDomain: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpszPassword: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwLogonType: DWORD; // LOGON32_LOGON
dwLogonProvider: DWORD; // LOGON32_PROVIDER
phToken: Pointer // HANDLE* out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'LogonUserA';result := DllCall("ADVAPI32\LogonUserA"
, "AStr", lpszUsername ; LPCSTR
, "AStr", lpszDomain ; LPCSTR optional
, "AStr", lpszPassword ; LPCSTR optional
, "UInt", dwLogonType ; LOGON32_LOGON
, "UInt", dwLogonProvider ; LOGON32_PROVIDER
, "Ptr", phToken ; HANDLE* out
, "Int") ; return: BOOL●LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool LogonUserA(char*, char*, char*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
# lpszUsername : LPCSTR -> "char*"
# lpszDomain : LPCSTR optional -> "char*"
# lpszPassword : LPCSTR optional -> "char*"
# dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "dword"
# dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "dword"
# phToken : HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn LogonUserA(
lpszUsername: [*c]const u8, // LPCSTR
lpszDomain: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpszPassword: [*c]const u8, // LPCSTR optional
dwLogonType: u32, // LOGON32_LOGON
dwLogonProvider: u32, // LOGON32_PROVIDER
phToken: ?*anyopaque // HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc LogonUserA(
lpszUsername: cstring, # LPCSTR
lpszDomain: cstring, # LPCSTR optional
lpszPassword: cstring, # LPCSTR optional
dwLogonType: uint32, # LOGON32_LOGON
dwLogonProvider: uint32, # LOGON32_PROVIDER
phToken: pointer # HANDLE* out
): int32 {.importc: "LogonUserA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int LogonUserA(
const(char)* lpszUsername, // LPCSTR
const(char)* lpszDomain, // LPCSTR optional
const(char)* lpszPassword, // LPCSTR optional
uint dwLogonType, // LOGON32_LOGON
uint dwLogonProvider, // LOGON32_PROVIDER
void* phToken // HANDLE* out
);ccall((:LogonUserA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Cstring, Cstring, UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}),
lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
# lpszUsername : LPCSTR -> Cstring
# lpszDomain : LPCSTR optional -> Cstring
# lpszPassword : LPCSTR optional -> Cstring
# dwLogonType : LOGON32_LOGON -> UInt32
# dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> UInt32
# phToken : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t LogonUserA(
const char* lpszUsername,
const char* lpszDomain,
const char* lpszPassword,
uint32_t dwLogonType,
uint32_t dwLogonProvider,
void* phToken);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
-- lpszUsername : LPCSTR
-- lpszDomain : LPCSTR optional
-- lpszPassword : LPCSTR optional
-- dwLogonType : LOGON32_LOGON
-- dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
-- phToken : HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const LogonUserA = lib.func('__stdcall', 'LogonUserA', 'int32_t', ['str', 'str', 'str', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
// lpszUsername : LPCSTR -> 'str'
// lpszDomain : LPCSTR optional -> 'str'
// lpszPassword : LPCSTR optional -> 'str'
// dwLogonType : LOGON32_LOGON -> 'uint32_t'
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> 'uint32_t'
// phToken : HANDLE* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
LogonUserA: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer", "u32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
// lpszUsername : LPCSTR -> "buffer"
// lpszDomain : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpszPassword : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "u32"
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "u32"
// phToken : HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t LogonUserA(
const char* lpszUsername,
const char* lpszDomain,
const char* lpszPassword,
uint32_t dwLogonType,
uint32_t dwLogonProvider,
void* phToken);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken);
// lpszUsername : LPCSTR
// lpszDomain : LPCSTR optional
// lpszPassword : LPCSTR optional
// dwLogonType : LOGON32_LOGON
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
// phToken : HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean LogonUserA(
String lpszUsername, // LPCSTR
String lpszDomain, // LPCSTR optional
String lpszPassword, // LPCSTR optional
int dwLogonType, // LOGON32_LOGON
int dwLogonProvider, // LOGON32_PROVIDER
Pointer phToken // HANDLE* out
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun LogonUserA = LogonUserA(
lpszUsername : UInt8*, # LPCSTR
lpszDomain : UInt8*, # LPCSTR optional
lpszPassword : UInt8*, # LPCSTR optional
dwLogonType : UInt32, # LOGON32_LOGON
dwLogonProvider : UInt32, # LOGON32_PROVIDER
phToken : Void* # HANDLE* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef LogonUserANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef LogonUserADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, int, Pointer<Void>);
final LogonUserA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<LogonUserANative, LogonUserADart>('LogonUserA');
// lpszUsername : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpszDomain : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpszPassword : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwLogonType : LOGON32_LOGON -> Uint32
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> Uint32
// phToken : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function LogonUserA(
lpszUsername: PAnsiChar; // LPCSTR
lpszDomain: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpszPassword: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwLogonType: DWORD; // LOGON32_LOGON
dwLogonProvider: DWORD; // LOGON32_PROVIDER
phToken: Pointer // HANDLE* out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'LogonUserA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "LogonUserA"
c_LogonUserA :: CString -> CString -> CString -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- lpszUsername : LPCSTR -> CString
-- lpszDomain : LPCSTR optional -> CString
-- lpszPassword : LPCSTR optional -> CString
-- dwLogonType : LOGON32_LOGON -> Word32
-- dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> Word32
-- phToken : HANDLE* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let logonusera =
foreign "LogonUserA"
(string @-> string @-> string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpszUsername : LPCSTR -> string *)
(* lpszDomain : LPCSTR optional -> string *)
(* lpszPassword : LPCSTR optional -> string *)
(* dwLogonType : LOGON32_LOGON -> uint32_t *)
(* dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> uint32_t *)
(* phToken : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("LogonUserA" logon-user-a :convention :stdcall) :int32
(lpsz-username :string) ; LPCSTR
(lpsz-domain :string) ; LPCSTR optional
(lpsz-password :string) ; LPCSTR optional
(dw-logon-type :uint32) ; LOGON32_LOGON
(dw-logon-provider :uint32) ; LOGON32_PROVIDER
(ph-token :pointer)) ; HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $LogonUserA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL LogonUserA(LPCSTR lpszUsername, LPCSTR lpszDomain, LPCSTR lpszPassword, DWORD dwLogonType, DWORD dwLogonProvider, HANDLE phToken)');
# my $ret = $LogonUserA->Call($lpszUsername, $lpszDomain, $lpszPassword, $dwLogonType, $dwLogonProvider, $phToken);
# lpszUsername : LPCSTR -> LPCSTR
# lpszDomain : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpszPassword : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwLogonType : LOGON32_LOGON -> DWORD
# dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> DWORD
# phToken : HANDLE* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f LogonUserW (Unicode版) — ユーザー資格情報でログオンしアクセストークンを取得する(Unicode版)。
- f LogonUserExA — ログオンしトークンと共にプロファイルやSIDも取得する(ANSI版)。
- f CloseHandle — オープンされたオブジェクトハンドルを閉じる。
- f CreateProcessAsUserA — 指定ユーザートークンのセキュリティ環境で新規プロセスを作成する(ANSI版)。
- f DuplicateTokenEx — アクセス権と種別を指定してアクセストークンを複製する。
- f ImpersonateLoggedOnUser — 指定したログオンユーザーのトークンで偽装する。