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LogonUserA

関数
ユーザー資格情報でログオンしアクセストークンを取得する(ANSI版)。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL LogonUserA(
    LPCSTR lpszUsername,
    LPCSTR lpszDomain,   // optional
    LPCSTR lpszPassword,   // optional
    LOGON32_LOGON dwLogonType,
    LOGON32_PROVIDER dwLogonProvider,
    HANDLE* phToken
);

パラメーター

名前方向説明
lpszUsernameLPCSTRinユーザー名を指定する null 終端文字列へのポインター。これはログオン先のユーザーアカウントの名前です。ユーザープリンシパル名 (UPN) 形式 User@DNSDomainName を使用する場合、lpszDomain パラメーターは NULL でなければなりません。
lpszDomainLPCSTRinoptionallpszUsername アカウントを含むアカウントデータベースを持つドメインまたはサーバーの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。このパラメーターが NULL の場合、ユーザー名は UPN 形式で指定する必要があります。このパラメーターが "." の場合、関数はローカルアカウントデータベースのみを使用してアカウントを検証します。
lpszPasswordLPCSTRinoptionallpszUsername で指定されたユーザーアカウントのプレーンテキストのパスワードを指定する null 終端文字列へのポインター。パスワードの使用が終わったら、SecureZeroMemory 関数を呼び出してパスワードをメモリからクリアしてください。パスワードの保護の詳細については、Handling Passwords を参照してください。
dwLogonTypeLOGON32_LOGONin

実行するログオン操作の種類。このパラメーターには、Winbase.h で定義されている次の値のいずれかを指定できます。

意味
LOGON32_LOGON_BATCH
このログオンの種類は、ユーザーの直接の介入なしにユーザーの代わりにプロセスが実行される可能性があるバッチサーバーを対象としています。また、メールサーバーや Web サーバーなど、一度に多数のプレーンテキスト認証要求を処理する高性能サーバーも対象とします。
LOGON32_LOGON_INTERACTIVE
このログオンの種類は、ターミナルサーバー、リモートシェル、または同様のプロセスによってログオンされるユーザーなど、コンピューターを対話的に使用するユーザーを対象としています。このログオンの種類は、切断時の操作のためにログオン情報をキャッシュするという追加のコストがあるため、メールサーバーなど一部のクライアント/サーバーアプリケーションには適していません。
LOGON32_LOGON_NETWORK
このログオンの種類は、プレーンテキストパスワードを認証する高性能サーバーを対象としています。LogonUser 関数は、このログオンの種類では資格情報をキャッシュしません。
LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT
このログオンの種類は、名前とパスワードを認証パッケージ内に保持し、サーバーがクライアントになりすましたまま他のネットワークサーバーへの接続を確立できるようにします。サーバーは、クライアントからプレーンテキストの資格情報を受け取り、LogonUser を呼び出して、そのユーザーがネットワーク経由でシステムにアクセスできることを確認しつつ、他のサーバーとも通信できます。
LOGON32_LOGON_NEW_CREDENTIALS
このログオンの種類では、呼び出し元が現在のトークンを複製し、送信接続用に新しい資格情報を指定できます。新しいログオンセッションは同じローカル識別子を持ちますが、他のネットワーク接続には異なる資格情報を使用します。

このログオンの種類は、LOGON32_PROVIDER_WINNT50 ログオンプロバイダーでのみサポートされます。

注: 2023 年 1 月時点では、グループ管理サービスアカウント (gMSA) で LOGON32_LOGON_NEW_CREDENTIALS ログオンの種類を使用することはできません。

LOGON32_LOGON_SERVICE
サービス型のログオンを示します。指定するアカウントには、サービス特権が有効になっている必要があります。
LOGON32_LOGON_UNLOCK
GINA はサポートされなくなりました。

Windows Server 2003 および Windows XP: このログオンの種類は、コンピューターを対話的に使用するユーザーをログオンさせる GINA DLL を対象としています。このログオンの種類は、ワークステーションのロックが解除された時刻を示す一意の監査レコードを生成できます。

dwLogonProviderLOGON32_PROVIDERin

ログオンプロバイダーを指定します。このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。

意味
LOGON32_PROVIDER_DEFAULT
システムの標準ログオンプロバイダーを使用します。既定のセキュリティプロバイダーは negotiate ですが、ドメイン名に NULL を渡し、かつユーザー名が UPN 形式でない場合は除きます。この場合、既定のプロバイダーは NTLM です。
LOGON32_PROVIDER_WINNT50
negotiate ログオンプロバイダーを使用します。
LOGON32_PROVIDER_WINNT40
NTLM ログオンプロバイダーを使用します。
phTokenHANDLE*out

指定されたユーザーを表すトークンのハンドルを受け取るハンドル変数へのポインター。

返されたハンドルは、 ImpersonateLoggedOnUser 関数の呼び出しで使用できます。

ほとんどの場合、返されるハンドルはプライマリトークンであり、 CreateProcessAsUser 関数の呼び出しで使用できます。ただし、LOGON32_LOGON_NETWORK フラグを指定した場合、LogonUser偽装トークンを返します。このトークンは、DuplicateTokenEx を呼び出してプライマリトークンに変換しない限り、CreateProcessAsUser では使用できません。

このハンドルが不要になったら、 CloseHandle 関数を呼び出して閉じてください。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

Win32 LogonUser 関数は、ユーザーをローカルコンピューターにログオンさせようとします。LogonUser は、ユーザーになりすますために使用できるユーザートークンのハンドルを返します。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合、非ゼロを返します。

関数が失敗した場合、ゼロを返します。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

LOGON32_LOGON_NETWORK ログオンの種類は最も高速ですが、次の制限があります。

Passport アカウントにログオンする場合を除き、この関数に SE_TCB_NAME 特権は必要ありません。

lpszUsername で指定されたアカウントには、必要なアカウント権利が必要です。たとえば、LOGON32_LOGON_INTERACTIVE フラグでユーザーをログオンさせるには、そのユーザー (またはユーザーが所属するグループ) に SE_INTERACTIVE_LOGON_NAME アカウント権利が必要です。各種ログオン操作に影響するアカウント権利の一覧については、 Account Rights Constants を参照してください。

トークンが少なくとも 1 つ存在する場合、ユーザーはログオン済みとみなされます。 CreateProcessAsUser を呼び出してからトークンを閉じた場合でも、システムはそのプロセス (およびすべての子プロセス) が終了するまで、ユーザーがログオン済みであるとみなします。

LogonUser の呼び出しが成功すると、システムはプロバイダーの NPLogonNotify エントリポイント関数を呼び出して、ログオンが発生したことをネットワークプロバイダーに通知します。

次のコードを使用して、LocalService トークンを生成できます。

LogonUser(L"LocalService", L"NT AUTHORITY", NULL, LOGON32_LOGON_SERVICE, LOGON32_PROVIDER_DEFAULT, &hToken)
メモ

winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして LogonUser を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存でないコードを混在させて使用すると、不整合が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL LogonUserA(
    LPCSTR lpszUsername,
    LPCSTR lpszDomain,   // optional
    LPCSTR lpszPassword,   // optional
    LOGON32_LOGON dwLogonType,
    LOGON32_PROVIDER dwLogonProvider,
    HANDLE* phToken
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool LogonUserA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszUsername,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDomain,   // LPCSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszPassword,   // LPCSTR optional
    uint dwLogonType,   // LOGON32_LOGON
    uint dwLogonProvider,   // LOGON32_PROVIDER
    IntPtr phToken   // HANDLE* out
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LogonUserA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszUsername As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszDomain As String,   ' LPCSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszPassword As String,   ' LPCSTR optional
    dwLogonType As UInteger,   ' LOGON32_LOGON
    dwLogonProvider As UInteger,   ' LOGON32_PROVIDER
    phToken As IntPtr   ' HANDLE* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpszUsername : LPCSTR
' lpszDomain : LPCSTR optional
' lpszPassword : LPCSTR optional
' dwLogonType : LOGON32_LOGON
' dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
' phToken : HANDLE* out
Declare PtrSafe Function LogonUserA Lib "advapi32" ( _
    ByVal lpszUsername As String, _
    ByVal lpszDomain As String, _
    ByVal lpszPassword As String, _
    ByVal dwLogonType As Long, _
    ByVal dwLogonProvider As Long, _
    ByVal phToken As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

LogonUserA = ctypes.windll.advapi32.LogonUserA
LogonUserA.restype = wintypes.BOOL
LogonUserA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpszUsername : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # lpszDomain : LPCSTR optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpszPassword : LPCSTR optional
    wintypes.DWORD,  # dwLogonType : LOGON32_LOGON
    wintypes.DWORD,  # dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
    ctypes.c_void_p,  # phToken : HANDLE* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
LogonUserA = Fiddle::Function.new(
  lib['LogonUserA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszUsername : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDomain : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszPassword : LPCSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwLogonType : LOGON32_LOGON
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # phToken : HANDLE* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn LogonUserA(
        lpszUsername: *const u8,  // LPCSTR
        lpszDomain: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpszPassword: *const u8,  // LPCSTR optional
        dwLogonType: u32,  // LOGON32_LOGON
        dwLogonProvider: u32,  // LOGON32_PROVIDER
        phToken: *mut *mut core::ffi::c_void  // HANDLE* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool LogonUserA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszUsername, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDomain, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszPassword, uint dwLogonType, uint dwLogonProvider, IntPtr phToken);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_LogonUserA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global LogonUserA "LogonUserA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; LogonUserA lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken   ; 戻り値は stat
; lpszUsername : LPCSTR -> "sptr"
; lpszDomain : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpszPassword : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "sptr"
; dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "sptr"
; phToken : HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global LogonUserA "LogonUserA" str, str, str, int, int, sptr
; res = LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
; lpszUsername : LPCSTR -> "str"
; lpszDomain : LPCSTR optional -> "str"
; lpszPassword : LPCSTR optional -> "str"
; dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "int"
; dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "int"
; phToken : HANDLE* out -> "sptr"
; BOOL LogonUserA(LPCSTR lpszUsername, LPCSTR lpszDomain, LPCSTR lpszPassword, LOGON32_LOGON dwLogonType, LOGON32_PROVIDER dwLogonProvider, HANDLE* phToken)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global LogonUserA "LogonUserA" str, str, str, int, int, intptr
; res = LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
; lpszUsername : LPCSTR -> "str"
; lpszDomain : LPCSTR optional -> "str"
; lpszPassword : LPCSTR optional -> "str"
; dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "int"
; dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "int"
; phToken : HANDLE* out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procLogonUserA = advapi32.NewProc("LogonUserA")
)

// lpszUsername (LPCSTR), lpszDomain (LPCSTR optional), lpszPassword (LPCSTR optional), dwLogonType (LOGON32_LOGON), dwLogonProvider (LOGON32_PROVIDER), phToken (HANDLE* out)
r1, _, err := procLogonUserA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszUsername))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszDomain))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszPassword))),
	uintptr(dwLogonType),
	uintptr(dwLogonProvider),
	uintptr(phToken),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function LogonUserA(
  lpszUsername: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszDomain: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpszPassword: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  dwLogonType: DWORD;   // LOGON32_LOGON
  dwLogonProvider: DWORD;   // LOGON32_PROVIDER
  phToken: Pointer   // HANDLE* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'LogonUserA';
result := DllCall("ADVAPI32\LogonUserA"
    , "AStr", lpszUsername   ; LPCSTR
    , "AStr", lpszDomain   ; LPCSTR optional
    , "AStr", lpszPassword   ; LPCSTR optional
    , "UInt", dwLogonType   ; LOGON32_LOGON
    , "UInt", dwLogonProvider   ; LOGON32_PROVIDER
    , "Ptr", phToken   ; HANDLE* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool LogonUserA(char*, char*, char*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
# lpszUsername : LPCSTR -> "char*"
# lpszDomain : LPCSTR optional -> "char*"
# lpszPassword : LPCSTR optional -> "char*"
# dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "dword"
# dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "dword"
# phToken : HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn LogonUserA(
    lpszUsername: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpszDomain: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    lpszPassword: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    dwLogonType: u32, // LOGON32_LOGON
    dwLogonProvider: u32, // LOGON32_PROVIDER
    phToken: ?*anyopaque // HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc LogonUserA(
    lpszUsername: cstring,  # LPCSTR
    lpszDomain: cstring,  # LPCSTR optional
    lpszPassword: cstring,  # LPCSTR optional
    dwLogonType: uint32,  # LOGON32_LOGON
    dwLogonProvider: uint32,  # LOGON32_PROVIDER
    phToken: pointer  # HANDLE* out
): int32 {.importc: "LogonUserA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int LogonUserA(
    const(char)* lpszUsername,   // LPCSTR
    const(char)* lpszDomain,   // LPCSTR optional
    const(char)* lpszPassword,   // LPCSTR optional
    uint dwLogonType,   // LOGON32_LOGON
    uint dwLogonProvider,   // LOGON32_PROVIDER
    void* phToken   // HANDLE* out
);
ccall((:LogonUserA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Cstring, Cstring, UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
# lpszUsername : LPCSTR -> Cstring
# lpszDomain : LPCSTR optional -> Cstring
# lpszPassword : LPCSTR optional -> Cstring
# dwLogonType : LOGON32_LOGON -> UInt32
# dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> UInt32
# phToken : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t LogonUserA(
    const char* lpszUsername,
    const char* lpszDomain,
    const char* lpszPassword,
    uint32_t dwLogonType,
    uint32_t dwLogonProvider,
    void* phToken);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
-- lpszUsername : LPCSTR
-- lpszDomain : LPCSTR optional
-- lpszPassword : LPCSTR optional
-- dwLogonType : LOGON32_LOGON
-- dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
-- phToken : HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const LogonUserA = lib.func('__stdcall', 'LogonUserA', 'int32_t', ['str', 'str', 'str', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
// lpszUsername : LPCSTR -> 'str'
// lpszDomain : LPCSTR optional -> 'str'
// lpszPassword : LPCSTR optional -> 'str'
// dwLogonType : LOGON32_LOGON -> 'uint32_t'
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> 'uint32_t'
// phToken : HANDLE* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  LogonUserA: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer", "u32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken)
// lpszUsername : LPCSTR -> "buffer"
// lpszDomain : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpszPassword : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwLogonType : LOGON32_LOGON -> "u32"
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> "u32"
// phToken : HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t LogonUserA(
    const char* lpszUsername,
    const char* lpszDomain,
    const char* lpszPassword,
    uint32_t dwLogonType,
    uint32_t dwLogonProvider,
    void* phToken);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->LogonUserA(lpszUsername, lpszDomain, lpszPassword, dwLogonType, dwLogonProvider, phToken);
// lpszUsername : LPCSTR
// lpszDomain : LPCSTR optional
// lpszPassword : LPCSTR optional
// dwLogonType : LOGON32_LOGON
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER
// phToken : HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean LogonUserA(
        String lpszUsername,   // LPCSTR
        String lpszDomain,   // LPCSTR optional
        String lpszPassword,   // LPCSTR optional
        int dwLogonType,   // LOGON32_LOGON
        int dwLogonProvider,   // LOGON32_PROVIDER
        Pointer phToken   // HANDLE* out
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun LogonUserA = LogonUserA(
    lpszUsername : UInt8*,   # LPCSTR
    lpszDomain : UInt8*,   # LPCSTR optional
    lpszPassword : UInt8*,   # LPCSTR optional
    dwLogonType : UInt32,   # LOGON32_LOGON
    dwLogonProvider : UInt32,   # LOGON32_PROVIDER
    phToken : Void*   # HANDLE* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef LogonUserANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef LogonUserADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, int, Pointer<Void>);
final LogonUserA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<LogonUserANative, LogonUserADart>('LogonUserA');
// lpszUsername : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpszDomain : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpszPassword : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwLogonType : LOGON32_LOGON -> Uint32
// dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> Uint32
// phToken : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function LogonUserA(
  lpszUsername: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszDomain: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpszPassword: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  dwLogonType: DWORD;   // LOGON32_LOGON
  dwLogonProvider: DWORD;   // LOGON32_PROVIDER
  phToken: Pointer   // HANDLE* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'LogonUserA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "LogonUserA"
  c_LogonUserA :: CString -> CString -> CString -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- lpszUsername : LPCSTR -> CString
-- lpszDomain : LPCSTR optional -> CString
-- lpszPassword : LPCSTR optional -> CString
-- dwLogonType : LOGON32_LOGON -> Word32
-- dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> Word32
-- phToken : HANDLE* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let logonusera =
  foreign "LogonUserA"
    (string @-> string @-> string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpszUsername : LPCSTR -> string *)
(* lpszDomain : LPCSTR optional -> string *)
(* lpszPassword : LPCSTR optional -> string *)
(* dwLogonType : LOGON32_LOGON -> uint32_t *)
(* dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> uint32_t *)
(* phToken : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("LogonUserA" logon-user-a :convention :stdcall) :int32
  (lpsz-username :string)   ; LPCSTR
  (lpsz-domain :string)   ; LPCSTR optional
  (lpsz-password :string)   ; LPCSTR optional
  (dw-logon-type :uint32)   ; LOGON32_LOGON
  (dw-logon-provider :uint32)   ; LOGON32_PROVIDER
  (ph-token :pointer))   ; HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $LogonUserA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL LogonUserA(LPCSTR lpszUsername, LPCSTR lpszDomain, LPCSTR lpszPassword, DWORD dwLogonType, DWORD dwLogonProvider, HANDLE phToken)');
# my $ret = $LogonUserA->Call($lpszUsername, $lpszDomain, $lpszPassword, $dwLogonType, $dwLogonProvider, $phToken);
# lpszUsername : LPCSTR -> LPCSTR
# lpszDomain : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpszPassword : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwLogonType : LOGON32_LOGON -> DWORD
# dwLogonProvider : LOGON32_PROVIDER -> DWORD
# phToken : HANDLE* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型