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DedupChunk

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HashDedupHash32+0+0チャンクを識別するハッシュ値構造体。
FlagsDedupChunkFlags4+32+32チャンクの属性を示すフラグ群。
LogicalSizeDWORD4+36+36チャンクの論理サイズをバイトで表す。
DataSizeDWORD4+40+40チャンクの実データサイズ(圧縮後)をバイトで表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DedupHash  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DedupHash {
    BYTE Hash[32];
} DedupHash;

// DedupChunk  (x64 44 / x86 44 バイト)
typedef struct DedupChunk {
    DedupHash Hash;
    DedupChunkFlags Flags;
    DWORD LogicalSize;
    DWORD DataSize;
} DedupChunk;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupHash
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] Hash;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupChunk
{
    public DedupHash Hash;
    public int Flags;
    public uint LogicalSize;
    public uint DataSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupHash
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Hash() As Byte
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupChunk
    Public Hash As DedupHash
    Public Flags As Integer
    Public LogicalSize As UInteger
    Public DataSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DedupHash(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Hash", ctypes.c_ubyte * 32),
    ]

class DedupChunk(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Hash", DedupHash),
        ("Flags", ctypes.c_int),
        ("LogicalSize", wintypes.DWORD),
        ("DataSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DedupHash {
    pub Hash: [u8; 32],
}

#[repr(C)]
pub struct DedupChunk {
    pub Hash: DedupHash,
    pub Flags: i32,
    pub LogicalSize: u32,
    pub DataSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DedupHash struct {
	Hash [32]byte
}

type DedupChunk struct {
	Hash DedupHash
	Flags int32
	LogicalSize uint32
	DataSize uint32
}
type
  DedupHash = record
    Hash: array[0..31] of Byte;
  end;

  DedupChunk = record
    Hash: DedupHash;
    Flags: Integer;
    LogicalSize: DWORD;
    DataSize: DWORD;
  end;
const DedupHash = extern struct {
    Hash: [32]u8,
};

const DedupChunk = extern struct {
    Hash: DedupHash,
    Flags: i32,
    LogicalSize: u32,
    DataSize: u32,
};
type
  DedupHash {.bycopy.} = object
    Hash: array[32, uint8]

  DedupChunk {.bycopy.} = object
    Hash: DedupHash
    Flags: int32
    LogicalSize: uint32
    DataSize: uint32
struct DedupHash
{
    ubyte[32] Hash;
}

struct DedupChunk
{
    DedupHash Hash;
    int Flags;
    uint LogicalSize;
    uint DataSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DedupChunk サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11    ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; Hash : DedupHash (+0, 32byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; Flags : DedupChunkFlags (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; LogicalSize : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; DataSize : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DedupHash
    #field byte Hash 32
#endstruct

#defstruct global DedupChunk
    #field DedupHash Hash
    #field int Flags
    #field int LogicalSize
    #field int DataSize
#endstruct

stdim st, DedupChunk        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags