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DedupChunk
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hash | DedupHash | 32 | +0 | +0 | チャンクを識別するハッシュ値構造体。 |
| Flags | DedupChunkFlags | 4 | +32 | +32 | チャンクの属性を示すフラグ群。 |
| LogicalSize | DWORD | 4 | +36 | +36 | チャンクの論理サイズをバイトで表す。 |
| DataSize | DWORD | 4 | +40 | +40 | チャンクの実データサイズ(圧縮後)をバイトで表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DedupHash (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DedupHash {
BYTE Hash[32];
} DedupHash;
// DedupChunk (x64 44 / x86 44 バイト)
typedef struct DedupChunk {
DedupHash Hash;
DedupChunkFlags Flags;
DWORD LogicalSize;
DWORD DataSize;
} DedupChunk;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupHash
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] Hash;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupChunk
{
public DedupHash Hash;
public int Flags;
public uint LogicalSize;
public uint DataSize;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupHash
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Hash() As Byte
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupChunk
Public Hash As DedupHash
Public Flags As Integer
Public LogicalSize As UInteger
Public DataSize As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DedupHash(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Hash", ctypes.c_ubyte * 32),
]
class DedupChunk(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Hash", DedupHash),
("Flags", ctypes.c_int),
("LogicalSize", wintypes.DWORD),
("DataSize", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DedupHash {
pub Hash: [u8; 32],
}
#[repr(C)]
pub struct DedupChunk {
pub Hash: DedupHash,
pub Flags: i32,
pub LogicalSize: u32,
pub DataSize: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DedupHash struct {
Hash [32]byte
}
type DedupChunk struct {
Hash DedupHash
Flags int32
LogicalSize uint32
DataSize uint32
}type
DedupHash = record
Hash: array[0..31] of Byte;
end;
DedupChunk = record
Hash: DedupHash;
Flags: Integer;
LogicalSize: DWORD;
DataSize: DWORD;
end;const DedupHash = extern struct {
Hash: [32]u8,
};
const DedupChunk = extern struct {
Hash: DedupHash,
Flags: i32,
LogicalSize: u32,
DataSize: u32,
};type
DedupHash {.bycopy.} = object
Hash: array[32, uint8]
DedupChunk {.bycopy.} = object
Hash: DedupHash
Flags: int32
LogicalSize: uint32
DataSize: uint32struct DedupHash
{
ubyte[32] Hash;
}
struct DedupChunk
{
DedupHash Hash;
int Flags;
uint LogicalSize;
uint DataSize;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DedupChunk サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11 ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; Hash : DedupHash (+0, 32byte) varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; Flags : DedupChunkFlags (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; LogicalSize : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; DataSize : DWORD (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DedupHash
#field byte Hash 32
#endstruct
#defstruct global DedupChunk
#field DedupHash Hash
#field int Flags
#field int LogicalSize
#field int DataSize
#endstruct
stdim st, DedupChunk ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags