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CLS_WRITE_ENTRY

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Buffervoid*8/4+0+0ログに書き込むデータバッファへのポインタ。
ByteLengthDWORD4+8+4バッファのデータ長。バイト単位。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLS_WRITE_ENTRY  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct CLS_WRITE_ENTRY {
    void* Buffer;
    DWORD ByteLength;
} CLS_WRITE_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLS_WRITE_ENTRY
{
    public IntPtr Buffer;
    public uint ByteLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLS_WRITE_ENTRY
    Public Buffer As IntPtr
    Public ByteLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLS_WRITE_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Buffer", ctypes.c_void_p),
        ("ByteLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLS_WRITE_ENTRY {
    pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub ByteLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLS_WRITE_ENTRY struct {
	Buffer uintptr
	ByteLength uint32
}
type
  CLS_WRITE_ENTRY = record
    Buffer: Pointer;
    ByteLength: DWORD;
  end;
const CLS_WRITE_ENTRY = extern struct {
    Buffer: ?*anyopaque,
    ByteLength: u32,
};
type
  CLS_WRITE_ENTRY {.bycopy.} = object
    Buffer: pointer
    ByteLength: uint32
struct CLS_WRITE_ENTRY
{
    void* Buffer;
    uint ByteLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CLS_WRITE_ENTRY サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Buffer : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ByteLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLS_WRITE_ENTRY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Buffer : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ByteLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLS_WRITE_ENTRY
    #field intptr Buffer
    #field int ByteLength
#endstruct

stdim st, CLS_WRITE_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ByteLength = 100
mes "ByteLength=" + st->ByteLength