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FILE_ID_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この FILE_ID_DESCRIPTOR 構造体のサイズです。
TypeFILE_ID_TYPE4+4+4

共用体の判別子であり、渡される識別子の種類を示します。

意味
FileIdType
0
共用体の FileId メンバーを使用します。
ObjectIdType
1
共用体の ObjectId メンバーを使用します。
ExtendedFileIdType
2
共用体の ExtendedFileId メンバーを使用します。

Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows Server 2008、Windows 7 および Windows Server 2008 R2: この値は Windows 8 および Windows Server 2012 より前ではサポートされません。

Anonymous_Anonymous_e__Union16+8+8種類に応じた識別子値(64ビットID/GUID/128ビットID)を保持する共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86説明
FileIdLONGLONG8+0+0開くファイルの ID です。
ObjectIdGUID16+0+0開くオブジェクトの ID です。
ExtendedFileIdFILE_ID_12816+0+0

ファイルの 128 ビットのファイル ID を格納する FILE_ID_128 構造体です。これは ReFS ファイルシステムで使用されます。

Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows Server 2008、Windows 7 および Windows Server 2008 R2: このメンバーは Windows 8 および Windows Server 2012 より前ではサポートされません。

公式ドキュメント

使用する ID の種類を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_ID_DESCRIPTOR  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FILE_ID_DESCRIPTOR {
    DWORD dwSize;
    FILE_ID_TYPE Type;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} FILE_ID_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_ID_DESCRIPTOR
{
    public uint dwSize;
    public int Type;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_ID_DESCRIPTOR
    Public dwSize As UInteger
    Public Type As Integer
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_ID_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_ID_DESCRIPTOR {
    pub dwSize: u32,
    pub Type: i32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_ID_DESCRIPTOR struct {
	dwSize uint32
	Type int32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  FILE_ID_DESCRIPTOR = record
    dwSize: DWORD;
    Type: Integer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const FILE_ID_DESCRIPTOR = extern struct {
    dwSize: u32,
    Type: i32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  FILE_ID_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    Type: int32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct FILE_ID_DESCRIPTOR
{
    uint dwSize;
    int Type;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_ID_DESCRIPTOR サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Type : FILE_ID_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_ID_DESCRIPTOR
    #field int dwSize
    #field int Type
    #field byte Anonymous 16
#endstruct

stdim st, FILE_ID_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。