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FILE_NOTIFY_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NextEntryOffset | DWORD | 4 | +0 | +0 | 次のレコードに到達するためにスキップする必要があるバイト数です。値が 0 の場合は、これが最後のレコードであることを示します。 | ||||||||||||
| Action | FILE_ACTION | 4 | +4 | +4 | 発生した変更の種類です。このメンバーには次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||||||||
| FileNameLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | レコードのうちファイル名部分のサイズ (バイト単位) です。この値には終端の null 文字は含まれないことに注意してください。 | ||||||||||||
| FileName | WCHAR | 2 | +12 | +12 | ディレクトリハンドルからの相対的なファイル名を格納する可変長のフィールドです。ファイル名は Unicode 文字形式であり、null で終端されていません。 ファイルに短い名前と長い名前の両方がある場合、関数はいずれか一方の名前を返しますが、どちらが返されるかは規定されていません。 |
公式ドキュメント
ReadDirectoryChangesW 関数によって検出された変更を記述します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_NOTIFY_INFORMATION (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_NOTIFY_INFORMATION {
DWORD NextEntryOffset;
FILE_ACTION Action;
DWORD FileNameLength;
WCHAR FileName[1];
} FILE_NOTIFY_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_NOTIFY_INFORMATION
{
public uint NextEntryOffset;
public uint Action;
public uint FileNameLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string FileName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_NOTIFY_INFORMATION
Public NextEntryOffset As UInteger
Public Action As UInteger
Public FileNameLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public FileName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_NOTIFY_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
("Action", wintypes.DWORD),
("FileNameLength", wintypes.DWORD),
("FileName", ctypes.c_wchar * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_NOTIFY_INFORMATION {
pub NextEntryOffset: u32,
pub Action: u32,
pub FileNameLength: u32,
pub FileName: [u16; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_NOTIFY_INFORMATION struct {
NextEntryOffset uint32
Action uint32
FileNameLength uint32
FileName [1]uint16
}type
FILE_NOTIFY_INFORMATION = record
NextEntryOffset: DWORD;
Action: DWORD;
FileNameLength: DWORD;
FileName: array[0..0] of WideChar;
end;const FILE_NOTIFY_INFORMATION = extern struct {
NextEntryOffset: u32,
Action: u32,
FileNameLength: u32,
FileName: [1]u16,
};type
FILE_NOTIFY_INFORMATION {.bycopy.} = object
NextEntryOffset: uint32
Action: uint32
FileNameLength: uint32
FileName: array[1, uint16]struct FILE_NOTIFY_INFORMATION
{
uint NextEntryOffset;
uint Action;
uint FileNameLength;
wchar[1] FileName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_NOTIFY_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Action : FILE_ACTION (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; FileNameLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+12, 2byte) varptr(st)+12 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_NOTIFY_INFORMATION
#field int NextEntryOffset
#field int Action
#field int FileNameLength
#field wchar FileName 1
#endstruct
stdim st, FILE_NOTIFY_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset