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NVME_UUID_LIST

構造体
サイズx64: 4096 バイト / x86: 4096 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UUIDNVME_UUID_LIST_ENTRY4096+0+0UUIDリストエントリの配列。コントローラが保持する各UUIDを列挙する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NVME_UUID_LIST_ENTRY  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct NVME_UUID_LIST_ENTRY {
    BYTE _bitfield;
    BYTE Reserved1[15];
    BYTE UUID[16];
} NVME_UUID_LIST_ENTRY;

// NVME_UUID_LIST  (x64 4096 / x86 4096 バイト)
typedef struct NVME_UUID_LIST {
    NVME_UUID_LIST_ENTRY UUID[128];
} NVME_UUID_LIST;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_UUID_LIST_ENTRY
{
    public byte _bitfield;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 15)] public byte[] Reserved1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] UUID;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_UUID_LIST
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] public NVME_UUID_LIST_ENTRY[] UUID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_UUID_LIST_ENTRY
    Public _bitfield As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=15)> Public Reserved1() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public UUID() As Byte
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_UUID_LIST
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=128)> Public UUID() As NVME_UUID_LIST_ENTRY
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NVME_UUID_LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 15),
        ("UUID", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]

class NVME_UUID_LIST(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("UUID", NVME_UUID_LIST_ENTRY * 128),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NVME_UUID_LIST_ENTRY {
    pub _bitfield: u8,
    pub Reserved1: [u8; 15],
    pub UUID: [u8; 16],
}

#[repr(C)]
pub struct NVME_UUID_LIST {
    pub UUID: [NVME_UUID_LIST_ENTRY; 128],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NVME_UUID_LIST_ENTRY struct {
	_bitfield byte
	Reserved1 [15]byte
	UUID [16]byte
}

type NVME_UUID_LIST struct {
	UUID [128]NVME_UUID_LIST_ENTRY
}
type
  NVME_UUID_LIST_ENTRY = record
    _bitfield: Byte;
    Reserved1: array[0..14] of Byte;
    UUID: array[0..15] of Byte;
  end;

  NVME_UUID_LIST = record
    UUID: array[0..127] of NVME_UUID_LIST_ENTRY;
  end;
const NVME_UUID_LIST_ENTRY = extern struct {
    _bitfield: u8,
    Reserved1: [15]u8,
    UUID: [16]u8,
};

const NVME_UUID_LIST = extern struct {
    UUID: [128]NVME_UUID_LIST_ENTRY,
};
type
  NVME_UUID_LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
    _bitfield: uint8
    Reserved1: array[15, uint8]
    UUID: array[16, uint8]

  NVME_UUID_LIST {.bycopy.} = object
    UUID: array[128, NVME_UUID_LIST_ENTRY]
struct NVME_UUID_LIST_ENTRY
{
    ubyte _bitfield;
    ubyte[15] Reserved1;
    ubyte[16] UUID;
}

struct NVME_UUID_LIST
{
    NVME_UUID_LIST_ENTRY[128] UUID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_UUID_LIST サイズ: 4096 バイト(x64)
dim st, 1024    ; 4byte整数×1024(構造体サイズ 4096 / 4 切り上げ)
; UUID : NVME_UUID_LIST_ENTRY (+0, 4096byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4096byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NVME_UUID_LIST_ENTRY
    #field byte _bitfield
    #field byte Reserved1 15
    #field byte UUID 16
#endstruct

#defstruct global NVME_UUID_LIST
    #field NVME_UUID_LIST_ENTRY UUID 128
#endstruct

stdim st, NVME_UUID_LIST        ; NSTRUCT 変数を確保