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NVME_UUID_LIST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| UUID | NVME_UUID_LIST_ENTRY | 4096 | +0 | +0 | UUIDリストエントリの配列。コントローラが保持する各UUIDを列挙する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NVME_UUID_LIST_ENTRY (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct NVME_UUID_LIST_ENTRY {
BYTE _bitfield;
BYTE Reserved1[15];
BYTE UUID[16];
} NVME_UUID_LIST_ENTRY;
// NVME_UUID_LIST (x64 4096 / x86 4096 バイト)
typedef struct NVME_UUID_LIST {
NVME_UUID_LIST_ENTRY UUID[128];
} NVME_UUID_LIST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_UUID_LIST_ENTRY
{
public byte _bitfield;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 15)] public byte[] Reserved1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] UUID;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_UUID_LIST
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] public NVME_UUID_LIST_ENTRY[] UUID;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_UUID_LIST_ENTRY
Public _bitfield As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=15)> Public Reserved1() As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public UUID() As Byte
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_UUID_LIST
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=128)> Public UUID() As NVME_UUID_LIST_ENTRY
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NVME_UUID_LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 15),
("UUID", ctypes.c_ubyte * 16),
]
class NVME_UUID_LIST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("UUID", NVME_UUID_LIST_ENTRY * 128),
]#[repr(C)]
pub struct NVME_UUID_LIST_ENTRY {
pub _bitfield: u8,
pub Reserved1: [u8; 15],
pub UUID: [u8; 16],
}
#[repr(C)]
pub struct NVME_UUID_LIST {
pub UUID: [NVME_UUID_LIST_ENTRY; 128],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NVME_UUID_LIST_ENTRY struct {
_bitfield byte
Reserved1 [15]byte
UUID [16]byte
}
type NVME_UUID_LIST struct {
UUID [128]NVME_UUID_LIST_ENTRY
}type
NVME_UUID_LIST_ENTRY = record
_bitfield: Byte;
Reserved1: array[0..14] of Byte;
UUID: array[0..15] of Byte;
end;
NVME_UUID_LIST = record
UUID: array[0..127] of NVME_UUID_LIST_ENTRY;
end;const NVME_UUID_LIST_ENTRY = extern struct {
_bitfield: u8,
Reserved1: [15]u8,
UUID: [16]u8,
};
const NVME_UUID_LIST = extern struct {
UUID: [128]NVME_UUID_LIST_ENTRY,
};type
NVME_UUID_LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
_bitfield: uint8
Reserved1: array[15, uint8]
UUID: array[16, uint8]
NVME_UUID_LIST {.bycopy.} = object
UUID: array[128, NVME_UUID_LIST_ENTRY]struct NVME_UUID_LIST_ENTRY
{
ubyte _bitfield;
ubyte[15] Reserved1;
ubyte[16] UUID;
}
struct NVME_UUID_LIST
{
NVME_UUID_LIST_ENTRY[128] UUID;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_UUID_LIST サイズ: 4096 バイト(x64)
dim st, 1024 ; 4byte整数×1024(構造体サイズ 4096 / 4 切り上げ)
; UUID : NVME_UUID_LIST_ENTRY (+0, 4096byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4096byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NVME_UUID_LIST_ENTRY
#field byte _bitfield
#field byte Reserved1 15
#field byte UUID 16
#endstruct
#defstruct global NVME_UUID_LIST
#field NVME_UUID_LIST_ENTRY UUID 128
#endstruct
stdim st, NVME_UUID_LIST ; NSTRUCT 変数を確保