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PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlagsPRJ_STARTVIRTUALIZING_FLAGS4+0+0仮想化開始時の動作を制御するフラグ(PRJ_STARTVIRTUALIZING_FLAGS)である。
PoolThreadCountDWORD4+4+4コールバック処理用スレッドプールのスレッド数(Pool Thread Count)を表す32ビット値である。
ConcurrentThreadCountDWORD4+8+8同時にコールバックを処理する最大スレッド数(Concurrent Thread Count)を表す32ビット値である。
NotificationMappingsPRJ_NOTIFICATION_MAPPING*8/4+16+12通知マッピング配列を指すPRJ_NOTIFICATION_MAPPINGポインタである。
NotificationMappingsCountDWORD4+24+16NotificationMappings配列の要素数を表す32ビット値である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS {
    PRJ_STARTVIRTUALIZING_FLAGS Flags;
    DWORD PoolThreadCount;
    DWORD ConcurrentThreadCount;
    PRJ_NOTIFICATION_MAPPING* NotificationMappings;
    DWORD NotificationMappingsCount;
} PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS
{
    public int Flags;
    public uint PoolThreadCount;
    public uint ConcurrentThreadCount;
    public IntPtr NotificationMappings;
    public uint NotificationMappingsCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS
    Public Flags As Integer
    Public PoolThreadCount As UInteger
    Public ConcurrentThreadCount As UInteger
    Public NotificationMappings As IntPtr
    Public NotificationMappingsCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flags", ctypes.c_int),
        ("PoolThreadCount", wintypes.DWORD),
        ("ConcurrentThreadCount", wintypes.DWORD),
        ("NotificationMappings", ctypes.c_void_p),
        ("NotificationMappingsCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS {
    pub Flags: i32,
    pub PoolThreadCount: u32,
    pub ConcurrentThreadCount: u32,
    pub NotificationMappings: *mut core::ffi::c_void,
    pub NotificationMappingsCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS struct {
	Flags int32
	PoolThreadCount uint32
	ConcurrentThreadCount uint32
	NotificationMappings uintptr
	NotificationMappingsCount uint32
}
type
  PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS = record
    Flags: Integer;
    PoolThreadCount: DWORD;
    ConcurrentThreadCount: DWORD;
    NotificationMappings: Pointer;
    NotificationMappingsCount: DWORD;
  end;
const PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS = extern struct {
    Flags: i32,
    PoolThreadCount: u32,
    ConcurrentThreadCount: u32,
    NotificationMappings: ?*anyopaque,
    NotificationMappingsCount: u32,
};
type
  PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS {.bycopy.} = object
    Flags: int32
    PoolThreadCount: uint32
    ConcurrentThreadCount: uint32
    NotificationMappings: pointer
    NotificationMappingsCount: uint32
struct PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS
{
    int Flags;
    uint PoolThreadCount;
    uint ConcurrentThreadCount;
    void* NotificationMappings;
    uint NotificationMappingsCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Flags : PRJ_STARTVIRTUALIZING_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PoolThreadCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ConcurrentThreadCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; NotificationMappings : PRJ_NOTIFICATION_MAPPING* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NotificationMappingsCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Flags : PRJ_STARTVIRTUALIZING_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PoolThreadCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ConcurrentThreadCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; NotificationMappings : PRJ_NOTIFICATION_MAPPING* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NotificationMappingsCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS
    #field int Flags
    #field int PoolThreadCount
    #field int ConcurrentThreadCount
    #field intptr NotificationMappings
    #field int NotificationMappingsCount
#endstruct

stdim st, PRJ_STARTVIRTUALIZING_OPTIONS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags