Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.VirtualDiskService › VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION

VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulEventVDS_NF_FILE_SYSTEM4+0+0

アプリケーションに通知されるファイル システム イベントを、次のいずれかの値で指定します。

意味
VDS_NF_FILE_SYSTEM_MODIFY
203
対象のファイル システムの VDS_FILE_SYSTEM_PROP 構造体で、メンバーが変更されました。 たとえば、ボリュームに新しいラベルが設定された場合や、ファイル システムが拡張または縮小された場合です。ファイル システムの圧縮フラグの変更は含まれません。
VDS_NF_FILE_SYSTEM_FORMAT_PROGRESS
204
ファイル システム ボリュームがフォーマットされています。
volumeIdGUID16+4+4イベントを発生させたファイル システムを含むボリューム オブジェクトの GUID です。
dwPercentCompletedDWORD4+20+20全体に対する割合 (パーセント) で表したフォーマットの進行状況です。

公式ドキュメント

[Windows 8 および Windows Server 2012 以降、Virtual Disk Service COM インターフェイスは Windows Storage Management API に置き換えられています。]

ファイル システム イベントの詳細を定義します。

解説(Remarks)

VDS_NOTIFICATION 構造体は、この構造体をメンバーとして含みます。

アプリケーションは、IVdsAdviseSink インターフェイスを実装し、そのインターフェイス ポインターを IVdsService::Advise メソッドの引数として渡すことで、ファイル システム イベントを受け取ることができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION {
    VDS_NF_FILE_SYSTEM ulEvent;
    GUID volumeId;
    DWORD dwPercentCompleted;
} VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION
{
    public uint ulEvent;
    public Guid volumeId;
    public uint dwPercentCompleted;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION
    Public ulEvent As UInteger
    Public volumeId As Guid
    Public dwPercentCompleted As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulEvent", wintypes.DWORD),
        ("volumeId", GUID),
        ("dwPercentCompleted", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION {
    pub ulEvent: u32,
    pub volumeId: GUID,
    pub dwPercentCompleted: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION struct {
	ulEvent uint32
	volumeId windows.GUID
	dwPercentCompleted uint32
}
type
  VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION = record
    ulEvent: DWORD;
    volumeId: TGUID;
    dwPercentCompleted: DWORD;
  end;
const VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION = extern struct {
    ulEvent: u32,
    volumeId: GUID,
    dwPercentCompleted: u32,
};
type
  VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION {.bycopy.} = object
    ulEvent: uint32
    volumeId: GUID
    dwPercentCompleted: uint32
struct VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION
{
    uint ulEvent;
    GUID volumeId;
    uint dwPercentCompleted;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ulEvent : VDS_NF_FILE_SYSTEM (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; volumeId : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwPercentCompleted : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION
    #field int ulEvent
    #field GUID volumeId
    #field int dwPercentCompleted
#endstruct

stdim st, VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulEvent = 100
mes "ulEvent=" + st->ulEvent