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VDS_NOTIFICATION

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
objectTypeVDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE4+0+0

共用体の判別子です。列挙値は VDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE によって定義されます。

意味
VDS_NTT_PACK
10
通知のサブジェクトはディスク パックです。Pack メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_DISK
13
通知のサブジェクトはディスクです。Disk メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_VOLUME
11
通知のサブジェクトはボリュームです。Volume メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_PARTITION
60
通知のサブジェクトはパーティションです。Partition メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_DRIVE_LETTER
61
通知のサブジェクトはドライブ文字です。Letter メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_FILE_SYSTEM
62
通知のサブジェクトはファイル システムです。FileSystem メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_MOUNT_POINT
63
通知のサブジェクトはドライブ文字またはボリューム GUID パスです。MountPoint メンバー 構造体を使用します。
VDS_NTT_SUB_SYSTEM
30
ハードウェア プロバイダーによって使用されます。通知のサブジェクトはサブシステムです。 SubSystem メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_CONTROLLER
31
ハードウェア プロバイダーによって使用されます。通知のサブジェクトはコントローラーです。 Controller メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_DRIVE
32
ハードウェア プロバイダーによって使用されます。通知のサブジェクトはドライブです。 Drive メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_LUN
33
ハードウェア プロバイダーによって使用されます。通知のサブジェクトは LUN です。 Lun メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_PORT
35
通知のサブジェクトはコントローラー ポートです。 Port メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_PORTAL
36
通知のサブジェクトは iSCSI ポータルです。 Portal メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_TARGET
37
通知のサブジェクトは iSCSI ターゲットです。 Target メンバー構造体を使用します。
VDS_NTT_PORTAL_GROUP
38
通知のサブジェクトは iSCSI ポータル グループです。 PortalGroup メンバー構造体を使用します。
Anonymous_Anonymous_e__Union40+8+8オブジェクト種類に応じた個別通知構造体を格納する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 40B / x86 40B

フィールドサイズx64x86説明
PackVDS_PACK_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_PACK の場合に有効です。 VDS_PACK_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
DiskVDS_DISK_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_DISK の場合に有効です。 VDS_DISK_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
VolumeVDS_VOLUME_NOTIFICATION40+0+0objectTypeVDS_NTT_VOLUME の場合に有効です。 VDS_VOLUME_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
PartitionVDS_PARTITION_NOTIFICATION32+0+0objectTypeVDS_NTT_PARTITION の場合に有効です。 VDS_PARTITION_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
LetterVDS_DRIVE_LETTER_NOTIFICATION24+0+0objectTypeVDS_NTT_DRIVE_LETTER の場合に有効です。 VDS_DRIVE_LETTER_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
FileSystemVDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION24+0+0objectTypeVDS_NTT_FILE_SYSTEM の場合に有効です。 VDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
MountPointVDS_MOUNT_POINT_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_MOUNT_POINT の場合に有効です。 VDS_MOUNT_POINT_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
SubSystemVDS_SUB_SYSTEM_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_SUB_SYSTEM の場合に有効です。 VDS_SUB_SYSTEM_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
ControllerVDS_CONTROLLER_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_CONTROLLER の場合に有効です。 VDS_CONTROLLER_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
DriveVDS_DRIVE_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_DRIVE の場合に有効です。 VDS_DRIVE_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
LunVDS_LUN_NOTIFICATION20+0+0objectTypeVDS_NTT_LUN の場合に有効です。 VDS_LUN_NOTIFICATION 構造体を参照してください。
PortVDS_PORT_NOTIFICATION20+0+0

objectTypeVDS_NTT_PORT の場合に有効です。 VDS_PORT_NOTIFICATION 構造体を参照してください。

注意 これは VDS 1.0 ではサポートされません。
PortalVDS_PORTAL_NOTIFICATION20+0+0

objectTypeVDS_NTT_PORTAL の場合に有効です。 VDS_PORTAL_NOTIFICATION 構造体を参照してください。

注意 これは VDS 1.0 ではサポートされません。
TargetVDS_TARGET_NOTIFICATION20+0+0

objectTypeVDS_NTT_TARGET の場合に有効です。 VDS_TARGET_NOTIFICATION 構造体を参照してください。

注意 これは VDS 1.0 ではサポートされません。
PortalGroupVDS_PORTAL_GROUP_NOTIFICATION20+0+0

objectTypeVDS_NTT_PORTAL_GROUP の場合に有効です。 VDS_PORTAL_GROUP_NOTIFICATION 構造体を参照してください。

注意 これは VDS 1.0 ではサポートされません。
ServiceVDS_SERVICE_NOTIFICATION8+0+0

公式ドキュメント

[Windows 8 および Windows Server 2012 以降、Virtual Disk Service COM インターフェイスは Windows Storage Management API に置き換えられています。]

各通知ターゲットの種類 (サブジェクト) に固有の VDS 通知構造体を定義します。

解説(Remarks)

アプリケーションは、この構造体を IVdsAdviseSink::OnNotify メソッドの pNotificationArray パラメーターで渡します。

この構造体のメンバーは 8 バイト境界にアラインされます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_NOTIFICATION  (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct VDS_NOTIFICATION {
    VDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE objectType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} VDS_NOTIFICATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_NOTIFICATION
{
    public int objectType;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_NOTIFICATION
    Public objectType As Integer
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_NOTIFICATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("objectType", ctypes.c_int),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_NOTIFICATION {
    pub objectType: i32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_NOTIFICATION struct {
	objectType int32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  VDS_NOTIFICATION = record
    objectType: Integer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const VDS_NOTIFICATION = extern struct {
    objectType: i32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  VDS_NOTIFICATION {.bycopy.} = object
    objectType: int32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct VDS_NOTIFICATION
{
    int objectType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_NOTIFICATION サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; objectType : VDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 40byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(40byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_NOTIFICATION
    #field int objectType
    #field byte Anonymous 40
#endstruct

stdim st, VDS_NOTIFICATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->objectType = 100
mes "objectType=" + st->objectType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。