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VDS_NOTIFICATION

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
objectTypeVDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE4+0+0この通知が表すオブジェクトの種類を示すVDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE列挙値。
Anonymous_Anonymous_e__Union40+8+8オブジェクト種類に応じた個別通知構造体を格納する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 40B / x86 40B

フィールドサイズx64x86
PackVDS_PACK_NOTIFICATION20+0+0
DiskVDS_DISK_NOTIFICATION20+0+0
VolumeVDS_VOLUME_NOTIFICATION40+0+0
PartitionVDS_PARTITION_NOTIFICATION32+0+0
LetterVDS_DRIVE_LETTER_NOTIFICATION24+0+0
FileSystemVDS_FILE_SYSTEM_NOTIFICATION24+0+0
MountPointVDS_MOUNT_POINT_NOTIFICATION20+0+0
SubSystemVDS_SUB_SYSTEM_NOTIFICATION20+0+0
ControllerVDS_CONTROLLER_NOTIFICATION20+0+0
DriveVDS_DRIVE_NOTIFICATION20+0+0
LunVDS_LUN_NOTIFICATION20+0+0
PortVDS_PORT_NOTIFICATION20+0+0
PortalVDS_PORTAL_NOTIFICATION20+0+0
TargetVDS_TARGET_NOTIFICATION20+0+0
PortalGroupVDS_PORTAL_GROUP_NOTIFICATION20+0+0
ServiceVDS_SERVICE_NOTIFICATION8+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_NOTIFICATION  (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct VDS_NOTIFICATION {
    VDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE objectType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} VDS_NOTIFICATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_NOTIFICATION
{
    public int objectType;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_NOTIFICATION
    Public objectType As Integer
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_NOTIFICATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("objectType", ctypes.c_int),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_NOTIFICATION {
    pub objectType: i32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_NOTIFICATION struct {
	objectType int32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  VDS_NOTIFICATION = record
    objectType: Integer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const VDS_NOTIFICATION = extern struct {
    objectType: i32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  VDS_NOTIFICATION {.bycopy.} = object
    objectType: int32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct VDS_NOTIFICATION
{
    int objectType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_NOTIFICATION サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; objectType : VDS_NOTIFICATION_TARGET_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 40byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(40byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_NOTIFICATION
    #field int objectType
    #field byte Anonymous 40
#endstruct

stdim st, VDS_NOTIFICATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->objectType = 100
mes "objectType=" + st->objectType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。