Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.VirtualDiskService › VDS_PATH_INFO

VDS_PATH_INFO

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pathIdVDS_PATH_ID16+0+0I/Oパスを識別するVDS_PATH_ID構造体。
typeVDS_HWPROVIDER_TYPE4+16+16ハードウェアプロバイダーの種別を示すVDS_HWPROVIDER_TYPE列挙値。
statusVDS_PATH_STATUS4+20+20パスの現在の状態を示すVDS_PATH_STATUS列挙値。
Anonymous1_Anonymous1_e__Union16+24+24プロバイダー種別に応じたパス情報を格納する無名共用体その1。
Anonymous2_Anonymous2_e__Union16+40+40プロバイダー種別に応じたパス情報を格納する無名共用体その2。
Anonymous3_Anonymous3_e__Union8/4+56+56プロバイダー種別に応じたパス情報を格納する無名共用体その3。

共用体: _Anonymous1_e__Union x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
controllerPortIdGUID16+0+0
targetPortalIdGUID16+0+0

共用体: _Anonymous2_e__Union x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
hbaPortIdGUID16+0+0
initiatorAdapterIdGUID16+0+0

共用体: _Anonymous3_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
pHbaPortPropVDS_HBAPORT_PROP*8/4+0+0
pInitiatorPortalIpAddrVDS_IPADDRESS*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_PATH_ID  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VDS_PATH_ID {
    ULONGLONG ullSourceId;
    ULONGLONG ullPathId;
} VDS_PATH_ID;

// VDS_PATH_INFO  (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct VDS_PATH_INFO {
    VDS_PATH_ID pathId;
    VDS_HWPROVIDER_TYPE type;
    VDS_PATH_STATUS status;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    _Anonymous3_e__Union Anonymous3;
} VDS_PATH_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_PATH_ID
{
    public ulong ullSourceId;
    public ulong ullPathId;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_PATH_INFO
{
    public VDS_PATH_ID pathId;
    public int type;
    public int status;
    public _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    public _Anonymous3_e__Union Anonymous3;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_PATH_ID
    Public ullSourceId As ULong
    Public ullPathId As ULong
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_PATH_INFO
    Public pathId As VDS_PATH_ID
    Public type As Integer
    Public status As Integer
    Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Union
    Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
    Public Anonymous3 As _Anonymous3_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_PATH_ID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ullSourceId", ctypes.c_ulonglong),
        ("ullPathId", ctypes.c_ulonglong),
    ]

class VDS_PATH_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pathId", VDS_PATH_ID),
        ("type", ctypes.c_int),
        ("status", ctypes.c_int),
        ("Anonymous1", _Anonymous1_e__Union),
        ("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
        ("Anonymous3", _Anonymous3_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_PATH_ID {
    pub ullSourceId: u64,
    pub ullPathId: u64,
}

#[repr(C)]
pub struct VDS_PATH_INFO {
    pub pathId: VDS_PATH_ID,
    pub type: i32,
    pub status: i32,
    pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    pub Anonymous3: _Anonymous3_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_PATH_ID struct {
	ullSourceId uint64
	ullPathId uint64
}

type VDS_PATH_INFO struct {
	pathId VDS_PATH_ID
	type int32
	status int32
	Anonymous1 _Anonymous1_e__Union
	Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
	Anonymous3 _Anonymous3_e__Union
}
type
  VDS_PATH_ID = record
    ullSourceId: UInt64;
    ullPathId: UInt64;
  end;

  VDS_PATH_INFO = record
    pathId: VDS_PATH_ID;
    type: Integer;
    status: Integer;
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union;
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
    Anonymous3: _Anonymous3_e__Union;
  end;
const VDS_PATH_ID = extern struct {
    ullSourceId: u64,
    ullPathId: u64,
};

const VDS_PATH_INFO = extern struct {
    pathId: VDS_PATH_ID,
    type: i32,
    status: i32,
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    Anonymous3: _Anonymous3_e__Union,
};
type
  VDS_PATH_ID {.bycopy.} = object
    ullSourceId: uint64
    ullPathId: uint64

  VDS_PATH_INFO {.bycopy.} = object
    pathId: VDS_PATH_ID
    type: int32
    status: int32
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union
    Anonymous3: _Anonymous3_e__Union
struct VDS_PATH_ID
{
    ulong ullSourceId;
    ulong ullPathId;
}

struct VDS_PATH_INFO
{
    VDS_PATH_ID pathId;
    int type;
    int status;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    _Anonymous3_e__Union Anonymous3;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VDS_PATH_INFO サイズ: 64 バイト(x86)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; pathId : VDS_PATH_ID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; type : VDS_HWPROVIDER_TYPE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; status : VDS_PATH_STATUS (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+40, 16byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Anonymous3 : _Anonymous3_e__Union (+56, 4byte)  varptr(st)+56 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_PATH_INFO サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; pathId : VDS_PATH_ID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; type : VDS_HWPROVIDER_TYPE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; status : VDS_PATH_STATUS (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+40, 16byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Anonymous3 : _Anonymous3_e__Union (+56, 8byte)  varptr(st)+56 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global VDS_PATH_ID
    #field int64 ullSourceId
    #field int64 ullPathId
#endstruct

#defstruct global VDS_PATH_INFO
    #field VDS_PATH_ID pathId
    #field int type
    #field int status
    #field byte Anonymous1 16
    #field byte Anonymous2 16
    #field byte Anonymous3 8
#endstruct

stdim st, VDS_PATH_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->type = 100
mes "type=" + st->type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。