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GDI_OBJECT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ObjectTypeDWORD4+0+0GDIオブジェクトの種別を示す値。共用体uの解釈を決める。
u_u_e__Struct8/4+8+4ObjectTypeに応じてビットマップ/メタファイル等を切り替える共用体。

共用体: _u_e__Struct x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
hBitmapuserHBITMAP*8/4+0+0
hPaletteuserHPALETTE*8/4+0+0
hGenericuserHGLOBAL*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// GDI_OBJECT  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct GDI_OBJECT {
    DWORD ObjectType;
    _u_e__Struct u;
} GDI_OBJECT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GDI_OBJECT
{
    public uint ObjectType;
    public _u_e__Struct u;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GDI_OBJECT
    Public ObjectType As UInteger
    Public u As _u_e__Struct
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GDI_OBJECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ObjectType", wintypes.DWORD),
        ("u", _u_e__Struct),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GDI_OBJECT {
    pub ObjectType: u32,
    pub u: _u_e__Struct,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GDI_OBJECT struct {
	ObjectType uint32
	u _u_e__Struct
}
type
  GDI_OBJECT = record
    ObjectType: DWORD;
    u: _u_e__Struct;
  end;
const GDI_OBJECT = extern struct {
    ObjectType: u32,
    u: _u_e__Struct,
};
type
  GDI_OBJECT {.bycopy.} = object
    ObjectType: uint32
    u: _u_e__Struct
struct GDI_OBJECT
{
    uint ObjectType;
    _u_e__Struct u;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; GDI_OBJECT サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ObjectType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Struct (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GDI_OBJECT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ObjectType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Struct (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GDI_OBJECT
    #field int ObjectType
    #field byte u 8
#endstruct

stdim st, GDI_OBJECT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ObjectType = 100
mes "ObjectType=" + st->ObjectType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。