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STGMEDIUM

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
tymedDWORD4+0+0データの格納媒体種別(TYMED_系)。共用体uの解釈を決める。
u_u_e__Union8/4+8+4tymedに応じてハンドルやポインタを切り替える共用体。
pUnkForReleaseIUnknown*8/4+16+8媒体解放を委譲するIUnknownへのポインタ。NULLなら呼び出し側が解放。

共用体: _u_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
hBitmapHBITMAP8/4+0+0
hMetaFilePictvoid*8/4+0+0
hEnhMetaFileHENHMETAFILE8/4+0+0
hGlobalHGLOBAL8/4+0+0
lpszFileNameLPWSTR8/4+0+0
pstmIStream*8/4+0+0
pstgIStorage*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// STGMEDIUM  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct STGMEDIUM {
    DWORD tymed;
    _u_e__Union u;
    IUnknown* pUnkForRelease;
} STGMEDIUM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STGMEDIUM
{
    public uint tymed;
    public _u_e__Union u;
    public IntPtr pUnkForRelease;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STGMEDIUM
    Public tymed As UInteger
    Public u As _u_e__Union
    Public pUnkForRelease As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STGMEDIUM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("tymed", wintypes.DWORD),
        ("u", _u_e__Union),
        ("pUnkForRelease", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STGMEDIUM {
    pub tymed: u32,
    pub u: _u_e__Union,
    pub pUnkForRelease: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STGMEDIUM struct {
	tymed uint32
	u _u_e__Union
	pUnkForRelease uintptr
}
type
  STGMEDIUM = record
    tymed: DWORD;
    u: _u_e__Union;
    pUnkForRelease: Pointer;
  end;
const STGMEDIUM = extern struct {
    tymed: u32,
    u: _u_e__Union,
    pUnkForRelease: ?*anyopaque,
};
type
  STGMEDIUM {.bycopy.} = object
    tymed: uint32
    u: _u_e__Union
    pUnkForRelease: pointer
struct STGMEDIUM
{
    uint tymed;
    _u_e__Union u;
    void* pUnkForRelease;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; STGMEDIUM サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; tymed : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Union (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pUnkForRelease : IUnknown* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STGMEDIUM サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; tymed : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pUnkForRelease : IUnknown* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STGMEDIUM
    #field int tymed
    #field byte u 8
    #field intptr pUnkForRelease
#endstruct

stdim st, STGMEDIUM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->tymed = 100
mes "tymed=" + st->tymed
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。