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userSTGMEDIUM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| u | _STGMEDIUM_UNION | 16/8 | +0 | +0 | 媒体種別に応じたデータを保持する共用体(リモート版)。 |
| pUnkForRelease | IUnknown* | 8/4 | +16 | +8 | 媒体解放を委譲するIUnknownへのポインタ。 |
構造体: _STGMEDIUM_UNION x64 16B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| tymed | DWORD | 4 | +0 | +0 | |
| u | _u_e__Struct | 8/4 | +8 | +4 | 媒体種別に応じたデータを保持する共用体(リモート版)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// userSTGMEDIUM (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct userSTGMEDIUM {
_STGMEDIUM_UNION u;
IUnknown* pUnkForRelease;
} userSTGMEDIUM;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct userSTGMEDIUM
{
public _STGMEDIUM_UNION u;
public IntPtr pUnkForRelease;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure userSTGMEDIUM
Public u As _STGMEDIUM_UNION
Public pUnkForRelease As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class userSTGMEDIUM(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("u", _STGMEDIUM_UNION),
("pUnkForRelease", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct userSTGMEDIUM {
pub u: _STGMEDIUM_UNION,
pub pUnkForRelease: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type userSTGMEDIUM struct {
u _STGMEDIUM_UNION
pUnkForRelease uintptr
}type
userSTGMEDIUM = record
u: _STGMEDIUM_UNION;
pUnkForRelease: Pointer;
end;const userSTGMEDIUM = extern struct {
u: _STGMEDIUM_UNION,
pUnkForRelease: ?*anyopaque,
};type
userSTGMEDIUM {.bycopy.} = object
u: _STGMEDIUM_UNION
pUnkForRelease: pointerstruct userSTGMEDIUM
{
_STGMEDIUM_UNION u;
void* pUnkForRelease;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; userSTGMEDIUM サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; u : _STGMEDIUM_UNION (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pUnkForRelease : IUnknown* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; userSTGMEDIUM サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; u : _STGMEDIUM_UNION (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pUnkForRelease : IUnknown* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global userSTGMEDIUM
#field _STGMEDIUM_UNION u
#field intptr pUnkForRelease
#endstruct
stdim st, userSTGMEDIUM ; NSTRUCT 変数を確保