Win32 API 日本語リファレンス
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userSTGMEDIUM

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
u_STGMEDIUM_UNION16/8+0+0媒体種別に応じたデータを保持する共用体(リモート版)。
pUnkForReleaseIUnknown*8/4+16+8媒体解放を委譲するIUnknownへのポインタ。

構造体: _STGMEDIUM_UNION x64 16B / x86 8B

フィールドサイズx64x86説明
tymedDWORD4+0+0
u_u_e__Struct8/4+8+4媒体種別に応じたデータを保持する共用体(リモート版)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// userSTGMEDIUM  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct userSTGMEDIUM {
    _STGMEDIUM_UNION u;
    IUnknown* pUnkForRelease;
} userSTGMEDIUM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct userSTGMEDIUM
{
    public _STGMEDIUM_UNION u;
    public IntPtr pUnkForRelease;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure userSTGMEDIUM
    Public u As _STGMEDIUM_UNION
    Public pUnkForRelease As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class userSTGMEDIUM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("u", _STGMEDIUM_UNION),
        ("pUnkForRelease", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct userSTGMEDIUM {
    pub u: _STGMEDIUM_UNION,
    pub pUnkForRelease: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type userSTGMEDIUM struct {
	u _STGMEDIUM_UNION
	pUnkForRelease uintptr
}
type
  userSTGMEDIUM = record
    u: _STGMEDIUM_UNION;
    pUnkForRelease: Pointer;
  end;
const userSTGMEDIUM = extern struct {
    u: _STGMEDIUM_UNION,
    pUnkForRelease: ?*anyopaque,
};
type
  userSTGMEDIUM {.bycopy.} = object
    u: _STGMEDIUM_UNION
    pUnkForRelease: pointer
struct userSTGMEDIUM
{
    _STGMEDIUM_UNION u;
    void* pUnkForRelease;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; userSTGMEDIUM サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; u : _STGMEDIUM_UNION (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pUnkForRelease : IUnknown* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; userSTGMEDIUM サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; u : _STGMEDIUM_UNION (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pUnkForRelease : IUnknown* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global userSTGMEDIUM
    #field _STGMEDIUM_UNION u
    #field intptr pUnkForRelease
#endstruct

stdim st, userSTGMEDIUM        ; NSTRUCT 変数を確保