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DebugStackFrameDescriptor64
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pdsf | IDebugStackFrame* | 8/4 | +0 | +0 | スタックフレームを表すIDebugStackFrameインターフェイスへのポインタ。 |
| dwMin | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | コード範囲の開始オフセット(64ビット)。 |
| dwLim | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | コード範囲の終端オフセット(64ビット)。 |
| fFinal | BOOL | 4 | +24 | +24 | これが論理スタックの最終フレームかを示すブール値。 |
| punkFinal | IUnknown* | 8/4 | +32 | +28 | 最終フレーム時に関連付けられるIUnknownへのポインタ。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DebugStackFrameDescriptor64 (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct DebugStackFrameDescriptor64 {
IDebugStackFrame* pdsf;
ULONGLONG dwMin;
ULONGLONG dwLim;
BOOL fFinal;
IUnknown* punkFinal;
} DebugStackFrameDescriptor64;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DebugStackFrameDescriptor64
{
public IntPtr pdsf;
public ulong dwMin;
public ulong dwLim;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fFinal;
public IntPtr punkFinal;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DebugStackFrameDescriptor64
Public pdsf As IntPtr
Public dwMin As ULong
Public dwLim As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fFinal As Boolean
Public punkFinal As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DebugStackFrameDescriptor64(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pdsf", ctypes.c_void_p),
("dwMin", ctypes.c_ulonglong),
("dwLim", ctypes.c_ulonglong),
("fFinal", wintypes.BOOL),
("punkFinal", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DebugStackFrameDescriptor64 {
pub pdsf: *mut core::ffi::c_void,
pub dwMin: u64,
pub dwLim: u64,
pub fFinal: i32,
pub punkFinal: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DebugStackFrameDescriptor64 struct {
pdsf uintptr
dwMin uint64
dwLim uint64
fFinal int32
punkFinal uintptr
}type
DebugStackFrameDescriptor64 = record
pdsf: Pointer;
dwMin: UInt64;
dwLim: UInt64;
fFinal: BOOL;
punkFinal: Pointer;
end;const DebugStackFrameDescriptor64 = extern struct {
pdsf: ?*anyopaque,
dwMin: u64,
dwLim: u64,
fFinal: i32,
punkFinal: ?*anyopaque,
};type
DebugStackFrameDescriptor64 {.bycopy.} = object
pdsf: pointer
dwMin: uint64
dwLim: uint64
fFinal: int32
punkFinal: pointerstruct DebugStackFrameDescriptor64
{
void* pdsf;
ulong dwMin;
ulong dwLim;
int fFinal;
void* punkFinal;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DebugStackFrameDescriptor64 サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pdsf : IDebugStackFrame* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwMin : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwLim : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; fFinal : BOOL (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; punkFinal : IUnknown* (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DebugStackFrameDescriptor64 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; pdsf : IDebugStackFrame* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwMin : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwLim : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; fFinal : BOOL (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; punkFinal : IUnknown* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DebugStackFrameDescriptor64
#field intptr pdsf
#field int64 dwMin
#field int64 dwLim
#field bool fFinal
#field intptr punkFinal
#endstruct
stdim st, DebugStackFrameDescriptor64 ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMin = 100
mes "dwMin=" + st->dwMin