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DebugStackFrameDescriptor64

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pdsfIDebugStackFrame*8/4+0+0スタックフレームを表すIDebugStackFrameインターフェイスへのポインタ。
dwMinULONGLONG8+8+8コード範囲の開始オフセット(64ビット)。
dwLimULONGLONG8+16+16コード範囲の終端オフセット(64ビット)。
fFinalBOOL4+24+24これが論理スタックの最終フレームかを示すブール値。
punkFinalIUnknown*8/4+32+28最終フレーム時に関連付けられるIUnknownへのポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DebugStackFrameDescriptor64  (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct DebugStackFrameDescriptor64 {
    IDebugStackFrame* pdsf;
    ULONGLONG dwMin;
    ULONGLONG dwLim;
    BOOL fFinal;
    IUnknown* punkFinal;
} DebugStackFrameDescriptor64;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DebugStackFrameDescriptor64
{
    public IntPtr pdsf;
    public ulong dwMin;
    public ulong dwLim;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fFinal;
    public IntPtr punkFinal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DebugStackFrameDescriptor64
    Public pdsf As IntPtr
    Public dwMin As ULong
    Public dwLim As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fFinal As Boolean
    Public punkFinal As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DebugStackFrameDescriptor64(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pdsf", ctypes.c_void_p),
        ("dwMin", ctypes.c_ulonglong),
        ("dwLim", ctypes.c_ulonglong),
        ("fFinal", wintypes.BOOL),
        ("punkFinal", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DebugStackFrameDescriptor64 {
    pub pdsf: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwMin: u64,
    pub dwLim: u64,
    pub fFinal: i32,
    pub punkFinal: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DebugStackFrameDescriptor64 struct {
	pdsf uintptr
	dwMin uint64
	dwLim uint64
	fFinal int32
	punkFinal uintptr
}
type
  DebugStackFrameDescriptor64 = record
    pdsf: Pointer;
    dwMin: UInt64;
    dwLim: UInt64;
    fFinal: BOOL;
    punkFinal: Pointer;
  end;
const DebugStackFrameDescriptor64 = extern struct {
    pdsf: ?*anyopaque,
    dwMin: u64,
    dwLim: u64,
    fFinal: i32,
    punkFinal: ?*anyopaque,
};
type
  DebugStackFrameDescriptor64 {.bycopy.} = object
    pdsf: pointer
    dwMin: uint64
    dwLim: uint64
    fFinal: int32
    punkFinal: pointer
struct DebugStackFrameDescriptor64
{
    void* pdsf;
    ulong dwMin;
    ulong dwLim;
    int fFinal;
    void* punkFinal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DebugStackFrameDescriptor64 サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pdsf : IDebugStackFrame* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwMin : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwLim : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; fFinal : BOOL (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; punkFinal : IUnknown* (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DebugStackFrameDescriptor64 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; pdsf : IDebugStackFrame* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwMin : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwLim : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; fFinal : BOOL (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; punkFinal : IUnknown* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DebugStackFrameDescriptor64
    #field intptr pdsf
    #field int64 dwMin
    #field int64 dwLim
    #field bool fFinal
    #field intptr punkFinal
#endstruct

stdim st, DebugStackFrameDescriptor64        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMin = 100
mes "dwMin=" + st->dwMin