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DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| List | LIST_ENTRY32 | 8 | +0 | +0 | デバッガデータブロックを連結する32ビットリストエントリ。 |
| OwnerTag | DWORD | 4 | +8 | +8 | このデータブロックの所有者を示すタグ値。 |
| Size | DWORD | 4 | +12 | +12 | このデバッガデータブロックのバイトサイズ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LIST_ENTRY32 (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LIST_ENTRY32 {
DWORD Flink;
DWORD Blink;
} LIST_ENTRY32;
// DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 {
LIST_ENTRY32 List;
DWORD OwnerTag;
DWORD Size;
} DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LIST_ENTRY32
{
public uint Flink;
public uint Blink;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
{
public LIST_ENTRY32 List;
public uint OwnerTag;
public uint Size;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LIST_ENTRY32
Public Flink As UInteger
Public Blink As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
Public List As LIST_ENTRY32
Public OwnerTag As UInteger
Public Size As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LIST_ENTRY32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flink", wintypes.DWORD),
("Blink", wintypes.DWORD),
]
class DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("List", LIST_ENTRY32),
("OwnerTag", wintypes.DWORD),
("Size", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct LIST_ENTRY32 {
pub Flink: u32,
pub Blink: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 {
pub List: LIST_ENTRY32,
pub OwnerTag: u32,
pub Size: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LIST_ENTRY32 struct {
Flink uint32
Blink uint32
}
type DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 struct {
List LIST_ENTRY32
OwnerTag uint32
Size uint32
}type
LIST_ENTRY32 = record
Flink: DWORD;
Blink: DWORD;
end;
DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 = record
List: LIST_ENTRY32;
OwnerTag: DWORD;
Size: DWORD;
end;const LIST_ENTRY32 = extern struct {
Flink: u32,
Blink: u32,
};
const DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 = extern struct {
List: LIST_ENTRY32,
OwnerTag: u32,
Size: u32,
};type
LIST_ENTRY32 {.bycopy.} = object
Flink: uint32
Blink: uint32
DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 {.bycopy.} = object
List: LIST_ENTRY32
OwnerTag: uint32
Size: uint32struct LIST_ENTRY32
{
uint Flink;
uint Blink;
}
struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
{
LIST_ENTRY32 List;
uint OwnerTag;
uint Size;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; List : LIST_ENTRY32 (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OwnerTag : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LIST_ENTRY32
#field int Flink
#field int Blink
#endstruct
#defstruct global DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
#field LIST_ENTRY32 List
#field int OwnerTag
#field int Size
#endstruct
stdim st, DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->OwnerTag = 100
mes "OwnerTag=" + st->OwnerTag