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DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ListLIST_ENTRY328+0+0デバッガデータブロックを連結する32ビットリストエントリ。
OwnerTagDWORD4+8+8このデータブロックの所有者を示すタグ値。
SizeDWORD4+12+12このデバッガデータブロックのバイトサイズ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LIST_ENTRY32  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LIST_ENTRY32 {
    DWORD Flink;
    DWORD Blink;
} LIST_ENTRY32;

// DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 {
    LIST_ENTRY32 List;
    DWORD OwnerTag;
    DWORD Size;
} DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LIST_ENTRY32
{
    public uint Flink;
    public uint Blink;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
{
    public LIST_ENTRY32 List;
    public uint OwnerTag;
    public uint Size;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LIST_ENTRY32
    Public Flink As UInteger
    Public Blink As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
    Public List As LIST_ENTRY32
    Public OwnerTag As UInteger
    Public Size As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LIST_ENTRY32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flink", wintypes.DWORD),
        ("Blink", wintypes.DWORD),
    ]

class DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("List", LIST_ENTRY32),
        ("OwnerTag", wintypes.DWORD),
        ("Size", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LIST_ENTRY32 {
    pub Flink: u32,
    pub Blink: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 {
    pub List: LIST_ENTRY32,
    pub OwnerTag: u32,
    pub Size: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LIST_ENTRY32 struct {
	Flink uint32
	Blink uint32
}

type DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 struct {
	List LIST_ENTRY32
	OwnerTag uint32
	Size uint32
}
type
  LIST_ENTRY32 = record
    Flink: DWORD;
    Blink: DWORD;
  end;

  DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 = record
    List: LIST_ENTRY32;
    OwnerTag: DWORD;
    Size: DWORD;
  end;
const LIST_ENTRY32 = extern struct {
    Flink: u32,
    Blink: u32,
};

const DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 = extern struct {
    List: LIST_ENTRY32,
    OwnerTag: u32,
    Size: u32,
};
type
  LIST_ENTRY32 {.bycopy.} = object
    Flink: uint32
    Blink: uint32

  DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 {.bycopy.} = object
    List: LIST_ENTRY32
    OwnerTag: uint32
    Size: uint32
struct LIST_ENTRY32
{
    uint Flink;
    uint Blink;
}

struct DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
{
    LIST_ENTRY32 List;
    uint OwnerTag;
    uint Size;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; List : LIST_ENTRY32 (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OwnerTag : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LIST_ENTRY32
    #field int Flink
    #field int Blink
#endstruct

#defstruct global DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32
    #field LIST_ENTRY32 List
    #field int OwnerTag
    #field int Size
#endstruct

stdim st, DBGKD_DEBUG_DATA_HEADER32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->OwnerTag = 100
mes "OwnerTag=" + st->OwnerTag