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ScriptDebugEventInformation
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DebugEvent | ScriptDebugEvent | 4 | +0 | +0 | 発生したスクリプトデバッグイベントの種類(ScriptDebugEvent)。 |
| EventPosition | ScriptDebugPosition | 8 | +4 | +4 | イベント発生位置の開始(行・列)。 |
| EventSpanEnd | ScriptDebugPosition | 8 | +12 | +12 | イベント範囲の終了位置(行・列)。 |
| u | _u_e__Union | 8/4 | +24 | +20 | イベント種別に応じた追加情報を保持する無名共用体。 |
共用体: _u_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| ExceptionInformation | _ExceptionInformation_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| BreakpointInformation | _BreakpointInformation_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ScriptDebugPosition (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct ScriptDebugPosition {
DWORD Line;
DWORD Column;
} ScriptDebugPosition;
// ScriptDebugEventInformation (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct ScriptDebugEventInformation {
ScriptDebugEvent DebugEvent;
ScriptDebugPosition EventPosition;
ScriptDebugPosition EventSpanEnd;
_u_e__Union u;
} ScriptDebugEventInformation;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ScriptDebugPosition
{
public uint Line;
public uint Column;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ScriptDebugEventInformation
{
public int DebugEvent;
public ScriptDebugPosition EventPosition;
public ScriptDebugPosition EventSpanEnd;
public _u_e__Union u;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ScriptDebugPosition
Public Line As UInteger
Public Column As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ScriptDebugEventInformation
Public DebugEvent As Integer
Public EventPosition As ScriptDebugPosition
Public EventSpanEnd As ScriptDebugPosition
Public u As _u_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ScriptDebugPosition(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Line", wintypes.DWORD),
("Column", wintypes.DWORD),
]
class ScriptDebugEventInformation(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DebugEvent", ctypes.c_int),
("EventPosition", ScriptDebugPosition),
("EventSpanEnd", ScriptDebugPosition),
("u", _u_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct ScriptDebugPosition {
pub Line: u32,
pub Column: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct ScriptDebugEventInformation {
pub DebugEvent: i32,
pub EventPosition: ScriptDebugPosition,
pub EventSpanEnd: ScriptDebugPosition,
pub u: _u_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ScriptDebugPosition struct {
Line uint32
Column uint32
}
type ScriptDebugEventInformation struct {
DebugEvent int32
EventPosition ScriptDebugPosition
EventSpanEnd ScriptDebugPosition
u _u_e__Union
}type
ScriptDebugPosition = record
Line: DWORD;
Column: DWORD;
end;
ScriptDebugEventInformation = record
DebugEvent: Integer;
EventPosition: ScriptDebugPosition;
EventSpanEnd: ScriptDebugPosition;
u: _u_e__Union;
end;const ScriptDebugPosition = extern struct {
Line: u32,
Column: u32,
};
const ScriptDebugEventInformation = extern struct {
DebugEvent: i32,
EventPosition: ScriptDebugPosition,
EventSpanEnd: ScriptDebugPosition,
u: _u_e__Union,
};type
ScriptDebugPosition {.bycopy.} = object
Line: uint32
Column: uint32
ScriptDebugEventInformation {.bycopy.} = object
DebugEvent: int32
EventPosition: ScriptDebugPosition
EventSpanEnd: ScriptDebugPosition
u: _u_e__Unionstruct ScriptDebugPosition
{
uint Line;
uint Column;
}
struct ScriptDebugEventInformation
{
int DebugEvent;
ScriptDebugPosition EventPosition;
ScriptDebugPosition EventSpanEnd;
_u_e__Union u;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ScriptDebugEventInformation サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DebugEvent : ScriptDebugEvent (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EventPosition : ScriptDebugPosition (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; EventSpanEnd : ScriptDebugPosition (+12, 8byte) varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; u : _u_e__Union (+20, 4byte) varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ScriptDebugEventInformation サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DebugEvent : ScriptDebugEvent (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EventPosition : ScriptDebugPosition (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; EventSpanEnd : ScriptDebugPosition (+12, 8byte) varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; u : _u_e__Union (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global ScriptDebugPosition
#field int Line
#field int Column
#endstruct
#defstruct global ScriptDebugEventInformation
#field int DebugEvent
#field ScriptDebugPosition EventPosition
#field ScriptDebugPosition EventSpanEnd
#field byte u 8
#endstruct
stdim st, ScriptDebugEventInformation ; NSTRUCT 変数を確保
st->DebugEvent = 100
mes "DebugEvent=" + st->DebugEvent
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。