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IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SizeOfStruct | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のサイズ (バイト単位)。呼び出し元はこのメンバーに sizeof(IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64) を設定しなければなりません。 |
| NumberOfDups | DWORD | 4 | +4 | +4 | 重複したシンボルの数。 |
| Symbol | IMAGEHLP_SYMBOL64* | 8/4 | +8 | +8 | シンボルの配列 ( IMAGEHLP_SYMBOL64 構造体) へのポインター。配列の要素数は NumberOfDups メンバーで指定します。 |
| SelectedSymbol | DWORD | 4 | +16 | +12 | 選択されたシンボルを示す、シンボル配列内のインデックス。 |
公式ドキュメント
重複したシンボルの情報を格納します。
解説(Remarks)
この構造体は IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL 構造体に代わるものです。詳細については、 Updated Platform Support を参照してください。IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL は DbgHelp.h で次のように定義されています。
#if !defined(_IMAGEHLP_SOURCE_) && defined(_IMAGEHLP64)
#define IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
#define PIMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL PIMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
#else
typedef struct _IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL {
DWORD SizeOfStruct;
DWORD NumberOfDups;
PIMAGEHLP_SYMBOL Symbol;
DWORD SelectedSymbol;
} IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL, *PIMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL;
#endif
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 {
DWORD SizeOfStruct;
DWORD NumberOfDups;
IMAGEHLP_SYMBOL64* Symbol;
DWORD SelectedSymbol;
} IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
{
public uint SizeOfStruct;
public uint NumberOfDups;
public IntPtr Symbol;
public uint SelectedSymbol;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
Public SizeOfStruct As UInteger
Public NumberOfDups As UInteger
Public Symbol As IntPtr
Public SelectedSymbol As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SizeOfStruct", wintypes.DWORD),
("NumberOfDups", wintypes.DWORD),
("Symbol", ctypes.c_void_p),
("SelectedSymbol", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 {
pub SizeOfStruct: u32,
pub NumberOfDups: u32,
pub Symbol: *mut core::ffi::c_void,
pub SelectedSymbol: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 struct {
SizeOfStruct uint32
NumberOfDups uint32
Symbol uintptr
SelectedSymbol uint32
}type
IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 = record
SizeOfStruct: DWORD;
NumberOfDups: DWORD;
Symbol: Pointer;
SelectedSymbol: DWORD;
end;const IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 = extern struct {
SizeOfStruct: u32,
NumberOfDups: u32,
Symbol: ?*anyopaque,
SelectedSymbol: u32,
};type
IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 {.bycopy.} = object
SizeOfStruct: uint32
NumberOfDups: uint32
Symbol: pointer
SelectedSymbol: uint32struct IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
{
uint SizeOfStruct;
uint NumberOfDups;
void* Symbol;
uint SelectedSymbol;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfDups : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Symbol : IMAGEHLP_SYMBOL64* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; SelectedSymbol : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfDups : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Symbol : IMAGEHLP_SYMBOL64* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; SelectedSymbol : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64
#field int SizeOfStruct
#field int NumberOfDups
#field intptr Symbol
#field int SelectedSymbol
#endstruct
stdim st, IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL64 ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfStruct = 100
mes "SizeOfStruct=" + st->SizeOfStruct