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MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SizeOfHeader | DWORD | 4 | +0 | +0 | このヘッダのバイトサイズ。 |
| SizeOfDescriptor | DWORD | 4 | +4 | +4 | 各ハンドル記述子のバイトサイズ。 |
| NumberOfDescriptors | DWORD | 4 | +8 | +8 | ハンドル記述子の個数。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +12 | +12 | 予約フィールド。0が入る。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {
DWORD SizeOfHeader;
DWORD SizeOfDescriptor;
DWORD NumberOfDescriptors;
DWORD Reserved;
} MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
{
public uint SizeOfHeader;
public uint SizeOfDescriptor;
public uint NumberOfDescriptors;
public uint Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
Public SizeOfHeader As UInteger
Public SizeOfDescriptor As UInteger
Public NumberOfDescriptors As UInteger
Public Reserved As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("SizeOfHeader", wintypes.DWORD),
("SizeOfDescriptor", wintypes.DWORD),
("NumberOfDescriptors", wintypes.DWORD),
("Reserved", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {
pub SizeOfHeader: u32,
pub SizeOfDescriptor: u32,
pub NumberOfDescriptors: u32,
pub Reserved: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM struct {
SizeOfHeader uint32
SizeOfDescriptor uint32
NumberOfDescriptors uint32
Reserved uint32
}type
MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM = packed record
SizeOfHeader: DWORD;
SizeOfDescriptor: DWORD;
NumberOfDescriptors: DWORD;
Reserved: DWORD;
end;const MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM = extern struct {
SizeOfHeader: u32,
SizeOfDescriptor: u32,
NumberOfDescriptors: u32,
Reserved: u32,
};type
MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {.packed.} = object
SizeOfHeader: uint32
SizeOfDescriptor: uint32
NumberOfDescriptors: uint32
Reserved: uint32align(4)
struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
{
uint SizeOfHeader;
uint SizeOfDescriptor;
uint NumberOfDescriptors;
uint Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; SizeOfHeader : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfDescriptor : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfDescriptors : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM, pack=4
#field int SizeOfHeader
#field int SizeOfDescriptor
#field int NumberOfDescriptors
#field int Reserved
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfHeader = 100
mes "SizeOfHeader=" + st->SizeOfHeader