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MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeOfHeaderDWORD4+0+0このヘッダのバイトサイズ。
SizeOfDescriptorDWORD4+4+4各ハンドル記述子のバイトサイズ。
NumberOfDescriptorsDWORD4+8+8ハンドル記述子の個数。
ReservedDWORD4+12+12予約フィールド。0が入る。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {
    DWORD SizeOfHeader;
    DWORD SizeOfDescriptor;
    DWORD NumberOfDescriptors;
    DWORD Reserved;
} MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
{
    public uint SizeOfHeader;
    public uint SizeOfDescriptor;
    public uint NumberOfDescriptors;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
    Public SizeOfHeader As UInteger
    Public SizeOfDescriptor As UInteger
    Public NumberOfDescriptors As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("SizeOfHeader", wintypes.DWORD),
        ("SizeOfDescriptor", wintypes.DWORD),
        ("NumberOfDescriptors", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {
    pub SizeOfHeader: u32,
    pub SizeOfDescriptor: u32,
    pub NumberOfDescriptors: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM struct {
	SizeOfHeader uint32
	SizeOfDescriptor uint32
	NumberOfDescriptors uint32
	Reserved uint32
}
type
  MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM = packed record
    SizeOfHeader: DWORD;
    SizeOfDescriptor: DWORD;
    NumberOfDescriptors: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM = extern struct {
    SizeOfHeader: u32,
    SizeOfDescriptor: u32,
    NumberOfDescriptors: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {.packed.} = object
    SizeOfHeader: uint32
    SizeOfDescriptor: uint32
    NumberOfDescriptors: uint32
    Reserved: uint32
align(4)
struct MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM
{
    uint SizeOfHeader;
    uint SizeOfDescriptor;
    uint NumberOfDescriptors;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; SizeOfHeader : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfDescriptor : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfDescriptors : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM, pack=4
    #field int SizeOfHeader
    #field int SizeOfDescriptor
    #field int NumberOfDescriptors
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfHeader = 100
mes "SizeOfHeader=" + st->SizeOfHeader